The Last Of Us 3 on tuloillaan? – näin ainakin vihjailee Neil Druckmann Kommentit pois päältä artikkelissa The Last Of Us 3 on tuloillaan? – näin ainakin vihjailee Neil Druckmann

The Last of Us

-sarjan peliohjaaja Neil Druckmann on antanut ymmärtää, että Naughty Dog -studiolla on uusi peli työn alla. Druckmann ei vahvistanut, onko kyseessä odotettu The Last of Us 3, mutta fanien toiveet ovat korkealla. On myös mahdollista, että studio suunnittelee jotain täysin uutta. Druckmann puhui asiasta hiljattain Entertainment Weeklyn haastattelussa, jossa keskityttiin lähinnä The Last of Us -tv-sarjan toiseen kauteen.

Huhut viittaavat myös The Last of Us -moninpelispinoffiin, joka oli alun perin suunniteltu lisäsisällöksi The Last of Us 2 -peliin. Projektissa on kuitenkin kohdattu ongelmia, ja peliä on mahdollisesti skaalattu alaspäin. Lisäksi Naughty Dog vihjasi toukokuussa uudesta yksinpelipelistä, mutta yksityiskohdat ovat vielä epäselviä.

The Last of Us -faneilla on kuitenkin ilonaihetta, sillä tv-sarjan uuden kauden käsikirjoitus on valmis, vaikka kuvaukset ovatkin myöhässä näyttelijäliiton lakon vuoksi.

Zombipeli vai tunteiden mestariteos? – The Last of Us ei ollut itsestäänselvyys edes studion sisällä Kommentit pois päältä artikkelissa Zombipeli vai tunteiden mestariteos? – The Last of Us ei ollut itsestäänselvyys edes studion sisällä

tunnetaan nykyään yhtenä pelihistorian vaikuttavimmista tarinapeleistä, mutta kehitysvaiheessa suunta ei ollut lainkaan selvä. -studion sisällä käytiin nimittäin kova keskustelu siitä, millainen pelin pitäisi oikeasti olla.

Peliohjaaja Bruce Straley paljasti GDC 2026 -tapahtumassa, että tiimin piti käytännössä ”myydä” oma visionsa talon sisällä. Osa kehittäjistä pelkäsi, että lopputuloksesta tulisi vain yksi zombipeli muiden joukossa. Straleyn mukaan tiimi joutui muistuttamaan muita siitä, että tavoitteena oli jotain enemmän: tarina, tunteet ja hahmot, jotka jäisivät pelaajien mieleen.

Vakuuttaakseen epäilijät kehittäjät loivat pieniä tarinakohtauksia, joissa nähtiin päähenkilöiden, Joelin ja Ellien, välistä vuorovaikutusta. Yksi esimerkki oli rauhallinen hetki nuotion äärellä, jossa Joel kertoo vitsin. Juuri tällaiset pienet, inhimilliset hetket auttoivat muovaamaan pelin tunnetta ja todistivat, että projekti voisi olla muutakin kuin selviytymiskauhua.

Lopputulos onkin historiaa. Vuonna 2013 julkaistu peli nousi valtavaan suosioon, sai jatko-osan ja jopa tv-sovituksen. Jälkikäteen onkin vaikea kuvitella, että tai koko sarja olisi koskaan ollut mitään muuta kuin vahvasti tarinavetoinen kokemus.

Naughty Dog on sittemmin tehnyt linjavalinnan keskittyä juuri tällaisiin tarinavetoisiin peleihin. Tulevaisuudessa studiolta odotetaan muun muassa uutta avaruusseikkailua ja tällä kertaa suunta lienee selvä ilman sisäisiä vääntöjä.

Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet viivästyy Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet viivästyy

Naughty Dogin seuraava suuri peli, , on edelleen useiden vuosien päässä julkaisusta. Vaikka peli paljastettiin viime vuoden The Game Awards -tapahtumassa, studio ei aio näyttää uutta traileria seuraavissa palkintogaaloissa.

Huhut pelin julkaisuvuodesta ovat liikkuneet jo pitkään. Alun perin jotkut arvelivat 2026 julkaisua mahdolliseksi, mutta arvioivat, että varhaisin julkaisuaika on 2027. Tämä tarkoittaa, että -sukupolvi saattaa jäädä kokonaan väliin.

Fanit ovat pettyneitä, sillä edellisestä Naughty Dogin suuresta pelistä, Part 2:sta, on jo kulunut yli seitsemän vuotta. Viime vuosien aikana studio on keskittynyt lähinnä uudelleenjulkaisuihin ja remastereihin, kuten Collection ja -versioihin. Myös odotettu moninpelilaajennus The Last of Us -universumiin on peruttu.

Vaikka odotus on pitkä, lupaa, että peli tulee olemaan sen arvoinen. Intergalactic tarjoaa tumman tieteisfiktion tarinan, joka käsittelee uskoa ja uskontoa. Pelissä nähdään tunnettuja näyttelijöitä, kuten Tati Gabrielle päähenkilö Jordan A. Munina ja Kumail Nanjiani Colin Gravesina.

Studio kuvailee projektia heidän historian laajimmaksi ja mahdollisesti kalleimmaksi peliksi. Director Neil Druckmann vakuuttaa, että kehitys etenee täysillä ja peli tarjoaa ennennäkemättömän kokemuksen, vaikka fanit joutuvatkin odottamaan vielä vuosia.