The Last Of Us 3 on tuloillaan? – näin ainakin vihjailee Neil Druckmann Kommentit pois päältä artikkelissa The Last Of Us 3 on tuloillaan? – näin ainakin vihjailee Neil Druckmann

The Last of Us

The Last of Us -sarjan peliohjaaja Neil Druckmann on antanut ymmärtää, että Naughty Dog -studiolla on uusi peli työn alla. Druckmann ei vahvistanut, onko kyseessä odotettu The Last of Us 3, mutta fanien toiveet ovat korkealla. On myös mahdollista, että studio suunnittelee jotain täysin uutta. Druckmann puhui asiasta hiljattain Entertainment Weeklyn haastattelussa, jossa keskityttiin lähinnä The Last of Us -tv-sarjan toiseen kauteen.

Huhut viittaavat myös The Last of Us -moninpelispinoffiin, joka oli alun perin suunniteltu lisäsisällöksi The Last of Us 2 -peliin. Projektissa on kuitenkin kohdattu ongelmia, ja peliä on mahdollisesti skaalattu alaspäin. Lisäksi Naughty Dog vihjasi toukokuussa uudesta yksinpelipelistä, mutta yksityiskohdat ovat vielä epäselviä.

The Last of Us -faneilla on kuitenkin ilonaihetta, sillä tv-sarjan uuden kauden käsikirjoitus on valmis, vaikka kuvaukset ovatkin myöhässä näyttelijäliiton lakon vuoksi.

Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian

Suosittu episodinen supersankaripeli Dispatch on saanut kiitosta erityisesti äänirooleistaan, ja nyt pelin kehittäjä AdHoc tekee selväksi, ettei tekoälyllä korvata näyttelijöitä tai luovaa työtä. Studioon kuuluvat mm. Breaking Badista tuttu Aaron Paul ja The Last of Us sekä James Bond -elokuvista tuttu Jeffrey Wright, jonka esittämä eläköitynyt supersankari Chase keräsi erityismaininnan.

AI ei koskaan pysty tuomaan sellaista yllätystä ja elävyyttä hahmoon kuin oikea ihminen – Pelin luova johtaja Nick Herman kuvaa Wrightin suoritusta.

AdHocin mukaan tekoäly toimii ehkä tuotannollisena työkaluna, mutta ei luovana ratkaisuna.

Tuottaja Michael Choung lisää, että kaikki mitä studio rakentaa, pitää koskettaa ihmisiä. AI:ta seurataan tarkasti, mutta sen tuottamat tulokset eivät vielä yllä riittävän hyvään tasoon. Studio ei myöskään tavoittele säästöjä ihmistyövoimasta, vaan laatu ja yhteys pelaajiin ovat etusijalla.

Dispatch on myynyt yli miljoona kappaletta vain kymmenessä päivässä, ja menestyksen myötä toinen kausi on jo harkinnassa, mahdollisesti entistä rohkeammilla teemoilla. On selvää, että vaikka tekoäly voi olla trendikäs, oikeat ihmiset luovat sen, mikä tekee peleistä unohtumattomia.

Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan

PlayStationin legendaarinen pelistudio Naughty Dog täyttää 40 vuotta, ja juhlan kunniaksi studio julkaisi virallisen 40th Anniversary Retrospective Feature -videon. Retrospektiivissä fanit pääsevät aikamatkalle läpi studion huikean historian aina Crash Bandicootin ja Jak and Daxterin vauhdikkaista seikkailuista Unchartedin ja The Last of Usin elokuvamaisiin tarinoihin.

Videolla ääneen pääsevät myös pelien tekijät itse, jotka kertovat, millaista on ollut luoda PlayStationin tunnetuimpia klassikoita ja miten Naughty Dog on kasvanut pienen JAM Software -tiimin ajoista (vuodesta 1984) yhdeksi maailman arvostetuimmista pelitaloista.