The Last of Us Part II ilmestyy helmikuussa 2020 Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Part II ilmestyy helmikuussa 2020

The Last of Us Part II

Sony paljasti State of Play -tapahtuman yhteydessä odotetun The Last of Us Part II -pelin julkaisuajankohdan. Peliä päästään pelaamaan viiden kuukauden päästä eli helmikuun 21. päivä. Sitä odottaessa voi vaikka napata The Last of Us Remastered -version, joka on yksi lokakuun PS Plus -ilmaispeleistä.

Trailerin perusteella Ellie saa kostoretkellään vastaansa varteenotettavan armeijan ja tietenkin tarunnan saaneita. Myös Joel näyttäytyy trailerin lopulla.

Myös pelin julkaisuversiot paljastettiin. Perinteisen version lisäksi on saatavilla Special Edition, joka sisältää steelbook kannet ja sueraavassa kappaleessa mainitut digitaaliset lisäsisällöt.

The Last of Us Part II Ellie Edition sisältää mm. Ellien repun ja näköispatsaan.
Part II Ellie Edition sisältää mm. Ellien repun ja näköispatsaan.

Lisäksi saatavilla on kattava Collector’s Edition, joka sisältää Ellien näköispatsaan, Ellien rannerenkaan, steelbook kannet, taidevihon, emalipinssejä, taidejulisteen sekä tarrasetin. Keräilyversio sisältää myös digitaalista lisäsisältöä kuten dynaamisen -teeman, 6 avataria sekä digitaaliset versiot ääniraidasta ja taidevihosta.

Entistä pröystäilevämpi Ellie Edition sisältää kaiken aiemmin mainitun lisäksi Ellien repun, kangasmerkin sekä 7″ vinyylin.

Digitaalisten vaihtoehtojen ystäville on tarjolla Digital Deluxe Edition, joka sisältää aiemmin mainitut digitaaliset lisäsisällöt.

Ennakkotilaajille tarjoillaan erityistä PSN avataria sekä pelin sisäisiä lisäyksiä kuten Ammo Capacity Upgrade ja Crafting Training Manual.

The Last of Part II ilmestyy helmikuun 21. päivä yksinoikeudella -konsolille.

Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen

Huhut siitä, että Interactive Entertainment olisi vetäytymässä -julkaisuista, ovat herättäneet paljon keskustelua pelialalla. Useiden raporttien mukaan osa PlayStationin PC-porteista olisi peruttu, mikä on saanut pelaajat pohtimaan, miksi strategia on mahdollisesti muuttumassa.

Yksi teoria tulee entiseltä Bluepoint Games -kehittäjältä Peter Dalton. Hänen mukaansa todellinen syy voi olla Valven suunnittelema uusi , joka voisi muuttaa konsolien ja PC-pelaamisen välistä tasapainoa.

Dalton arvioi, että jos julkaisi pelinsä samaan aikaan sekä konsoleille että PC:lle, Machine voisi tarjota pelaajille parhaat puolet molemmista maailmoista. Konsolimaisen helppokäyttöisyyden sekä PC-alustan laajan pelivalikoiman. Tällöin pelaajat voisivat teoriassa pelata myös PlayStationin omia pelejä PC-pohjaisella konsolilaitteella, mikä voisi heikentää Sonyn oman konsolin vetovoimaa.

Samankaltaisen näkemyksen on esittänyt myös entinen Blizzard Entertainmentin johtaja Mike Ybarra, jonka mukaan voi muodostaa todellisen uhan perinteiselle konsolimarkkinalle. Ajatus on jopa hieman ironinen. Konsolisotaa ovat vuosia käyneet PlayStation, ja , mutta lopulta voittajaksi saattaisi nousta PC-kauppapaikka Steam.

Valve on aiemminkin yrittänyt murtautua konsolimarkkinoille Steam Machine -hankkeella, mutta tällä kertaa tilanne voi olla erilainen. SteamOSn kehitys, sekä Steam Deckin tuomat kokemukset ovat vahvistaneet Valven asemaa laitepuolella. Jos uusi Steam- todella näkee päivänvalon, konsolien ja PC-alustojen välillä voi muuttua merkittävästi.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

Sony on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia 5 -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi Marathon sekä Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla -palveluun isoja nimiä, kuten ja The Last of Part I. Myöhemmin Ghost of Tsushima: Director’s Cut toi PC:lle jopa PlayStation-ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. 2 herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.