The Last of Us -sarja ilmestyy vasta vuonna 2023 Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us -sarja ilmestyy vasta vuonna 2023

The Last of Us

HBO on parhaillaan kuvaamassa The Last of Us -aiheista tv-sarjaaa ja sitä päästään katsomaan vasta ensi vuoden puolella.

Aiheesta kertoi HBO:n sisällöstä vastaava Casey Bloys antamassaan haastattelussa Deadline -sivustolle. Bloys kertoo nähneensä sarjan muutaman ensimmäisen jakson ja kertoo olevan innoissaan sarjan edistymisestä.

Sarjan pääosia näyttelee Game of Thrones -sarjasta tuttu Bella Ramsey (Ellie) ja Mandalorian sekä Narcos -sarjoista tuttu Pedro Pascal (Joel). Muissa rooleissa nähdään mm. Nick Offerman (Bill), Jeffrey Pierce (Perry), Nico Parker (Sarah) sekä Merle Dandridge (Marlene). Ellien parasta ystävää Riley Abelia näyttelee Storm Reid (Euphoria).

Tuotantoon osallistuu myös Naughty Dogin toimitusjohtaja Evan Wells, sekä monia menestyneitä sarjoja kuten The Sopranos, The Wire ja Six Feet Under HBO:lle tuottanut Carolyn Strauss.

Ensimmäisen pelin tarinassa pandemia on ravisuttanut maailmaa ja selviytyjät pakenevat tartunnan saaneita tai tappavat toisiaan saadakseen ruokaa ja aseita. Päähahmo Joel joutuu salakuljettamaan 14-vuotiaan Ellien armeijan karanteenialueelta läpi Yhdysvaltojen.

Pelisarjan ensimmäinen osa The Last of Us ilmestyi vuonna 2013 ja odotettu jatko-osa The Last of Us Part II saapui Playstation 4 -konsolille kesäkuun 19. päivä.

Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet viivästyy Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet viivästyy

Naughty Dogin seuraava suuri peli, Intergalactic: The Heretic Prophet, on edelleen useiden vuosien päässä julkaisusta. Vaikka peli paljastettiin viime vuoden The Game Awards -tapahtumassa, studio ei aio näyttää uutta traileria seuraavissa palkintogaaloissa.

Huhut pelin julkaisuvuodesta ovat liikkuneet jo pitkään. Alun perin jotkut arvelivat 2026 julkaisua mahdolliseksi, mutta arvioivat, että varhaisin julkaisuaika on 2027. Tämä tarkoittaa, että PS5-sukupolvi saattaa jäädä kokonaan väliin.

Fanit ovat pettyneitä, sillä edellisestä Naughty Dogin suuresta pelistä, The Last of Us Part 2:sta, on jo kulunut yli seitsemän vuotta. Viime vuosien aikana studio on keskittynyt lähinnä uudelleenjulkaisuihin ja remastereihin, kuten Uncharted: Legacy of Thieves Collection ja The Last of Us Remastered -versioihin. Myös odotettu moninpelilaajennus The Last of Us -universumiin on peruttu.

Vaikka odotus on pitkä, Naughty Dog lupaa, että peli tulee olemaan sen arvoinen. Intergalactic tarjoaa tumman tieteisfiktion tarinan, joka käsittelee uskoa ja uskontoa. Pelissä nähdään tunnettuja näyttelijöitä, kuten Tati Gabrielle päähenkilö Jordan A. Munina ja Kumail Nanjiani Colin Gravesina.

Studio kuvailee projektia heidän historian laajimmaksi ja mahdollisesti kalleimmaksi peliksi. Director Neil Druckmann vakuuttaa, että kehitys etenee täysillä ja peli tarjoaa ennennäkemättömän kokemuksen, vaikka fanit joutuvatkin odottamaan vielä vuosia.

Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian

Suosittu episodinen supersankaripeli Dispatch on saanut kiitosta erityisesti äänirooleistaan, ja nyt pelin kehittäjä AdHoc tekee selväksi, ettei tekoälyllä korvata näyttelijöitä tai luovaa työtä. Studioon kuuluvat mm. Breaking Badista tuttu Aaron Paul ja The Last of Us sekä James Bond -elokuvista tuttu Jeffrey Wright, jonka esittämä eläköitynyt supersankari Chase keräsi erityismaininnan.

AI ei koskaan pysty tuomaan sellaista yllätystä ja elävyyttä hahmoon kuin oikea ihminen – Pelin luova johtaja Nick Herman kuvaa Wrightin suoritusta.

AdHocin mukaan tekoäly toimii ehkä tuotannollisena työkaluna, mutta ei luovana ratkaisuna.

Tuottaja Michael Choung lisää, että kaikki mitä studio rakentaa, pitää koskettaa ihmisiä. AI:ta seurataan tarkasti, mutta sen tuottamat tulokset eivät vielä yllä riittävän hyvään tasoon. Studio ei myöskään tavoittele säästöjä ihmistyövoimasta, vaan laatu ja yhteys pelaajiin ovat etusijalla.

Dispatch on myynyt yli miljoona kappaletta vain kymmenessä päivässä, ja menestyksen myötä toinen kausi on jo harkinnassa, mahdollisesti entistä rohkeammilla teemoilla. On selvää, että vaikka tekoäly voi olla trendikäs, oikeat ihmiset luovat sen, mikä tekee peleistä unohtumattomia.