The Last of Us -sarjan 2. kaudella itiöt tekevät paluun – mutta miksi? Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us -sarjan 2. kaudella itiöt tekevät paluun – mutta miksi?

The Last of Us

-sarjan toisella kaudella nähdään merkittävä muutos: itiöt tekevät paluun. Showrunnerit Neil Druckmann ja Craig Mazin vahvistivat, että ensimmäisellä kaudella pois jätetty tartuntamekanismi palaa juoneen tärkeästä syystä.

Miksi itiöt puuttuivat ensimmäiseltä kaudelta?

Alkuperäisessä pelissä cordyceps-sieni leviää itiöiden välityksellä, pakottaen hahmot käyttämään kaasunaamareita. :n sarjassa tämä jätettiin pois käytännöllisistä syistä – tähtinäyttelijät, kuten Pedro Pascal, eivät olisi halunneet piiloutua naamareiden taakse suurimmaksi osaksi ajasta. Tämän sijaan sarjassa esiteltiin kauhistuttavat tartuntatuntosarvet (tendrils), jotka leviävät juuriverkoston tavoin.

Miksi itiöt palaavat nyt?

Druckmann kertoi SXSW 2025 -tapahtumassa, että toinen kausi laajentaa tartunnan muotoja ja sen leviämistä. Traileri näyttää Ellien katsomassa tartunnan saanutta henkilöä, jonka hengitys vapauttaa itiöitä ilmaan – aivan kuten peleissä.

Druckmannin mukaan kaikki sarjan elementit palvelevat draamaa, ja nyt itiöille on keksitty tarinallisesti merkittävä syy. Sarjan toinen kausi tuo myös lisää tartunnan saaneiden muotoja ja suurempia vihollisjoukkoja, mikä nostaa panoksia entisestään.

The Last of Us -sarjan tulevaisuus

HBO on jo paljastanut, että -peli ei mahdu yhteen kauteen, toisin kuin ensimmäinen peli. Toinen kausi koostuu seitsemästä jaksosta, mutta tarina on rakennettu niin, että kolmas kausi voi jatkaa siitä luontevasti.

The Last of Us: Season 2 saa ensi-iltansa vuonna 2025 HBO Maxilla.

HBO paljasti Harry Potter -sarjan pääroolit Kommentit pois päältä artikkelissa HBO paljasti Harry Potter -sarjan pääroolit

:n odotettu -sarjauudistus on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin, kun keskeiset roolit on nyt virallisesti jaettu. Ensimmäiset näyttelijävalinnat paljastettiin huhtikuussa, ja nyt on myös tiedossa, ketkä astuvat Harryn, Hermionen ja Ronin rooleihin.

Sarjan pääkolmikko koostuu uusista lahjakkuuksista: Dominic McLaughlin näyttelee Harry Potteria, Arabella Stanton on Hermione Granger ja Alastair Stout esittää Ron Weasleyta. He ovat kaikki uusia kasvoja, mutta heidän harteillaan lepää suuri vastuu rakastettujen hahmojen uudelleentulkinnasta.

Myös opettajakuntaan on saatu nimekkäitä vahvistuksia. John Lithgow nähdään Albus Dumbledorena, Janet McTeer Minerva McGonagallina ja Paapa Essiedu Severus Kalkaroksena. Nick Frost tuo Hagridin hahmoon uutta komediallista lämpöä, ja Luke Thallon sekä Paul Whitehouse esittävät professori Oravea ja vahtimestari Voroa.

Monia keskeisiä hahmoja, kuten Voldemortia, Draco Malfoyta ja Sirius Mustaa ei ole vielä roolitettu, mutta sarjan tuotanto etenee vauhdilla.

HBO lupaa uskollisen ja syventävän sovituksen J.K. Rowlingin alkuperäisteoksista. Fanit voivat odottaa yksityiskohtaisempaa ja laajempaa katselua kuin elokuvissa koskaan nähtiin.

Sony kompuroi live service -pelien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kompuroi live service -pelien kanssa

Sony

PlayStationin kunnianhimo live service -pelien saralla on kohdannut jälleen takaiskun. Jade Raymond, tunnettu pelialan veteraani ja Haven Studiosin perustaja, on jättänyt studion. Haven kehittää Sonylle -nimistä verkkoräiskintäpeliä, jonka julkaisu viivästyy nyt keväälle 2026. Alun perin peli oli tarkoitus julkaista syksyllä 2025.

Lähteenä toimivan Bloombergin mukaan Raymondin lähtö tapahtui pian sen jälkeen, kun Fairgamesia testattiin ulkoisesti – eikä palaute ollut mairittelevaa. Vaikka virallista syytä ei ole kerrottu, testin vastaanotto herätti huolta pelin tilasta kehittäjien keskuudessa.

jatkaa kuitenkin projektin tukemista. Haven Studiosin johdossa jatkavat nyt Marie-Eve Danis ja Pierre-François Sapinski.

Tämä tapaus on osa laajempaa ongelmaa: Sonyn live service -strategia näyttää olevan kriisissä. Vaikka oli myyntimenestys, muut live service -projektit ovat epäonnistuneet – pahimpana esimerkkinä , joka vedettiin pois käytöstä vain viikkojen jälkeen surkeiden pelaajamäärien vuoksi. Myös Naughty Dogin -moninpelihanke sekä kaksi muuta nimeämätöntä projektia on peruttu.

Sony ilmoitti vuonna 2022 tavoitteekseen julkaista yli 10 live service -peliä maaliskuuhun 2026 mennessä. Nyt se aikoo tuoda markkinoille vain kuusi, keskittyen entistä enemmän pelien laatuun.

jatkaa edelleen Destiny 2:n parissa ja valmistelee Marathonia, ja uusia live service -yrityksiä on vireillä – mutta toistaiseksi PlayStationin tulevaisuus verkkopelien saralla on epävarma.