The Last of Us -sarjan 2. kaudella itiöt tekevät paluun – mutta miksi? Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us -sarjan 2. kaudella itiöt tekevät paluun – mutta miksi?

The Last of Us

-sarjan toisella kaudella nähdään merkittävä muutos: itiöt tekevät paluun. Showrunnerit Neil Druckmann ja Craig Mazin vahvistivat, että ensimmäisellä kaudella pois jätetty tartuntamekanismi palaa juoneen tärkeästä syystä.

Miksi itiöt puuttuivat ensimmäiseltä kaudelta?

Alkuperäisessä pelissä cordyceps-sieni leviää itiöiden välityksellä, pakottaen hahmot käyttämään kaasunaamareita. :n sarjassa tämä jätettiin pois käytännöllisistä syistä – tähtinäyttelijät, kuten Pedro Pascal, eivät olisi halunneet piiloutua naamareiden taakse suurimmaksi osaksi ajasta. Tämän sijaan sarjassa esiteltiin kauhistuttavat tartuntatuntosarvet (tendrils), jotka leviävät juuriverkoston tavoin.

Miksi itiöt palaavat nyt?

Druckmann kertoi SXSW 2025 -tapahtumassa, että toinen kausi laajentaa tartunnan muotoja ja sen leviämistä. Traileri näyttää Ellien katsomassa tartunnan saanutta henkilöä, jonka hengitys vapauttaa itiöitä ilmaan – aivan kuten peleissä.

Druckmannin mukaan kaikki sarjan elementit palvelevat draamaa, ja nyt itiöille on keksitty tarinallisesti merkittävä syy. Sarjan toinen kausi tuo myös lisää tartunnan saaneiden muotoja ja suurempia vihollisjoukkoja, mikä nostaa panoksia entisestään.

The Last of Us -sarjan tulevaisuus

HBO on jo paljastanut, että -peli ei mahdu yhteen kauteen, toisin kuin ensimmäinen peli. Toinen kausi koostuu seitsemästä jaksosta, mutta tarina on rakennettu niin, että kolmas kausi voi jatkaa siitä luontevasti.

The Last of Us: Season 2 saa ensi-iltansa vuonna 2025 HBO Maxilla.

PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista

Sony

Muistatko ajan, jolloin tuntui puskevan uutta peliä joka kuukausi? No, ne ajat ovat rakkaat kansalaiset nyt takanapäin. Uusi analyysi paljastaa, että Sonyn omien studioiden tekemien ensimmäisen osapuolen (first-party) pelien määrä on laskenut yli 70 % :n kulta-ajoista.

:n aikana (2006–2013) julkaisi peräti 91 omaa peliä, mukana oli jättihittejä kuten , ja , mutta myös kokeellisia pieniä helmiä, joita harva enää muistaa. Verrattuna siihen :llä julkaistiin enää 34 ensipeliä, ja :llä tähän mennessä vain 18. Tahti on kuin hidastetusta videosta.

Mutta mistä oikein on kyse? Ei huonosta menestyksestä tai laiskuudesta, päinvastoin. Jokainen uusi peli on nykyisin jättihanke, jonka tekemiseen saattaa kulua jopa seitsemän vuotta ja yli 270 miljoonaa euroa, kuten :n tapauksessa. Sony on siirtynyt vähemmän, isompia, parempia -strategiaan, panostetaan jättipeleihin, jotka viedään myös PC:lle ja ehkä valkokankaalle.

Tämä muutos ei ole pelkästään numeroita, se vaikuttaa siihen, miltä PlayStation tuntuu. Ennen tarjolla oli yllätyksiä, outouksia ja pientä hulluutta. Nyt painopiste on elokuvamaisissa jättiseikkailuissa. Laatu on yhä huipussaan, mutta vaihtelu, luovuus ja yllättävyys ovat kutistuneet.

HBO:n Harry Potter -sarja voi syventää yhtä elokuvien ikonisimmista kohtauksista yllättävällä tavalla Kommentit pois päältä artikkelissa HBO:n Harry Potter -sarja voi syventää yhtä elokuvien ikonisimmista kohtauksista yllättävällä tavalla

:n tuleva -sarja kohtaa kovan haasteen: kuinka tehdä uudelleenversioinnista tuore ja vaikuttava, kun alkuperäiset elokuvat onnistuivat jo monessa asiassa erinomaisesti. Eräs esimerkki tästä on , osa 1 -elokuvan upea Kolmen veljeksen tarina, kohtaus, jossa satu esitettiin taidokkaasti varjoteatteria muistuttavana animaationa. HBO ei voi toistaa tätä lähestymistapaa, mutta se voi tehdä jotain jopa vaikuttavampaa.

Kirjassa selviää lopulta, että satu ei ehkä olekaan täysin totta: Dumbledoren mukaan Peverellin veljekset – Antioch, Cadmus ja Ignotus, eivät saaneet varjeluksia kuolemalta, vaan loivat ne itse. Tämä tarjoaa HBO:lle ainutlaatuisen mahdollisuuden lähestyä kohtausta realistisemmasta ja tarinallisesti rikkaammasta näkökulmasta. Sarja voisi esimerkiksi esittää takauman, jossa veljekset nähdään konkreettisesti työskentelemässä Hallows-esineiden parissa, ja kuinka nämä mahtiesineet lopulta tuhoavat heidän elämänsä.

Tällainen lähestymistapa toisi syvyyttä sekä koko Harry Potter -tarinaan että sen keskeisiin teemoihin kuolemasta, vallasta ja luopumisesta. Se loisi kiehtovan kontrastin Hermione Grangerin lukemalle sadulle ja näyttäisi, kuinka totuus usein hämärtyy legendan taakse. Elokuvien kaunis animaatio jäi symboliselle tasolle, mutta sarja voisi näyttää, mitä todellisuudessa tapahtui.

Jos HBO toteuttaa tämän idean, se ei vain tarjoaisi tuoretta näkökulmaa tuttuun tarinaan, vaan voisi myös nostaa koko ”Kuoleman varjelusten” merkityksen uudelle tasolle. Tämä olisi erinomainen tapa antaa uudelle Harry Potter -versiolle oma vahva ääni, joka syventää rakastettua maailmaa entisestään.