The Last of Us -sarjan 2. kausi tuo mukaan leikattua, brutaalia sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us -sarjan 2. kausi tuo mukaan leikattua, brutaalia sisältöä

The Last of Us

:n The Last of Us -sarjan 2. kausi sisältää kohtauksia, jotka jätettiin pois alkuperäisestä -pelistä, paljastaa pelistudio Naughty Dogin johtaja ja sarjan vastaava tuottaja Neil Druckmann.

Kadonneet tasot ja uudet hahmot

Druckmannin mukaan mukana on niin kutsuttuja Lost Levels -kohtauksia, jotka osittain restauroitiin pelin -remasteriin. Näihin kuuluvat: Jackson Party – rauhallinen kohtaus, jossa Ellie osallistuu juhliin. The Hunt – tunnelmallinen jahti, jossa Ellie jäljittää haavoittunutta villisikaa. Seattle Sewers – ahdistava kauhujakso, jossa Ellie joutuu hirviöiden jahtaamaksi hylätyissä tunneleissa.

Druckmann lupaa, että sarjaan lisätty materiaali on erittäin raakaa ja brutaalia, mutta samalla kiehtovaa. Lisäksi mukana on merkittävä hahmo, joka pelissä mainittiin vain ohimennen – aivan kuten Frankin kohdalla kaudella 1.

Uusia hahmoja ja mystinen rooli

Kaudella 2 esitellään myös uusia hahmoja, kuten Kaitlyn Dever (Abby), Danny Ramirez (Manny) ja Tati Gabrielle (Mel)

Lisäksi näyttelijä Catherine O'Hara on liittynyt sarjaan mysteeriroolissa, jonka yksityiskohdat pidetään vielä salassa.

The Last of Us Part 2 jaettu useampaan kauteen

Toisin kuin ensimmäinen kausi, joka kattoi kokonaan alkuperäisen pelin tarinan, toinen kausi ei tule käymään The Last of Us Part 2 -peliä läpi yhdessä kaudessa. Sarjan toinen showrunner Craig Mazin on paljastanut, että tarina on jaettu osiin, ja 2. kauden seitsemännessä jaksossa on luonteva taukokohta. HBO ei ole vielä vahvistanut 3. kautta, mutta odotukset ovat korkealla.

Kauden 2 ensimmäinen jakso julkaistaan huhtikuussa 2025 – ja luvassa on lisää synkkää ja vaikuttavaa tarinankerrontaa!

EA Sports F1 25 tuo peliin aitoa kisaviikonloppufiilistä ja uusia ajosuuntia Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports F1 25 tuo peliin aitoa kisaviikonloppufiilistä ja uusia ajosuuntia

EA Sports F1 25

on julkaissut ensimmäisen pidemmän pelikuvavideon tulevasta -pelistä, joka jatkaa virallisena FIA Formula One World Championship -pelinä. Videon juontavat F1-piireistä tutut Alex Jacques ja Matt Gallagher, ja se käy läpi peliin tehtyjä uudistuksia, jotka lisäävät aitouden tuntua viikonlopun kisakokemukseen. Uudistuksiin kuuluvat mm. LIDAR-teknologian avulla mallinnetut radat, enemmän oikeita tiimiradioviestejä ja uusitut podium-seremoniat.

Erikoisuutena F1 25:ssä nähdään myös ensimmäistä kertaa pelisarjassa käänteisiä ratoja. Silverstone, Zandvoort ja Red Bull Ring ovat nyt ajettavissa väärään suuntaan Grand Prix-, Time Trial-, Multiplayer- ja Career-tiloissa. Reverse-radat eivät ole pelkkiä peilikuvia — ne on muokattu huolella: DRS-alueet, tekoäly, sektorijaot, lähtöruudukko ja varikkopaikat on kaikki suunniteltu uusiksi.

Videolla käydään tarkemmin läpi viisi päivittynyttä rataa: Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka ja Imola. LIDAR-teknologia mahdollistaa aiempaa tarkemman radan mallinnuksen, aina rakennusten ja mainostaulujen sijainnista asfaltin pienimpiin epätasaisuuksiin. Ratojen yksityiskohdat on napattu suoraan F1-viikonloppujen aikana, mikä näkyy visuaalisessa tarkkuudessa.

Codemastersin luova johtaja Gavin Cooper kommentoi, että LIDAR-teknologian ansiosta pelaajat pääsevät entistä lähemmäs kisatunnelmaa. Reverse-radat valittiin huolella, jotta ne toisivat peliin jotain uutta ja mielekästä ilman, että pelituntuma kärsii.

EA Sports F1 25 julkaistaan 30. toukokuuta :lle, |S:lle ja :lle. Ennakkotilaajat voivat napata itselleen Iconic Editionin, joka tuo mukanaan kolme päivää etumatkaa julkaisusta, erikoissisältöä Lewis Hamiltonilta ja tulevasta F1 The Movie -leffasta sekä 2025 kauden ulkoasuja jo F1 24 -pelin Time Trial -tilaan. Jos omistat jo F1 23 tai F1 24 -pelit, saat 15 % alennuksen Iconic Editionista.

-jäsenet pääsevät peliin käsiksi jo 27. toukokuuta viiden tunnin kokeilun muodossa. Mukana tulee myös kuukausittainen XP-bonus ja aleja digitaalisista ostoksista, mukaan lukien PitCoinit ja lisäsisällöt.

Takaisin hiekkalaatikolle – RoadCraft tuo leikkimisen iloa raskaiden koneiden myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Takaisin hiekkalaatikolle – RoadCraft tuo leikkimisen iloa raskaiden koneiden myötä

Muistatko vielä ne lapsuuden hetket, kun hiekkalaatikolla rakennettiin linnoja, teitä ja kokonaisia valtakuntia muovikauhalla ja mielikuvituksella? Nyt voit palata noihin fiiliksiin – mutta tällä kertaa ohjaimessa on vähän järeämpää kalustoa. on rakennussimulaatio, joka tuo lapsuuden hiekkaleikit nykyaikaan realistisella otteella ja isoilla koneilla.

Pelin lähtökohta on yksinkertainen mutta tehokas: korjataan maailmaa katastrofien jäljiltä. Tulvat, hiekkamyrskyt ja muut luonnonmullistukset ovat pyyhkäisseet kaupunkeja ja rakennelmia, ja nyt tarvitaan osaavia käsiä – sekä puskutraktoreita, nostureita ja kaivinkoneita – pistämään paikat taas kuntoon. Olipa kyse siltojen rakentamisesta, tehtaiden kunnostamisesta tai raunioiden raivaamisesta, RoadCraftin ydin on tekemisen meininki.

Eikä tässä ole kyse pelkästä nappien painelusta. RoadCraftissa koneiden käyttö nojaa tarkkaan fysiikanmallinnukseen, joka tekee jokaisesta nostosta, kaivusta ja purkuliikkeestä juuri sopivan painavan ja palkitsevan. Tässä pelissä ei ole kiire – tärkeämpää on saada homma tehtyä kunnolla ja nauttia siitä, miten kaaoksesta syntyy järjestystä omilla käsillä.

Pelin vahvuus ei ole pelkästään sen realistisessa simulaatiossa. RoadCraft nimittäin yhdistää hienosti kaksi maailmaa: se tarjoaa aikuiselle pelaajalle fiiliksen, kuin olisi taas hiekkalaatikolla, mutta tällä kertaa ei tarvitse tyytyä ämpäriin ja pikkuautoihin. Mukana on luovuutta, rauhallista etenemistä ja vapauden tunnetta, joka syntyy avoimen pelimaailman tarjoamista mahdollisuuksista.

RoadCraft julkaistaan 20. toukokuuta :lle, /S:lle ja :lle. Ikärajaksi on merkitty PEGI 3, eli tämä sopii ihan jokaiselle rakentelun ystävälle – oli sitten kyseessä hiekkalaatikkoveteraani tai tuore työkoneintoilija.