The Last of Us -sarjan showrunner vitsailee: ”Emme tappaneet Pedro Pascalia” Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us -sarjan showrunner vitsailee: ”Emme tappaneet Pedro Pascalia”

-sarjan toinen kausi on herättänyt voimakkaita tunteita, erityisesti kuolemakohdan johdosta, jossa päähenkilö Joel menehtyy. Showrunner Craig Mazin kertoi Variety-paneelissa, että hän saa edelleen kyselyjä faneilta, jotka eivät ymmärrä, miksi näyttelijä Pedro Pascal “kuoli” sarjassa. Mazin painottaa, että Pascal on elossa ja terveenä, ja hänet nähdään lukuisissa muissa tuotannoissa.

Pelin luoja ja sarjan toinen showrunner Neil Druckmann myönsi, että tarinalliset päätökset ovat jakaneet yleisön mielipiteitä vahvasti. Mazin kuvailee paineita, joita jatko-osan tekeminen aiheuttaa: katsojilla on suuret odotukset ja virheitä ei enää voi tehdä. Ensimmäisellä kaudella videopelien sovituksille asetettiin matala rima, mutta nyt odotukset ovat huomattavasti korkeammalla.

kertoi, että sarjan katselijamäärät ovat nousseet yli 90 miljoonaan kauden 1 päättymisen jälkeen. Toisen kauden finaalin katselumäärät laskivat osin Memorial Day -pyhäviikonlopun takia. Mazin on vihjannut, että sarjan tarinan päättäminen kolmannella kaudella olisi liian laaja projekti, joten neljäs kausi on käytännössä välttämätön.

Showrunnerit ovat myös paljastaneet, että he eivät vielä tiedä, kuinka pitkään suosikkihahmot pysyvät mukana tarinassa, mikä pitää katsojat jatkuvasti jännityksessä.

The Last of Us Day 2026 toi pelikansalle päräyttävää uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Day 2026 toi pelikansalle päräyttävää uutta sisältöä

Day 2026 toi faneille uutta sisältöä, mutta ehkä hieman eri muodossa kuin moni odotti. ei nimittäin paljastanut , vaan juhlapäivän suurin pelijulkistus on yhteistyö Ghost of Yōtein kanssa.

Lokakuun 1. päivästä alkaen Ghost of Yōtein Most Wanted -tilassa voi hankkia The Last of Us:ista inspiraationsa saaneen Clicker-haarniskan. Kun varuste on avattu, sitä voi käyttää myös pelin päätilassa sekä uudessa Echoes of Sekigahara -lisäsisällössä. Ainakin Clickerit saavat siis jatkaa elämäänsä, vaikka kolmatta The Last of Us -peliä ei vieläkään näy.

Juhlapäivän yhteydessä julkistettiin lisäksi Bloody Clicker -keräilyhahmo yhteistyössä Youtoozin kanssa sekä uusia The Last of Us -teemaisia avataria PlayStationille ja Steamille. -pelaajille ja -käyttäjille on luvassa myös alennuksia sarjan peleistä. Kaupan päälle Naughty Dog julkaisi tunnin mittaisen metroaseman äänimaiseman, jos Cordyceps-maailman tunnelmaa on sattunut tulemaan ikävä.

Faneille tärkein kysymys jäi kuitenkin edelleen ilman vastausta. The Last of Us Part 3 ei ole vahvistettu, eikä Naughty Dog ole kertonut, että peli olisi edes parhaillaan kehityksessä. Viimeisin varsinainen pelijulkaisu oli The Last of Us Part 2 yli kuusi vuotta sitten, ja vuonna 2023 peruttu moninpeli sulki samalla yhden mahdollisen suunnan sarjan tulevaisuudelle.

Naughty Dogilla katse on tällä hetkellä vahvasti myös uuden -pelin suunnassa. Studio on luvannut kertoa siitä huomattavasti enemmän vuonna 2027. The Last of Us -fanit joutuvat siis vielä odottamaan, josko Naughty Dogilla olisi kolmannen osan suhteen jotain kerrottavaa. Toistaiseksi Clickerit ovat saaneet enemmän huomiota kuin Ellie.

Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet esitellään kunnolla vasta vuonna 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet esitellään kunnolla vasta vuonna 2027

Naughty Dogin seuraava suurprojekti pysyy vielä hetken visusti kulissien takana. Studion johtaja Neil Druckmann kertoo, että pelistä tehdään täysi esittely vuonna 2027. Julkaisuajankohtaa ei kuitenkaan vielä paljastettu, joten avaruusseikkailun lähtölaskenta saa odottaa.

Druckmannin mukaan aikoo olla loppuvuoden ajan melko hiljaa Intergalacticista. Ensi vuonna tilanne muuttuu, sillä studio lupaa esitellä pelin kunnolla ja näyttää enemmän Jordanin ympärille rakentuvasta tieteisseikkailusta. Druckmann kuvailee projektia Naughty Dogin tähänastisista kunnianhimoisimmaksi ja pyytää faneilta vielä hieman kärsivällisyyttä.

Intergalactic ei kuitenkaan ole ainoa projekti, jonka parissa studio työskentelee. Druckmann paljasti samalla, että työn alla on kaksi varhaisessa vaiheessa olevaa -projektia. Niiden tarkkaa luonnetta ei vielä kerrottu, mutta molempien luvataan laajentavan pelisarjan tarinamaailmaa ensimmäisen ja toisen osan tapahtumien ulkopuolelle.

Naughty Dogin uutiset eivät siis tarkoita, että The Last of Us olisi jäämässä kokonaan taka-alalle. Studio yrittää samalla rakentaa uutta scifi-sarjaa ja palata vanhaan tuttavuuteen. Intergalacticin kohdalla seuraava suuri pysäkki on kuitenkin vasta vuosi 2027, jolloin verhon luvataan viimein aukeavan kunnolla.