The Legend of Zelda: Echoes of Wisdomista paljastettiin lisää mielenkiintoisia yksityiskohtia Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda: Echoes of Wisdomista paljastettiin lisää mielenkiintoisia yksityiskohtia

on julkaissut tuoreita tietoja tulevasta The Legend of : Echoes of Wisdom -pelistä osana Ask the Developer -haastattelusarjaansa. Merkittävin paljastus on, että pelin ohjaajana toimii Tomomi Sano, joka on samalla sarjan historian ensimmäinen naisohjaaja. Sanolla on pitkä ura pelialalla, ja hänen Zelda-krediittinsä ulottuvat vuoteen 2011, jolloin hän työskenteli Ocarina of Time 3D -pelissä. Nyt hän johtaa kokonaisvaltaisesti Echoes of Wisdom -projektia.

-studio, joka aiemmin on ollut mukana muun muassa Link's Awakening -uudelleenjulkaisussa, toimi nyt yhteistyössä Nintendon kanssa jo pelin konseptointivaiheesta alkaen. Tällä kertaa Grezzo sai poikkeuksellisen paljon vapauksia ideoida uutta Zelda-seikkailua. Sarjan tuottaja Eiji Aonuma kertoo, että Grezzon rooli oli suurempi kuin koskaan aiemmin, ja studion sisällä kehittyi monia uusia ideoita, joista lopullinen pelikonsepti jalostui.

Alkuperäinen idea perustui ”kopioi ja liitä” -mekaniikkaan, jossa pelaaja voisi luoda omia luolastoja liittämällä esineitä ympäri pelimaailmaa. Vaikka tämä idea kehittyi ajan myötä, pääajatuksena säilyi mahdollisuus vapaaseen ongelmanratkaisuun. Pelaajien odotetaan käyttävän kekseliäisyyttä ja luovuutta selättääkseen pelin haasteet, aivan kuten Breath of the Wild -pelin kuuluisassa Myahm Agana -pyhätössä, jossa pelaajat saattoivat oivaltaa vaihtoehtoisia ratkaisuja ohjaimen liiketunnistusta hyödyntäen.

Sanon johtama projekti keskittyy pelaajan vapauteen ja ”pikku kepposteluun” – termiin, jota kehitystiimi käytti kuvatessaan suunnittelufilosofiaansa. Pelissä annetaan pelaajalle paljon vapauksia muokata ympäristöä, yhdistellä esineitä ja ratkaista pulmia monin eri tavoin. Sanon mukaan he loivat kolme perussääntöä, joita kehitystiimi noudatti: pelaajan tulee voida liittää esineitä mihin tahansa, ratkaista pulmia luovilla tavoilla ja löytää uusia käyttötapoja ”kaiku”-esineille, joista peli saa nimensä.

Aonuma kertoo haastattelussa, että tiimi aluksi asetti rajoituksia pelaajan mahdollisuuksille käyttää kaikuja tietyissä tilanteissa, mutta lopulta he huomasivat, että rajoitusten poistaminen teki pelistä hauskemman ja antoi pelaajille enemmän mahdollisuuksia olla luovia.

lupaa tarjota ennennäkemättömän paljon vapautta ja luovuutta sarjan faneille. Peli kutsuu pelaajat seikkailuun, jossa perinteisten ongelmanratkaisujen sijaan avain menestykseen on rohkeus kokeilla uusia ja kekseliäitä tapoja edetä pelissä.

Nintendo ja Grezzo ovat tehneet kunnianhimoisen projektin, joka venyttää perinteisen Zelda-seikkailun rajoja ja antaa pelaajille vapauden olla ”mishief-makers” – keppostelijoita

Donkey Kong Bananza tuo Paulinen takaisin – DK muuttuu nyt seepraksi ja lentäväksi strutsiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong Bananza tuo Paulinen takaisin – DK muuttuu nyt seepraksi ja lentäväksi strutsiksi

paljasti uusimmat tiedot tulevasta pelistä viimeisimmässä Nintendo Direct -lähetyksessä. Mukaan pamahtaa yllätys, Super Mario Odysseyn Pauline palaa sivuhahmoksi, tällä kertaa nuorempana versionaan. Pauline auttaa DK:ta laulamalla, mikä muuttaa Donkey Kongin hetkellisesti esimerkiksi ryntääväksi seepraksi tai lentäväksi strutsiksi, joka pudottelee munia pommeina.

Peli tarjoaa myös uudenlaisen yhteistyömahdollisuuden: toinen pelaaja voi hypätä Pauline-hahmon saappaisiin ja ampua räjähtäviä ääniaaltoja Joy-Conin hiiriohjauksella tukemaan DK:n tuhoamispuuhia. GameShare-toiminnon ansiosta co-op-pelin voi pelata jopa usealla paikallisella Switchillä ilman, että kaikki tarvitsevat oman pelin.

Uusia pelimekaniikkoja ovat myös mahdollisuus liukua irti repimilläsi maapalasilla ja rakentaa niistä vaikka siltoja. Lisäksi DK Artist -tila antaa vapaat kädet luoda omanlaisia kivipatsaita tuhoamisen lomassa. Mukana nähdään myös klassikkohahmoja kuten Cranky Kong, Rambi the Rhino sekä Diddy ja Dixie Kong, vaikka heidän tarkat roolinsa ovat vielä hämärän peitossa.

Donkey Kong Bananza ilmestyy 17. heinäkuuta yksinoikeudella :lle, ja ennakkofiilikset lupaavat upeaa grafiikkaa ja sujuvaa toimintaa. Uuden amiibo-figuurin myötä saat myös Paulinelle oman asun aiemmin kuin tavallisesti. Tästä pelistä odotetaan kesän kovaa hittijulkaisua!

Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille

Retroherkuttelijoille on luvassa nostalginen yllätys, kun Konamin vanha kolikkopeliklassikko tekee paluun nykylaitteille. Vuonna 1981 julkaistu tankkiräiskintä saapuu Arcade Archives -sarjan uusimpana julkaisuna :lle ja Switchille torstaina 19. kesäkuuta, noin 7,50 euron hintaan.

Strategy X on ylhäältä päin kuvattu tankkipeli, jossa pelaaja ohjastaa panssarivaunua vihollistykistöjen, miinojen ja dynamiittilaatikoiden täyttämien rotkojen halki. Polttoainetta täytyy kerätä matkan varrelta, jotta meno ei hyydy kesken.

Vaikka peli ei noussut koskaan samanlaiseen klassikkoasemaan kuin jotkut muut Konamin julkaisut, se on silti osa yhtiön varhaista historiaa. Japanissa peli markkinoitiin aikanaan Super Machine -nimen alla, kun taas Pohjois-Amerikassa julkaisu hoidettiin Stern/Seeburgin toimesta. Peli sai myös harvinaisen -käännöksen, mikä oli Konamilta poikkeuksellinen liike.

Tämän version tuo pelaajille tunnettu pelisarja Arcade Archives, joka on kunnostautunut vanhojen kolikkopelien säilyttämisessä ja julkaisemisessa nykyalustoille. Jos siis kaipaat kasaritunnelmaa, tankkitoimintaa ja vanhan liiton haastetta, Strategy X voi olla juuri oikea paluu menneisyyteen.