The Legend of Zelda -elokuvan ensi-ilta lykkääntyy hieman Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda -elokuvan ensi-ilta lykkääntyy hieman

The Legend of Zelda: Ocarina of Time x Unreal 5

on ilmoittanut siirtävänsä odotetun -toimintaelokuvan ensi-iltaa usealla viikolla eteenpäin. Alkuperäinen julkaisupäivä, 26. maaliskuuta 2027, vaihtuu uuteen päivämäärään: 7. toukokuuta 2027. Päätös tarkoittaa, että Zelda ottaa haltuunsa aiemmin Marvelin Avengers: Secret Warsille varatun julkaisupaikan.

Päätöksen taustalla on halu varmistaa elokuvan korkea laatu.

Otamme hieman lisäaikaa tehdäksemme elokuvasta mahdollisimman hyvän. Kiitos kärsivällisyydestänne. – Nintendo-legenda Shigeru Miyamoto vahvisti asian sosiaalisen median viestissä.

Tarkkoja yksityiskohtia elokuvan juonesta tai näyttelijäkaartista ei ole vielä julkistettu, vaikka ensi-iltaan on enää alle kaksi vuotta. Tuottajina toimivat Miyamoto itse sekä Avi Arad, Studiosin entinen toimitusjohtaja. Elokuvan levityksestä vastaa , joka myös rahoittaa tuotantoa yhdessä Nintendon kanssa. Käsikirjoituksesta vastaa Jurassic Worldin Derek Connolly, ja ohjauksesta Kingdom of the Planet of the Apesin Wes Ball.

Ball on todennut haluavansa tehdä elokuvasta ”todellisen”, ei liikaa CGI:hin pohjautuvaa seikkailua. Hänen mukaansa Zeldan on tuntuttava sekä vakavalta että taianomaiselta, mutta samalla maanläheiseltä.

Julkaisusiirron myötä Zelda välttää suoran kilpailun esimerkiksi :n ja Godzilla x Kong: Supernovan kanssa. Uusi toukokuun paikka tarjoaa sille strategisesti vahvemman lähtöaseman – sekä enemmän aikaa luoda jotain todella merkittävää fanien odotuksia vastaamaan.

Pedro Pascal halusi puhua ”60-luvun aksentilla” Fantastic Fourissa – Marvel otti luulot pois Kommentit pois päältä artikkelissa Pedro Pascal halusi puhua ”60-luvun aksentilla” Fantastic Fourissa – Marvel otti luulot pois

Pedro Pascal, joka näyttelee Reed Richardsia tulevassa Marvelin elokuvassa , harjoitteli alkuperäistä 1960-luvun aksenttia roolia varten, mutta joutui luopumaan siitä yhtiön toiveesta.

Elokuva sijoittuu vaihtoehtoiseen 60-luvun maailmaan, joten aikakauden puhetapa olisi ollut luonnollinen valinta. Pascal kertoi Vanity Fairille, että hän pääsi hyvin kiinni tuohon Transatlantic-aksenttiin, jota myös Mid-Atlantic-aksentiksi kutsutaan, ja heillä oli mukana murrevalmentaja auttamassa. Silti pyysi häntä puhumaan kuin itse.

Pascal kertoi, että oli vaikea päästää irti aksentista, koska oli niin uppoutunut rooliin ja halusi tuoda jotain uutta hahmoon. Hän toivoo, että lopputulos on jotain, mitä fanit eivät ole aiemmin nähneet.

Muita elokuvan näyttelijöitä ovat Vanessa Kirby, Joseph Quinn, Ebon Moss-Bachrach, Ralph Ineson ja Julia Garner. Ohjaajan vaihtuminenkin on herättänyt keskustelua: Jon Watts luopui pestistään ja tilalle tuli WandaVisionin Matt Shakman. Watts kertoi, että ison elokuvan ja koronapandemian paineet veivät häneltä voimat.

Fantastic Four saa ensi-iltansa 25. heinäkuuta, ja innokkaat fanit voivat odottaa jotain vähän erilaista, myös äänen puolesta.

Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi

on viimein vahvistanut sen, mitä fanit ovat jo viikkoja epäilleet: on Super Mario Odysseyn kehittäjätiimin käsialaa. Tieto paljastettiin osana pelin virallista esikatselua, ja samalla päätettiin yksi viime aikojen kuumimmista spekulaatioista pelimaailmassa.

Kyseinen kehitystiimi on Nintendo EPD Tokyo, joka on vastannut kaikista 3D-Marioista sitten Super Mario Galaxyn (2007). Ironista kyllä, tiimin ensimmäinen julkaisu oli aikoinaan , joten paluu Kongin maailmaan tuntuu melkein kohtalon sanelemalta täyden ympyrän hetkeltä.

Nintendo on viime aikoina ollut nihkeä kertomaan, ketkä tarkalleen ottaen tekevät sen pelejä, :n ja Mario & Luigi Brothershipin kohdalla samoin. Mutta Bananzan visuaalinen tyyli, käyttöliittymä ja erikoinen co-op-pelimoodi huusivat jo etukäteen Odyssey-tiimiä, eikä edes entiset markkinointipäälliköt malttaneet pitää arveluitaan piilossa.

Vaikka pelikansa on innoissaan uudesta Donkey Kong -pelistä, herää samalla kysymys: mitä tämä tarkoittaa 3D-Mario-sarjan tulevaisuudelle? Uutta täysveristä Mario-seikkailua ei ole nähty sitten vuoden 2017 Odysseyn, ja vaikka Bowser's Fury oli herkullinen lisäpala, se ei ollut varsinainen uusi osa.

Jos Bananzaa kehittää todella sama tiimi eikä mikään sisäinen jakotiimi, saattaa seuraavaa Mario-iloittelua joutua odottelemaan vielä hyvän tovin.