The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time täyttää tänään 25 vuottaKommentit pois päältä artikkelissa The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time täyttää tänään 25 vuotta
21. marraskuuta 1998, Nintendo 64-toimintaseikkailu mullisti Zeldan pelisarjan, tuoden sen ensimmäistä kertaa kolmiulotteiseen maailmaan. Peli loi historiaa yhdessä ydinryhmän, kuten Eiji Aonuman, Yoshiaki Koizumin, Kensuke Tanaben ja sarjan luoja Shigeru Miyamoton, kanssa. Aikaspiraalissa seuraava Ocarina of Time näkee päähenkilön Linkin matkaavan valtakuntaan nimeltä Hyrule ja liikkuvan ajan halki.
Peli saapui Pohjois-Amerikkaan 23. marraskuuta 1998 ja Eurooppaan 11. joulukuuta.
Myymällään seitsemällä miljoonalla kappaleella, Ocarina of Time oli murskaava kaupallinen menestys, mutta ehkäpä vieläkin vahvemmin muistissa on kriitikoiden vuonna 1998 antama ylistys.
Tänään peli täyttää 25 vuotta, ja se jatkaa muistojen ja pelaajien sydämissä.
Yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista videopeleistä, The Legend Of Zelda: Ocarina of Time, on onnistuttu tuomaan natiivisti iPadOS:lle. Kyse ei ole emuloinnista, vaan aidosta porttauksesta, jossa tekoälyllä oli merkittävä rooli iOS-yhteensopivuuskerroksen rakentamisessa.
Projektin takana oleva kehittäjä Kahris hyödynsi avointa lähdekoodia olevaa Ship of Harkinian -projektia sekä Codex 5.6 Sol -tekoälymallia. Pelin alkuperäinen koodi on aiemmin purettu C-kielelle, minkä ansiosta se voitiin kääntää ARM64-sovellukseksi, joka hyödyntää Applen Metal-grafiikkarajapintaa. Lopputuloksena klassikkoseikkailu pyörii suoraan iPadilla ilman Nintendo 64:n alkuperäisiä teknisiä rajoitteita.
Parasta on, että peli ei enää jumitu 240p-tarkkuuteen ja noin 20 kuvan sekuntinopeuteen, kuten alkuperäisellä Nintendo 64:llä. Modernin laitteiston ansiosta Ocarina of Time toimii täydellä näytön tarkkuudella, 60 kuvan sekuntinopeudella ja tukee lisäksi laajakuvanäkymää. Vanha legenda sai siis melkoisen nuorennusleikkauksen.
Porttaus tukee kosketusohjauksen lisäksi Bluetooth-ohjaimia sekä näppäimistöä ja hiirtä. Kahris on julkaissut myös GitHubissa ohjeet ja tarvittavat tiedostot niille, jotka haluavat kokeilla projektia itse. Tapaus osoittaa jälleen, että tekoäly voi parhaimmillaan nopeuttaa ohjelmistokehitystä ja auttaa tuomaan pelihistorian klassikoita uusille alustoille, ilman että niitä tarvitsee emuloida.
Pitkään velloneet ja hartaat fanihuhut ovat vihdoin osoittautuneet todeksi: pelijätti Nintendo on virallisesti ilmoittanut kehittävänsä täysiveristä, modernia uusintaversiota (remake) legendaarisesta The Legend Of Zelda: Ocarina of Time -mestariteoksestaan.
Uusi The Legend of Zelda: Ocarina of Time on suuntaamassa suoraan Nintendon odotetulle seuraavan sukupolven Nintendo Switch 2 -konsolille. Pelin on määrä ilmestyä myyntiin jo kuluvan vuoden 2026 aikana.
Nintendo Directissä näytetyn lyhyen teaser-trailerin perusteella uusintaversio ottaa merkittävän pesäeron sarjan viimeisimpiin hittipeleihin. Siinä missä Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom luottivat satumaiseen ja maalaukselliseen cel-shading-tyyliin ja Link’s Awakening lelumaisen söpöön dioraamamaailmaan, uusi Ocarina of Time luottaa huomattavasti realistisempaan, astetta synkempään ja graafisesti vaikuttavampaan visuaaliseen ilmeeseen.
Kyseessä ei ole ensimmäinen kerta, kun alun perin vuonna 1998 Nintendo 64 -konsolille ilmestynyt klassikko julkaistaan uudelleen – moni muistaa yhä käsikonsolille tehdyn Ocarina of Time 3D -version. Tällä kertaa kyseessä on kuitenkin alusta asti uusiksi rakennettu massiivinen graafinen ja pelimekaaninen päivitys, joka ottaa kaiken tehon irti Nintendon uudesta raudasta.
Vaikka Nintendo vahvisti pelin ilmestyvän vielä tämän vuoden puolella, tarkkaa julkaisupäivää ei Direct-lähetyksessä paljastettu. Traileri pidettiin tarkoituksella hyvin lyhyenä ja arvoituksellisena, sillä siinä näytettiin vain nopea, vilaukselta ohitettu kuva itse päähenkilö Linkistä.
Alan asiantuntijat uskovatkin, että Nintendo säästää varsinaista pelikuvaa ja suurempia paljastuksia tulevaan The Legend of Zelda -pelisarjan 40-vuotisjuhlastriimiinsä. Tuossa lähetyksessä fanit tulevat suurella todennäköisyydellä saamaan huomattavasti syvemmän katsauksen siihen, miltä Hyrule ja sen ikoniset temppelit näyttävät modernilla huippuraudalla.