The Long Dark -selviytymispeli päivittyi uuden alueen ja varusteiden myötä Kommentit pois päältä artikkelissa The Long Dark -selviytymispeli päivittyi uuden alueen ja varusteiden myötä

The Long Dark

Palkittu -selviytymispeli on saanut uuden Hesitant Prospect -päivityksen, joka tuo peliin täysin uuden alueen ja uusia varusteita.

Uusi alue on nimeltään Ash Canyon ja sijaitsee Timberwolf vuoren kaukaisemmalla syrjällä. Luolamaisten seinien valloittama alue on vaikeakulkuista, mutta sen syvyyksissä piilee hylätty kaivos aarteineen.

Saatavilla on myös uusia varusteita haastaviin olosuhteisiin – jääkengät, jotka helpottavat jäisessä maastossa liikkumista sekä Technical Pack, joka kasvattaa säilytystilaa pysyvästi.

Päivityksen myötä suosittu Escape The Darkwalker -pelitila on tehnyt paluun ja muokattuun pelitilaan on tullut uusi Endless Night, jossa nimensä mukaan päivä ei koskaan valkene.

The Long Dark on saatavilla , ja Nintendo -konsoleille sekä :lle.

Morbid Metal saapuu Early Accessiin elokuussa – demo kokeiltavissa jo nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Morbid Metal saapuu Early Accessiin elokuussa – demo kokeiltavissa jo nyt saatavilla

on vahvistanut, että indie-kehittäjä Screen Juicen toimintavetoinen roguelite-peli ilmestyy Early Access -tilassa 20. elokuuta 2025. Samalla Steamissa on nyt pelattavissa ilmainen demo, joka tarjoaa hyvän ensimaistiaisen pelin nopeasta taistelusta ja futuristisesta maailmasta.

Reaaliaikaista hahmonvaihtoa ja komboja

Morbid Metalin keskeinen pelimekaniikka on hahmojen välinen muodonmuutos taistelun aikana. Pelaaja voi muodostaa neljän hahmon tiimin, joista jokaisella on omat liikesarjansa, erikoishyökkäyksensä ja taktiikkansa. Näiden välillä voi vaihdella vapaasti jopa kesken kombon, mikä tuo peliin rytmikkyyttä ja taktista syvyyttä.

Tällä hetkellä demossa on pelattavana kaksi hahmoa, ja kolmas – Ekku – voidaan avata pelaamisen kautta. Early Access -julkaisussa mukana on neljä hahmoa sekä yksi biome, mutta lisää sisältöä luvataan kehityksen edetessä.

Synkkä tulevaisuus ja tekoälyjen taistelu

Pelin tarina sijoittuu tulevaisuuden simulaatioon, jonka ihmiset ovat rakentaneet paetakseen ilmastokatastrofia. Pelaaja on uusi tekoäly, jonka tehtävänä on osoittaa olevansa ihmiskunnan seuraava evoluution askel – tuhoamalla kaikki kilpailevat tekoälyt ja nousemalla yksinvaltiaaksi digitaalisessa dystopiassa.

Demo vakuuttaa – sulavaa toimintaa ja tyyliä

Demo on kerännyt Steamissa runsaasti positiivista palautetta: noin 91 % käyttäjäarvioista on myönteisiä. Arvostelijoiden mukaan taistelu on erityisen sulavaa, liikkeet tuntuvat tarkoilta ja hahmojen vaihto keskellä comboja mahdollistaa näyttävät ja tehokkaat hyökkäyssarjat.

Lisäksi kehutaan pelin visuaalista ilmettä – neonvärit, ruostunut futurismi ja terävä animaatiotyyli tuovat mieleen muun muassa ja kaltaiset pelit.

Roguelite-pohja tuo vaihtelua

Peli etenee roguelite-hengessä: jokainen kuolema palauttaa pelaajan alkuun, mutta matkan varrella voi avata uusia pysyviä parannuksia ja hahmoja. Lisäksi pelaaja kohtaa niin sanottuja ”Deal with the Devil” -valintoja, joissa saa voimakkaita etuja riskejä vastaan – klassinen risk-reward-mekaniikka.

Ympäristöt ovat satunnaisesti luotuja, mutta täynnä yksityiskohtia, jotka kannustavat tutkimaan ja kehittämään omaa pelityyliä.

Tulevaisuuden suunnitelmat

Ubisoft ja lupaavat kehittää Morbid Metalia aktiivisesti Early Accessin aikana. Uusia biomeja, vihollistyyppejä, pelimekaniikkoja ja hahmoja lisätään säännöllisesti, ja pelaajayhteisön palaute on tärkeässä roolissa kehitystyössä.

Pelin julkaisuaikataulua ei ole vielä vahvistettu Early Access -vaiheen jälkeen, mutta täysversion on määrä ilmestyä vuoden 2026 aikana.

Kannattaako kokeilla?

Jos pidät peleistä kuten , tai , Morbid Metalin demoa kannattaa ehdottomasti testata. Sen toimintapainotteinen, visuaalisesti tyylikäs ja yllättävän viimeistelty kokonaisuus tekee siitä yhden kiinnostavimmista indie-julkaisuista tänä vuonna.

Demo on nyt pelattavissa ilmaiseksi Steamissa, ja Early Access -julkaisu seuraa 20. elokuuta.

Roomalaiset patsaat laulavat – Anno 117: Pax Romana ilmestyy marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Roomalaiset patsaat laulavat – Anno 117: Pax Romana ilmestyy marraskuussa

on paljastanut virallisen julkaisupäivän tulevalle -strategiapelille. Peli saapuu 13. marraskuuta ja tuo mukanaan annoksen muinaista Roomaa rakentelupelien ystäville.

Samalla julkaistiin uusi esittelyvideo, jossa roomalaiset patsaat kirjaimellisesti heräävät eloon ja pistävät laulun pystyyn. Taustalla pyörivät komeat maisemat ja peliä esitellään sulavilla pelikuvaotoksilla – varsin näyttävä tapa virittää tunnelma kohdilleen ennen lanseerausta.

Governor's Edition – keräilijän unelma

Ubisoft julkisti myös pelin Governor's Edition -erikoisversion ennakkotilattavaksi. Paketti on suunnattu niille, jotka haluavat vähän enemmän kuin pelkän pelin: mukaan on ladattu niin fyysisiä kuin digitaalisia erikoisherkkuja. Kyseessä on varsinainen keräilijän aarre, joka lupaa viedä kaupunginrakentamisen fiiliksen seuraavalle tasolle.

Roomalainen kuvernööri – pelaaja päättää valtakunnan suunnan

Anno 117: Pax Romana asettaa pelaajan roomalaiskuvernöörin rooliin. Tehtävänä on rakentaa ja kehittää omaa aluetta osana Rooman valtakuntaa – joko rauhanomaisen talouskasvun tai hallitsevan suurvallan kautta. Peli jatkaa Anno-sarjan tuttua linjaa, jossa rakentaminen on keskiössä ja sota jää taka-alalle.

Ubisoftin mukaan kyseessä on tähän asti laajin ja yksityiskohtaisin roomalaissimulaatio. Pelissä yhdistyy historian suurvalta ja vapaus rakentaa omaa visiota valtakunnan tulevaisuudesta.

Anno 117: Pax Romana ilmestyy 13. marraskuuta ja /S -konsoleille sekä :lle Ubisoft Connectin kautta. Peli sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.