The Looter -pelissä yhdistyvät räiskintä ja selviytyminen – katso traileriKommentit pois päältä artikkelissa The Looter -pelissä yhdistyvät räiskintä ja selviytyminen – katso traileri
Puolalainen Tactical Dogs on julkaisemassa uutta sivultapäin kuvattua räiskintää ja selviytymistä yhdistelevää The Looter -peliä. Pelistä on saatu uusi traileri, jonka voit katsoa alta.
Pikseligrafiikkaisessa pelissä olet yksi ihmiskunnan viimeisistä rippeistä ja joudut selviytymään Tortura nimisen jättimäisen metsän vaaroista. Samalla löydät jäänteitä menneestä sivilisaatiosta.
Joudut kilpailemaan muiden selviytyjien kanssa resursseista ja taistelemaan vaarallisia mutantteja vastaan. Aseita ja työkaluja voi etsiä tai rakentaa materiaaleista.
The Looter saapuu Steam ja GOG -palveluihin PC:llä ensi vuoden puolella.
Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden Deadcam-nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan PC:lle Steam Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.
Mitä Deadcam on?
Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.
Aseet ja loppuratkaisut
Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.
Tekniikka ja tunnelma
Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.
Early Access ja tulevaisuus
Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.
Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.
Stig Asmussen, tunnettu Star Wars Jedi: Fallen Order-, Survivor- ja God Of War III -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa PC:lle ja tuleville konsoleille.
Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, Giant Skull, joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.
Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.
Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG Exodus.
Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä Larian ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.