Obsidianin avaruusroolipelin jatko-osa The Outer Worlds 2 sai juuri miellyttävän hinnanalennuksen. Alkuperäisen 80 euron hinnan sijaan peli julkaistaan 70 eurolla, kun Microsoft päätti vetää takaisin suunnitelmansa nostaa Xbox Game Studiosin suurpelien hintaa. Hyvä uutinen myös niille, jotka ehtivät jo maksaa korkeamman hinnan, heille luvataan palautukset ostopaikan kautta.
Hinnankorotusten aalto sai alkunsa Nintendo Switch 2:n julkaisun yhteydessä, ja Xbox oli jo ehtinyt seurata perässä. The Outer Worlds 2 oli ensimmäinen Xboxin peli, joka kantoi tätä korkeampaa hintalappua, mutta enää ei tarvitse murehtia.
Pidämme lippulaivajulkaisumme, mukaan lukien The Outer Worlds 2:n, 69,99 dollarissa – markkinatilanteen mukaisesti. – Microsoft vahvisti lausunnossaan.
Pelisarjan faneille tämä on helpotus. Ensimmäinen The Outer Worlds tunnettiin värikkäästä avaruusmiljööstä, purevasta huumorista ja tiiviistä maailmoista. Jatko-osa lupaa entistä laajempaa sisältöä, enemmän hiiviskelyä ja tiukempaa taistelua. Julkaisun on määrä tapahtua lokakuussa, ja peli tulee saataville myös Game Passissa heti julkaisupäivänä.
Vaikka tämä ei tuo rauhaa galaksiin, voitte olla varmoja, että taistelemme siirtokuntien puolesta kaikin mahdollisin keinoin. – Obsidian kommentoi asiaa sosiaalisessa mediassa leikittelevään tyyliinsä.
Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Halo Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.
Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen Turn 10:llä Forza Motorsport -sarjan parissa vuodesta 2015.
Xbox ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.
Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. Microsoft ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.
IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.
Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä PC-versiota.
Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.
IO Interactiven James Bond -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.