The Outer Worlds 2 lupaa sekoituksen Falloutia ja Deus Exiä Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 lupaa sekoituksen Falloutia ja Deus Exiä

Jos olet koskaan pelannut Fallout: New Vegasia ja miettinyt, miksi The Outer Worlds tuntui tutulta, et ole yksin ja nyt jatko-osa ottaa jälleen mallia samasta lähteestä. Obsidianin roolipelien jatko-osa The Outer Worlds 2 nojaa vahvasti aiempiin peleihin, ja studio ei peittele vaikutteitaan.

Pelin luova ohjaaja Brandon Adler myöntää haastattelussa GamesRadarille, että Fallout: New Vegas on edelleen iso inspiraatio. Tiedän, että ihmiset ovat ehkä kyllästyneet kuulemaan sen, Adler hymähtää. Ja miksipä ei, onhan Obsidian itse tehnyt kyseisen pelin. On helppo ymmärtää, miksi yhtäläisyyksiä vedetään.

Mutta mukana on muutakin: Adler paljastaa, että The Outer Worlds 2 ammentaa nyt myös Deus Exin maailmasta. Tarkemmin sanottuna uudemmat pelit, kuten Human Revolution ja Mankind Divided, ovat olleet isoja esikuvia pelimekaniikassa ja pelityylin vapaudessa.

Milloin peli ilmestyy ja miltä se lopulta tuntuu pelata? Sitä ei vielä tiedetä, mutta ainakin puheet lupaavat yhdistelmää, joka voi kutitella monen scifi-fanin hermoja, noin 70 euron hintalapulla, tietenkin.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.

Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia Kommentit pois päältä artikkelissa Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia

Obisidian Entertainment

Obsidian Entertainment on täysin tietoinen siitä, että fanit haluaisivat sen palaavan Fallout: New Vegasin pariin. Mutta vaikka moni unelmoi jatko-osasta, studio itse tuntuu löytäneen suuremman ilon oman luovan perintönsä rakentamisesta peleissä, kuten The Outer Worlds 2 ja Avowed.

Studion operatiivinen johtaja Marcus Morgan kertoi haastattelussa, että tämän vuoden kolme julkaisua Avowed, Grounded 2 ja The Outer Worlds 2 ovat kaikki täysin Obsidianin omia ideoita.

Tiedämme, että historiassamme olemme usein työskennelleet muiden brändien parissa, mutta nyt nautimme siitä, että saamme määritellä ja kasvattaa omaa IP:tämme. – Morgan sanoi.

Vaikka The Outer Worlds -sarjassa on yhä “New Vegas -henkeä”, studio painottaa nyt enemmän syvyyttä kuin leveyttä, eli toisin sanoen se haluaa kehittää vahvoja yksilöllisiä maailmoja sen sijaan, että loisi jatko-osia toisten pelisarjoihin.

Obsidianin menestys viime vuosina osoittaa, että studio ei enää tarvitse Falloutin kaltaista brändiä loistaakseen. Ja vaikka Mojaven autiomaan seikkailu jäänee toistaiseksi haaveeksi, The Outer Worlds 2 saattaa tarjota juuri sen annoksen sarkasmia, moraalisia valintoja ja avaruuden seikkailua, jota New Vegas -fanit kaipaavat.