The Outer Worlds -pelin julkaisu viivästyy koronaviruksen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds -pelin julkaisu viivästyy koronaviruksen vuoksi

The Outer Worlds

Maaliskuulle kaavailtu Entertainmentin scifiroolipeli  julkaisu viivästyy Kiinasta alkaneen koronavirusepidemian vuoksi. Pelin julkaisija Private viivästyttää ilmestymispäivää, sillä  virus vaikuttaa pelin parissa työskentelevään tiimiin. Pelitiimille halutaan antaa tarpeeksi aikaa viimeistellä se kunnolla.

Myöhemmässä twiitissään tarkentaa, että heidän pelitiiminsä on kunnossa, mutta toimisto on suljettu epidemian vuoksi.  -pelistä ilmestyy myös fyysinen versio, kun aluksi suunniteltu pelkästään koodilla ladattava versio herätti närettä.

The Outer Worlds ei ole ainoa peli, johon koronavirus on vaikuttanut pelialalla. ilmoitti aiemmin, että Japanissa tiettyjen tuotteiden tuotanto ja toimitus viivästyy, kun Kiinasta saapuvat tarvikkeet viivästyi epidemian aiheuttamiin postitusongelmiin. Yksi näistä tuotteista on -teemainen .

 

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari on vahvistanut, ettei -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, , myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, heinäkuussa ja The lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös :lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.

Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia Kommentit pois päältä artikkelissa Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia

Obisidian Entertainment

Entertainment on täysin tietoinen siitä, että fanit haluaisivat sen palaavan : New Vegasin pariin. Mutta vaikka moni unelmoi jatko-osasta, studio itse tuntuu löytäneen suuremman ilon oman luovan perintönsä rakentamisesta peleissä, kuten 2 ja .

Studion operatiivinen johtaja Marcus Morgan kertoi haastattelussa, että tämän vuoden kolme julkaisua Avowed, ja The ovat kaikki täysin Obsidianin omia ideoita.

Tiedämme, että historiassamme olemme usein työskennelleet muiden brändien parissa, mutta nyt nautimme siitä, että saamme määritellä ja kasvattaa omaa IP:tämme. – Morgan sanoi.

Vaikka The Outer Worlds -sarjassa on yhä “New -henkeä”, studio painottaa nyt enemmän syvyyttä kuin leveyttä, eli toisin sanoen se haluaa kehittää vahvoja yksilöllisiä maailmoja sen sijaan, että loisi jatko-osia toisten pelisarjoihin.

Obsidianin menestys viime vuosina osoittaa, että studio ei enää tarvitse Falloutin kaltaista brändiä loistaakseen. Ja vaikka Mojaven autiomaan seikkailu jäänee toistaiseksi haaveeksi, saattaa tarjota juuri sen annoksen sarkasmia, moraalisia valintoja ja avaruuden seikkailua, jota New Vegas -fanit kaipaavat.