The Settlers: New Allies -strategiapeli laajenee uusilla pelimuodoilla ja tehtävillä Kommentit pois päältä artikkelissa The Settlers: New Allies -strategiapeli laajenee uusilla pelimuodoilla ja tehtävillä

The Settlers: New Allies

Ubisoft julkaisee suositun pelisarjan uusimmalle osalle kattavan Blessings of the Elders -pelipäivityksen.

Pitkäikäisen pelisarjan uusin osa The Settlers: New Allies on tuonut rakastetun pelityypin tämän päivän pelilaitteille. Värikkään grafiikan ja hauskan animaation myötä pelin vikkelät uudisasukkaat ovat ihastuttaneet pelaajia sekä oman kylän rakennusprojekteissa että kilpailevien klaanien kahakoidessa. Pelin uuden päivityksen myötä luvassa on sekä uusi moninpelikenttä, uudenlainen pelimuoto, uusia tehtäviä ja joukko muita uudistuksia.

Kahden pelaajan moninpelikahakat saavat uudeksi Skirmish-taistelukentäksi Elder’s Tomb -kartan. Kaksinkertaisella enimmäisasukasmäärällä varustettu kenttä mahdollistaa uudenlaiset infrastruktuurimahdollisuudet ja armeijataktiikat sekä isomman talouskasvun. Näiden ansiosta luvassa on aiemmasta poikkeava taistelukokemus kahdelle pelaajalle.

Uutena pelimuotona julkaistaan vapaan suunnittelun ja toteuttamisen mahdollistava Sandbox-tila. Tässä pelimuodossa ei ole vihollisia ja kentän koonkin voi valita vapaasti. Pelimuoto sopii hyvin esimerkiksi erilaisten rakennusten sommitteluun ja vapaaseen koristeluun. Pelimuodossa ei myöskään ole aikarajaa.

Peli laajenee myös uudella rakennuksella. Charring Kiln on nimensä mukaisesti hiilentuotantoon keskittyvä tuotantolaitos, jossa puupölkkyjä voidaan muuntaa poltettavaksi hiileksi. Tämä tuo lisäulottuvuutta rakennusketjuihin ja mahdollistaa näin erilaiset strategiat. Tämän seuraksi pelin metsäläiset on suunniteltu uusiksi, joten metsien istuttaminen onnistuu nyt entistä sujuvammin.

Lisäksi pelissä on mahdollisuus valita halutut kentät Skirmish-otteluihin sekä kaksi uutta hardcore-vaikeustason tehtävää tarjoamaan äärimmäistä haastetta.

The Settlers: New Allies on saatavana Xbox One, PlayStation 4 ja Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin

Uusi pelielämys odottaa seikkailunhaluisia. Sword of the Sea on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamissä. Giant Squid -studion kehittämä peli yhdistää surffauksen, pulmapähkinät ja kauniit maisemat tavalla, joka tekee pelistä yhtä aikaa rentouttavan ja haastavan.

Pelin ytimessä on veden palauttaminen kuivuuteen joutuneeseen maailmaan. Pelaajat kulkevat laajassa avoimessa maailmassa, ratkaisevat pulmia ja hallitsevat temppuja matkallaan herättääkseen kuolleen meren eloon. Matka tarjoaa niin visuaalista ilotulitusta kuin aivojumppaa, ja jokainen aalto tuo mukanaan uuden yllätyksen.

Sword of the Sea on saanut jo kiitosta tunnelmastaan ja pelattavuudestaan, ja virallisella palkintotrailerilla pelin saavutukset nousevat esiin. Se tarjoaa niin rauhallisia hetkiä aaltojen keskellä kuin adrenaliinia pulmien ratkaisussa.

Pelin voi ladata nyt suoraan Steamistä tai PS5:n PlayStation Storesta. Tämä seikkailu sopii niille, jotka kaipaavat peliin sekä sydämen sykettä että silmien iloa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.