The Settlers -strategiapeli viivästyy beta-version palautteen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa The Settlers -strategiapeli viivästyy beta-version palautteen vuoksi

The Settlers: New Allies

Rakastetun ja lähes 30 vuotta vanhan pelisarjan paluuta on odotettu toiveikkaasti, mutta nyt sitä joudutaan odottamaan vielä pidempään. Ubisoft on nimittäin viivästyttänyt tulevan The Settlers -pelin julkaisua beta-versiosta saaman palautteen vuoksi.

Pelin piti alunperin ilmestyä maaliskuun 17. päivä, mutta nyt julkaisua on siirretty hamaan tulevaisuuteen. Viivästys on kolmas sitten pelin lanseerauksen vuonna 2018.

Pelisarjan ensimmäinen osa julkaistiin jo vuonna 1993, jolloin se valloitti pelaajien sydämet ainutlaatuisella yhdistelmällä värikylläistä grafiikkaa ja ensiluokkaista pelattavuutta. Sittemmin pelisarja on kasvanut osa osalta monipuolisemmaksi ja entistä hiotummaksi kokonaisuudeksi unohtamatta alkuperäisiä juuriaan.

Uusin The Settlers -peli on ottanut paljon vaikutteita etenkin The Settlers 3- ja The Settlers 4 -peleistä, jotka ovatkin olleet sarjan pidetyimpiä osia. Uudessa pelissä hyödynnetään Ubisoftin omaa Snowdrop Engine -pelimoottoria, joka tarjoaa yksityiskohtaista ja värikylläistä peligrafiikkaa, upeaa hahmonanimaatiota ja sulavaa pelattavuutta.

Yksinpelin lisäksi The Settlers sisältää Onslaught- ja Skirmish-pelitilat, joissa pelaaja pääsee mittaamaan taitojaan niin tekoälyohjattuja vastuksia vastaan kuin myös muiden pelaajien joukkojen kanssa. Myös yhteistyöhenkinen pelimuoto löytyy kattavasta tarjonnasta. Enimmillään moninpelissä voi olla jopa kahdeksan ihmispelaajaa.

The Settlers -pelillä ei toistaiseksi ole julkaisuajankohtaa, mutta se saapuu PC:lle Epic Games Store ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta.

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.