The Shrimp -kompaktinäppäimistö vapauttaa tilaa pelaajan pöydältä Kommentit pois päältä artikkelissa The Shrimp -kompaktinäppäimistö vapauttaa tilaa pelaajan pöydältä

The Shrimp

Anna itsellesi vapaus sijoittaa kätesi haluamallasi tavalla tämän himputin söpön tilansäästäjän avulla. mahdollistaa kunnollisen ergonomian. Ei enää näppäimistön, käsien ja hartioiden vääntelyä hankaliin kulmiin sopivan peliasennon löytymiseksi. The Shrimp voi palvella sinua sekä kotona että matkoilla. Kotona se odottaa kärsivällisesti, kun hyppäät pelaamaan. Nerokkaana tuotekehittäjänä toimii suomalainen Kari Viljanen.

The Shrimp toimii myös matkustaessasi. Kun yleensä matkustat kannettavan pelitietokoneen kanssa, sinulla on todennäköisesti mukanasi pelihiiri. Näppäimistöä et luultavasti kanna mukanasi, koska se on aivan liian iso. Et luultavasti myöskään juurikaan nauti kannettavan tietokoneen näppäimistön käytöstä. Pikkuruiset näppäimet ilman kunnollista palautetta, käsi melkein kannettavan tietokoneen näyttöä vasten, hyi! The Shrimp on ehdottomasti jotain, joka sopisi reppuusi.

The Shrimpin juju on se, että sinun ei tarvitse opetella tai totuttaa itseäsi mihinkään uuteen. The Shrimpissä on vakioasettelu, mikä tarkoittaa, että näppäimet ovat täsmälleen samat ja samoissa paikoissa kuin tavallisessa näppäimistössä.

The Shrimp ei ainoastaan näytä hyvältä, vaan se myös tuntuu hyvältä. Upouudet Gateron™ G Pro -kytkimet on verhottu tyylikkääseen pohjoismaiseen design-runkoon, jonka sisään on rakennettu joukko äänenvaimennustaikoja. Mukana on myös irrotettava, magneettisesti yhdistettävä rannetuki, jossa on pehmoinen pehmuste ja tekstuuripinta. Kuninkaallista lepoa ranteellesi.

Näppäinhattujen osalta haluaisimme sinun huomaavan klassisen Cherry™-profiilin, joka on hieman matalampi (ja mielestämme paremmin muotoiltu) kuin useimmissa alan näppäimistöissä, joissa käytetään OEM-profiilia. Näppäinhatuissa on ”ylisuuri” kirjain, joka välittää enemmän valoa… mikä tuo meidät RGB-valaistukseen. Kyllä, The Shrimpillä on! Ja siinä on myös paljon hienoja efektejä.

The Shrimpin 25-näppäiminen asettelu on vankka määrä näppäimiä kaikenlaiseen satunnaiseen pelaamiseen. Voit käyttää sitä sellaisenaan tai kartoittaa näppäimet pelissä haluamallasi tavalla. Mitään ohjelmistoja tai temppuja ei tarvita. Rento pelaaminen on parasta pelaamista. Pelaat ja tunnet olosi rennoksi pelaamisen aikana. Aivan kuten pukeutuminen rentoihin vaatteisiin, ne ovat kaikkein mukavimpia. Kilpapelaamisessa pelaajat hikoilevat paljon, onko se hauskaa? Jos sinusta tuntuu kilpailuhenkiseltä, voit silloinkin kokeilla The Shrimpiä.

”Halusimme pyyhkiä pölyt ”pelinäppäimistöltä”. Näppäimistöissä ei ole tapahtunut paljon kehitystä 1970-luvun tietokonepäätteiden näppäimistöistä. Tämän päivän ”pelinäppäimistö” näyttää olevan lähinnä mustalla värillä tehty vakionäppäimistö, johon on lisätty RGB-valaistus ja ehkä pari ylimääräistä painiketta liian kaukana helposti tavoitettavalta etäisyydeltä. Se, että näppäimistöt ovat mekaanisia, ei ole mikään  viime vuosikymmenen uusi innovaatio. Se on itse asiassa paluuta ajassa taaksepäin ja vanhojen aikojen ylivoimaisen tekniikan tuomista takaisin. Kaikki näppäimistöt olivat ennen mekaanisia, ja niistä tuli myöhemmin kalvomaisia kustannusten leikkaamiseksi, kun kotitietokonemarkkinat kukoistivat.”

sanoo Kari Viljanen, The Shrimpin tuotekehittäjä

“Emme ole keksineet pyörääkään uudelleen. The Shrimp on myös tavallinen näppäimistö, vaikkakin pienikokoinen. Myös ennen The Shrimpiä on ollut keypadin kokoisia pelilaitteita, mutta ne ovat olleet joko epästandardilla asettelulla, tehty sovellettavaksi pelikonsolien näppäimistöön ja hiireen tai niissä on ollut jotain epämiellyttävää futuristista ”avaruuskapteenimuotoilua”. Uskon, että olemme tehneet muotoilun, joka on sekä mukava käyttää että näyttää hyvältä työpöydälläsi.”

toteaa Kari Viljanen

Tekniset yksityiskohdat:

• Erittäin kompakti mekaaninen pelinäppäimistö
• 25-näppäiminen GLOBAL-asettelu, jossa on super upeat ”ylisuuret” kirjaimet
• Mekaaniset Gateron™ G Pro -kytkimet
• Näppäinhatut Cherry™-profiililla (korkeus ja muotoilu)
• RGB-valaistus ja joukko hienoja efektejä
• Pehmustettu ja teksturoitu magneettinen rannetuki
• Siistit vekotinmaiset nupit
• Multimediasäätimet
• Fn-taso (kaksitoimintonäppäimet)
• USB-C-liitin
• Yhteensopivuus: Pöytätietokone ja peliläppärit, PS4/PS5 (standardi HID-yhteensopiva USB-laite)

Heroes of Might and Magic: Olden Era saapuu Steamiin kesällä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Heroes of Might and Magic: Olden Era saapuu Steamiin kesällä 2025

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Legendaarinen Heroes of Might and Magic -strategiapelisarja saa jatkoa lähes kymmenen vuoden tauon jälkeen. tuo strategiapelien klassikon takaisin, kun julkaistaan ennakkojulkaisuna Steamissa kesällä 2025.

Peli vie fanit takaisin legendaariseen Enrothin fantasiamaailmaan, jossa odottavat uudet haasteet, myyttiset olennot ja tutut ryhmittymät. Uudistettu taistelu- ja kykyjärjestelmä tekee strategiasta entistä syvällisempää, ja jokaisella yksiköllä on omat vahvuutensa ja erikoisominaisuutensa.

Ubisoft julkaisee kesällä Morbid Metal -toimintapelin – tekoälytaistoa ja metallimättöä tiedossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkaisee kesällä Morbid Metal -toimintapelin – tekoälytaistoa ja metallimättöä tiedossa

on jälleen vauhdissa! Triple-I-Initiative-tapahtumassa esiteltiin uusi toimintapeli , joka saapuu ensi kesänä -palveluun ennakkojulkaisuna. Kyseessä on vauhdikas hack-and-slash-roguelite, joka yhdistää futuristisen maailman ja monipuolisen taistelumekaniikan.

Pelin ideana on rakentaa kolmen hahmon tiimi, jossa jokaisella sankarilla on omat uniikit liikkeensä. Hahmoja voi vaihdella lennosta taistelun aikana, ja jokainen kuolema merkitsee uutta alkua – tosin avattavien parannusten ja uusien hahmojen myötä seuraavat kierrokset voivat näyttää ihan toisenlaisilta. Tarinallisesti peli sijoittuu synkkään simulaatiomaailmaan, jonka ihmiset ovat luoneet paetakseen ilmastokatastrofia. Pelaaja on uusi keinoäly, jonka tehtävänä on todistaa ylivertaisuutensa muiden tekoälyjen kustannuksella. Ei siis mikään sunnuntaikävely.

Morbid Metal on itsenäisen Screen Juice -studion käsialaa. Pelin kehitys alkoi jo vuonna 2017, kun Felix Schade alkoi työstää peliä yksin. Vuonna 2023 hän perusti oman studion ja laajensi tiimiään, mutta toimii edelleen pelin luovana moottorina. Pelin kehitys otti tuulta alleen, kun Schade jakoi varhaista pelikuvaa netissä – palaute oli innostunutta ja yhteisö löysi pelin nopeasti. Loppu on, kuten sanotaan, historiaa.

Morbid Metal saapuu :lle Steamin kautta kesällä 2025. Ikäraja on PEGI 12, eli metallimättö voi alkaa jo aivan pian.