The Sims 4 saa uusia ihon yksityiskohtia – ryppyjä, arpia ja pisamia Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims 4 saa uusia ihon yksityiskohtia – ryppyjä, arpia ja pisamia

The Sims 4 on saanut uuden ilmaisen päivityksen, joka laajentaa Create a Sim -tilan ihon yksityiskohtia. Päivityksen myötä pelaajat voivat lisätä Simiinsä entistä enemmän elämänjälkiä ja luonnollisia piirteitä, jotka tekevät hahmoista aidomman oloisia.

Ikääntymisen merkit näkyviin

Suurin osa päivityksen uutuuksista liittyy vanhempiin Simeihin. Nyt pelissä on tarjolla enemmän vaihtoehtoja ryppyjen ja ikäpilkkujen lisäämiseen. Pelaajat voivat valita esimerkiksi silmien aluset, suun ympärillä olevat rypyt, sekä eri tiheyksillä näkyviä ryppyjä ylä- ja alavartaloon. Myös tummat läiskät ja maksaläiskät tuovat lisää ilmettä ikääntyviin hahmoihin.

Arvet ja raskausarvet

Myös raskausarpien valikoima laajenee. Niitä voi nyt lisätä vartalon ylä- ja alapuolelle eri muodoissa ja sävyissä. Vaihtoehtoja löytyy niin käsivarsille, jaloille kuin keskivartalollekin, mikä mahdollistaa aiempaa monipuolisemman kehonkuvan rakentamisen.

Pisamia koko vartalolle

Pisamien ystäville päivitys tuo runsaasti uusia mahdollisuuksia. Simiin voi nyt lisätä pisamia paitsi kasvoille, myös hartioista nilkkoihin asti. Tiheysvaihtoehtoja on useita, ja ne mukailevat jo aiemmista lisäosista tuttua tyyliä.

Ruusufinni lisää realismia

Ensimmäistä kertaa pelissä on mukana myös ruusufinni. Pelaajat voivat valita kolmesta eri tasosta, jotka kuvaavat ihon punoitusta ja ärsytystä. Tämä tekee ihon yksityiskohdista entistä monipuolisempia, sillä kyseinen vaiva voi esiintyä kaikenikäisillä.

Lisää mahdollisuuksia itseilmaisuun

The Sims 4:n kehittäjien tavoitteena on ollut tuoda peliin enemmän kehon ja ihon monimuotoisuutta. Uudet yksityiskohdat tarjoavat pelaajille lisää työkaluja luoda Simejä, jotka heijastavat erilaisia elämänkokemuksia ja tarinoita – oli kyse sitten itsensä näköisen hahmon tekemisestä tai uudenlaisen kertomuksen rakentamisesta.

The Sims 4 on saatavilla ilmaiseksi PC, PlayStation 5, PlayStation4, Xbox Series X|S ja Xbox One -järjestelmille.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.