The Sims 5 jäihin – EA yllättää myöntämällä, ettei vanhan sisällön hylkääminen olisi reilua pelaajille Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims 5 jäihin – EA yllättää myöntämällä, ettei vanhan sisällön hylkääminen olisi reilua pelaajille

Elektronisen viihteen jättiläinen EA on viime aikoina käyttäytynyt hämmentävän… järkevästi? Nyt yhtiö on ilmoittanut, ettei The Sims 5 ole lähiaikoina tulossa, syynä ei ole teknologia tai ideapula, vaan pelaajien etu. EA:n mukaan on yksinkertaisesti liian epäystävällistä pyytää faneja luopumaan vuosien aikana ostetusta ja rakennetusta sisällöstä.

Emme halua, että pelaajat joutuvat aloittamaan nollasta ja luopumaan kaikesta siitä, mitä ovat vuosien varrella luoneet ja ostaneet. – EA:n presidentti Laura Miele totesi.

Eikä tämä ole mikään pieni määrä, sillä The Sims 4:ään on julkaistu yli 85 lisäosaa kymmenen vuoden aikana, viimeisin niistä aiheutti vahingossa massaraskauden simien keskuudessa.

Yllättäen Miele sanoo suoraan, että The Sims 5 ei olisi pelaajaystävällinen ratkaisu juuri nyt. EA keskittyy sen sijaan päivittämään The Sims 4:ää edelleen, sillä peli on teknisesti hyvässä kunnossa eikä sillä ole merkittävää kilpailua, korealaisen InZoin jäätyä odotuksia vaisummaksi.

Uutta kuitenkin on luvassa. EA kehittää parhaillaan ilmaispelattavaa, moninpelipohjaista The Sims -spinoffia, joka tähtää alustaksi useille pelikokemuksille. Se tulee olemaan monialustainen ja mahdollistaa pelaamisen ystävien kanssa missä vain, samalla kun The Sims 4 jatkaa yksinpelinsä laajentamista ja kassavirran keräämistä.

EA visioi The Sims -sarjasta kokonaisen ekosysteemin, jossa on tilaa sekä rauhallisille cozy-peleille että isommille verkkoympäristöille. Yllättävää kyllä, yhtiö kuulostaa siltä kuin se kuuntelisi pelaajiaan ja tällä kertaa oikeasti tarkoittaisi sitä.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja Randy Pitchford kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui EA:n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla Half-Life-universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse Valve-pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko Gearbox kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half-Life-brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin Sierra On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi Half-Life: Opposing Force, joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.

Battlefield 6:n Battle Royale haastaa Call of Dutyn Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Battle Royale haastaa Call of Dutyn

EA laajentaa Battlefield 6:n maailmaa tuoreella ja täysin ilmaisella battle royale -tilalla. Battlefield: RedSec julkaistaan 28. lokakuuta, samana päivänä, kun pelin ensimmäinen kausipäivitys starttaa.

Uusi tila on kaikille avoin, eikä sen pelaamiseen tarvita täysihintaista peliä. Tämä asettaa RedSecin suoraan kilpailuun Call of Dutyn suositun Warzonen kanssa. EA:n lyhyen teaserin perusteella pelaajat pääsevät valitsemaan neljästä eri sotilasklassista ja taistelemaan tuttuun tapaan suurella kartalla, kunnes viimeinen selviytyjä jää pystyyn.

Vielä ei tiedetä, kuinka tiiviisti RedSec nivoutuu Battlefield 6:n pääpeliin, mutta samaan aikaan julkaistava Season 1 tuo mukanaan uusia karttoja, aseita, ajoneuvoja ja kosmeettisia varusteita.

Jos EA onnistuu toistamaan Battlefield 6:n myyntimenestyksen -seitsemän miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, RedSecistä saattaa tulla yhtiön seuraava suuri moninpelihitti.