The Sims -aiheisen reality-sarjan voittaja selvillä Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims -aiheisen reality-sarjan voittaja selvillä

The Sims Spark’d

The Sims 4 -pelin ympärillä pyörivä reality-kilpasarja The Sims Spark’d on saatu vihdoin päätökseen ja voittaja on selvillä. Voit katsoa finaalijakson alta.

Sarjassa kilpailijoille annettiin luovia haasteita The Sims 4 -pelissä ja pääpalkintona oli jaossa 100 000 dollaria. Yhteensä sarja keräsi 30 miljoonaa katsojaa. Voittajaksi selviytyi lopulta Team Llama.

Sarjan juontajana toimi American Idol finalisti Rayvon Owen ja tuomareina mm. laulaja Tayla Parx, tubettaja Kelsey Impicciche ja The Sims -kehittäjä Dave Miotke.

Battlefield 6 -päivitys suututti pelaajat – “muutokset” jäivät lähes näkymättömiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -päivitys suututti pelaajat – “muutokset” jäivät lähes näkymättömiksi

Battlefield 6 -yhteisö ei ole vakuuttunut EA:n ja Battlefield Studiosin uusimmasta päivityksestä. Uusi patch 1.1.3.6 lupasi korjata kaksi paljon kritisoitua kosmeettista esinettä, mutta pelaajien reaktio on ollut lähinnä: Missä ne muutokset ovat? Monen mielestä erot ovat niin pieniä, että ne hädin tuskin näkyvät.

Eniten huomiota on saanut Objective Ace -skini, jota syytettiin aiemmin Call of Duty: Ghosts -logon kopioimisesta. Uudessa versiossa on hieman sirompi ulkoasu ja uusia yksityiskohtia, mutta fanien odottamaa kunnollista uudistusta ei tullut. Pelaajien kommenteissa toistuu ajatus, että vahinko on jo tapahtunut ja luottamus horjuu.

Vasemmalla vanha Objective Ace Battlefield 6 skin ja oikealla päivitetty versio,

Toinen kohu liittyy Winter Warning -tarraan, jonka epäiltiin olevan tekoälyn luomaa. Päivitys ei muuttanut sitä käytännössä lainkaan, mikä sai pelaajat epäilemään koko korjauslupausta. Kehittäjät kuitenkin myönsivät, että aikataulu oli väärä ja tarra korjataan vasta Season 2:n yhteydessä 17. helmikuuta.

Battlefield 6 julkaistiin lokakuussa 2025 vahvalla startilla, mutta viime viikot ovat olleet kivikkoisia. Sisältöpäivitykset, viivästykset ja nyt tämä kosmeettinen farssi ovat kiristäneet ilmapiiriä. Season 2 tuo uuden kartan ja lisää sisältöä, mutta on selvää, että pelaajien kärsivällisyys ei ole loputon ja luottamus ei korjaannu yhtä pienillä muutoksilla kuin nämä skinit.

Starbreeze karsii väkeä ja keskittyy Paydayhin, mutta mihin hintaan? Kommentit pois päältä artikkelissa Starbreeze karsii väkeä ja keskittyy Paydayhin, mutta mihin hintaan?

Ruotsalainen pelistudio Starbreeze, tunnettu muun muassa Payday-sarjasta, on raporttien mukaan tehnyt toisen kierroksen irtisanomisia kahden kuukauden sisällä. Useat työntekijät ovat jakaneet sosiaalisessa mediassa uutisen, että heidän paikkansa on lakkautettu.

Tänään monet meistä Starbreezeillä, Tukholmassa, saivat surullisen uutisen, ja nyt etsin uutta roolia. Yli seitsemän vuoden jälkeen, pisin aika, jonka olen ollut missään yrityksessä, aikani on (todennäköisesti) tullut). – Entinen QA-työntekijä Alexander Pereswetoff-Morath, kirjoitti LinkedInissä.

Myös entinen vanhempi tekninen tuottaja Sabina af Jochnick kertoi roolinsa olevan vaarassa. Muita vaikutettuja olivat muun muassa entinen gameplay-ohjelmoija Kim Sjöberg ja äänisuunnittelija Mark Trusov.

Starbreeze on aiemmin lokakuussa irtisanonut noin 44 työntekijää peruttaessa Dungeons & Dragons -peliprojekti Project Baxter, ja osa tiimistä siirrettiin muihin projekteihin. Päätös tehtiin strategisen katsauksen jälkeen, sillä resursseja haluttiin keskittää Payday-sarjan kehittämiseen.

Viime vuosina Starbreezellä on ollut myös useita johtamisvaihdoksia. Toimitusjohtaja Tobias Sjögren erosi maaliskuussa 2024, ja Juergen Goeldner toimi väliaikaisena CEO:na. Entinen CFO Mats Juhl otti myöhemmin väliaikaisesti toimitusjohtajan roolin, ja nykyinen CEO Adolf Kristjansson, entinen Electronic Artsin johtaja, nimitettiin viime maaliskuussa.

Tilanne kuvastaa Starbreezen viimeaikaista myllerrystä sekä strategisten valintojen vaikutusta henkilöstöön, ja monille työntekijöille tämä merkitsee epävarmaa tulevaisuutta pelialalla.