The Sims Mobile lopettaa – pelaajilla enää kolme kuukautta aikaa pelata Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims Mobile lopettaa – pelaajilla enää kolme kuukautta aikaa pelata

EA on ilmoittanut sulkevansa The Sims Mobile -pelin 20. tammikuuta 2026, lähes kahdeksan vuotta sen julkaisun jälkeen maaliskuussa 2018. Peli poistetaan sovelluskaupoista 21. lokakuuta, ja sen myötä pelin online-palvelimet sulkeutuvat, joten pelaaminen ei enää ole mahdollista.

Viimeinen päivitys julkaistiin maanantaina, ja EA on myös poistanut mahdollisuuden ostaa pelin sisäisiä ostoksia. Pelaajat voivat kuitenkin käyttää olemassa olevaa pelivaluuttaa ja nauttia peleistä viimeiset kuukaudet ilman rajoituksia. Energiataso on nostettu rajattomaksi, ja 6. tammikuuta avataan kaikki Build Mode- ja Create A Sim -esineet, jotta pelaajat voivat viimeisenä aikana täysin muokata kotejaan ja simiensä ulkonäköä.

EA lupaa viimeisen kolmen kuukauden ajaksi yhteensä 14 erityistapahtumaa, kuten rajallisia tehtäviä ja aarrejahteja, jotta pelaajat voivat juhlistaa pelin viimeisiä hetkiä. Päätös on osa yhtiön suunnitelmaa keskittää mobiilipelikehitys uuteen Project Rene -hankkeeseen, joka toimii eri alustoilla.

Päätös The Sims Mobilen sulkemisesta on saanut fanit surullisiksi, etenkin ne, jotka ovat investoineet peliin rahallisesti, ja herättää kysymyksiä pelin tulevaisuudesta erityisesti sarjan LGBTQ+-yhteisön keskuudessa. EA toivoo kuitenkin tarjoavansa faneille viimeisen kolmen kuukauden aikana mahdollisuuden nauttia pelistä täysillä ja jättää kunnianhimoinen hyvästit.

EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta

Muistatko vielä Dante’s Infernon, EA:n synkän toimintapelin, jossa ristiretkeläinen Dante taisteli tiensä läpi Helvetin? Pelin jatko-osa, Dante’s Purgatorio, oli oikeasti olemassa ja paljastuksen mukaan se ehti pitkälle ennen kuin EA veti töpselin irti.

Visceral Gamesin kehittämä jatko-osa olisi vienyt Danten matkalle kiirastuleen ja lopulta kohti taivasta. Luvassa olisi ollut eeppinen sota enkelien ja demonien välillä, uusia taistelu- ja liikkumismekaniikkoja sekä moninpeli, jossa pelaajat olisivat voineet taistella joko taivaan tai helvetin riveissä. Tarina puolestaan olisi yhdistänyt Jumalaista näytelmää ja Miltonin Kadotettua paratiisia ja tehnyt Luciferista jopa hieman inhimillisen hahmon.

Käsikirjoittajana toimi Assassin’s Creed 2:n Joshua Rubin, joka laati 240-sivuisen juonirungon kokonaisine kenttineen ja pomoineen. Pelissä Dante olisi kiivennyt Purgatorion vuorelle, kohdannut vanhoja syntejään ja taistellut enkelien, demonien ja jopa omien rakkaidensa kanssa. Lopussa Lucifer olisi huiputtanut sankarimme vielä kerran, ja tie olisi ollut auki trilogian päätösosalle Dante’s Paradiso.

Vaikka peli jäi historiaan yhtenä EA:n kunnianhimoisimmista hylätyistä projekteista, sen henki elää monessa muussa pelissä. Dante’s Purgatorio olisi voinut olla Visceral Gamesin oma God of War 2018, mutta sen sijaan se jäi pelialan kiirastuleen, jonne monet lupaavat ideat lopulta katoavat.

Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon

Battlefield 6

Battlefield 6:n PC-pelaajat ovat löytäneet keinon poistaa ristiinpeluu eli crossplay käytöstä ja joidenkin mukaan siitä on seurannut yllättävä rangaistus. Redditissä ja Steamissa levinneiden viestien mukaan ainakin yksi käyttäjä sai porttikiellon Battlefield 6 -yhteisöstä jaet­tuaan ohjeet, joilla ominaisuuden saa pois päältä pelin asetustiedostoja muokkaamalla.

Ironista kyllä, konsoleilla pelaajat voivat kytkeä crossplayn pois päältä suoraan valikoista, mutta PC-versiossa tätä asetusta ei löydy. Ohje itsessään on harmiton. Lisää pelin asetustiedostoon rivin GstGameplay.CrossPlayEnable 0 ja tallenna. Sen jälkeen PC-pelaaja voi taistella ilman konsolipelaajia juuri kuten he haluavat.

Koko hässäkkä on saanut fanit raapimaan päätään, miksi jakaminen jo olemassa olevasta toiminnosta aiheuttaa bannin? Todennäköisesti kyse oli yksittäisestä ylireagoinnista, sillä toiset ovat postanneet saman ohjeen ilman seuraamuksia.

EA tai Steam eivät ole kommentoineet tapausta, mutta keskustelu on taas nostanut esiin vanhan PC vs. konsoli -asetelman.