The Sinking City palasi takaisin Steam -kauppapaikalle – oikeustaistelu pelistä jatkuu Kommentit pois päältä artikkelissa The Sinking City palasi takaisin Steam -kauppapaikalle – oikeustaistelu pelistä jatkuu

The Sinking City

Lovecraftin materiaalista ammentava on palannut takaisin digitaalisille kauppapaikoille.

Peli katosi markkinoilta viime vuonna kehittäjä Frogwaresin ja julkaisija Naconin välille syntyneen oikeustaistelun vuoksi. Syyt liittyivät lisensseihin ja sopimusrikkomuksiin. Bigben Interactiven kanssa yhdistynyt kieltäytyi mm. maksamasta rojalteja Frogwaresille noin miljoonan euron arvosta.

Nyt näyttäisi siltä, että Nacon on voittamassa oikeustaistelua, mutta kiista jatkuu kuitenkin vielä. Ranskalainen oikeus on kuitenkin tuominnut, että irtisanoi sopimuksensa perusteettomasti.

Lovecraft-henkisen pelin merkillisessä ja mieltä taivuttavassa vetisessä maailmassa ei voi väistyä kalanaamoilta tai lonkeroilta. Tässä toiminta-tutkijapelissä omaksutaan etsivä Charles W. Reedin rooli 20-luvun yhdysvalloissa, jota hallitsee yliluonnollinen tulva. Voit lukea Errorin arvostelun pelistä täältä.

The Sinking City on parhaillaan saatavilla :lle Steamin ja Origin -kauppojen kautta, sekä Nintendo -konsolille.

Siege päivitys tuo PvE-pelimuodon Space Marine 2 -toimintapeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Siege päivitys tuo PvE-pelimuodon Space Marine 2 -toimintapeliin

on laajentunut uudella päivityksellä, joka tuo mukanaan ilmaisen Siege-pelitilan sekä lisää kosmeettista sisältöä. Focus Entertainmentin julkaisema ja PAN Vision Finlandin jakelema toimintaräiskintä tarjoaa nyt entistäkin enemmän tekemistä sekä yksin että kavereiden kanssa.

Uusi pelimuoto: tauoton sota linnoituksesta

Siege-päivityksen keskiössä on uusi PvE-pelimuoto, jossa kolmen pelaajan tiimi puolustaa imperiumin linnoitusta loputtomia vihollisaaltoja vastaan. Taistelut sijoittuvat Kadakun yhdyskuntaan, ja pelaajat joutuvat ottamaan mittaa sekä tyranideista että kaaosjoukoista. Tavoitteena on estää linnoituksen valuminen vihollisten käsiin – ja kuten Warhammerin maailmassa on tapana, taistelua ei tauoteta ennen kuin viimeinenkin sotilas on kaatunut.

Uusi tila tarjoaa tiukkaa yhteistyöpelaamista, jatkuvasti kovenevaa haastetta ja klassista Warhammer-hurmetta.

Uutta ilmettä: White Scars ja Blood Angels saapuvat

Uuden pelimuodon lisäksi päivitys tuo mukanaan kaksi fanien suosimaa joukko-osastoa kosmeettisina lisäyksinä. White Scars ja Blood Angels saavat omat ase-, panssari- ja varustesettinsä, joiden avulla pelaajat voivat erottua taistelukentällä ja kustomoida soturinsa täysin uuden näköiseksi.

Nämä skinit sisältyvät pelin Gold- ja Ultra-versioihin sekä erikseen myytävään kausikorttiin.

Yksinpeliä, moninpeliä ja tarinankerrontaa

Space Marine 2 jatkaa ensimmäisen osan jalanjäljissä tarjoten intensiivistä toimintaa, väkivaltaista lähitaistelua ja synkkää tulevaisuuden estetiikkaa. Pelaajat pääsevät jälleen seuraamaan luutnantti Tituksen vaiheita, jonka ääninä esittää Clive Standen. Kampanjan lisäksi tarjolla on moninpelitiloja ja mahdollisuus kehittää omaa hahmoa uusilla varusteilla ja skineillä.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 on saatavilla :lle, /S:lle ja :lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

The Alters pelin fanit raivostuivat piilotetusta tekoälyn käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa The Alters pelin fanit raivostuivat piilotetusta tekoälyn käytöstä

The Alters

Scifi-peli on saanut osakseen rajua kritiikkiä, kun pelaajat huomasivat siinä merkkejä tekoälyn, erityisesti generatiivisten kielimallien (LLM), käytöstä ilman minkäänlaista ilmoitusta. Kyse ei ole pelkästä huhusta, sillä pelin sisäisestä tekstistä on löytynyt suoria viitteitä tekoälypromptien jäämiseen näkyviin, kuten: ”Sure, here's a revised version focusing purely on scientific and astronomical data.”

Valve on vuodesta 2024 asti vaatinut, että kaikki Steamissä julkaistut pelit ilmoittavat, jos ne käyttävät tekoälyä esimerkiksi koodin, taiteen, tekstin tai äänen tuottamiseen. The Altersin Steam-sivu ei kuitenkaan mainitse asiasta sanaakaan. Pelaajien mielestä kyse on räikeästä läpinäkyvyyden puutteesta.

Erityisesti pelin käännökset ovat herättäneet suuttumusta. Brasilian portugalin ja Korean versioissa on raportoitu useita sekavia ja virheellisiä tekstikohtia, joiden uskotaan olevan tekoälyn tuottamia ja ilman ihmiseditointia. Korealainen kääntäjä Handong Ryu vahvisti, että peliin päätyi selvästi tekoälyn tuottamaa sisältöä hänen vaikutusvaltansa ulkopuolelta.

Kaikki eivät kuitenkaan koe asiaa suurena ongelmana. Osa puolustaa kehittäjiä toteamalla, että kyseiset AI-tekstit ovat vain taustarekvisiittaa tai grafiikoita, joita ei ole tarkoituskaan lukea tarkasti. Toiset, kuten pelilokalisaation ammattilainen Lucile Danilov, näkevät asian vakavampana:

“Tämä on kansainvälisen yleisön halveksuntaa – AI-promptien jättäminen peliin on noloa ja epäammattimaista.”

The Altersin kehittäjä ei ole kommentoinut kohua julkisesti. Pelaajayhteisö seuraa tilannetta tarkasti, ja osa vaatii pelin vetämistä pois Steamistä, kunnes ilmoitus tekoälyn käytöstä päivitetään näkyville.