The Witcher 3 -pelin uuden sukupolven versiot myöhästyvät hamaan tulevaisuuteenKommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3 -pelin uuden sukupolven versiot myöhästyvät hamaan tulevaisuuteen
We have decided to have our in-house development team conduct the remaining work on the next-gen version of The Witcher 3: Wild Hunt. We are currently evaluating the scope of work to be done and thus have to postpone Q2 release until further notice. 1/2
Syynä viivästykselle on kehityksen siirtäminen Saber Interactivelta takaisin CD Projekt Redin omalle studiolle.
Vuoden 2020 lopulla peli ilmoitettiin saavan oman versionsa uuden sukupolven PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille. Sen piti ilmestyä tämän vuoden toisella neljänneksellä, mutta nyt pelillä ei parhaillaan ole tarkkaa julkaisuajankohtaa.
Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.
Hinta, joka yllättää iloisesti
Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:
Tarinavetoinen yksinpelikampanja
Vapaa yksinpelitila
Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)
Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.
Pelaajat luomassa omaa sisältöä
Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.
Suunnitelmat julkaisun jälkeen
Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:
Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä
MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.
Ubisoft on julkaissut Skull and Bones -peliin ilmaisen Death Tides PvP-päivityksen, joka tuo mukanaan uusia taisteluita, yhteistyöpohjaista pelaamista ja tietenkin saalista ja säpinää.
Tuore päivitys avaa toisen pelivuoden neljällä uudella taistelualueella, joissa pelaajat kohtaavat toisensa joukkueina. Tavoitteena on pärjätä muita merirosvoporukoita vastaan, mikä ei onnistu yksin räiskimällä. Uusi pelitila vaatii pelaajilta yhteistyötä, suunnitelmallisuutta ja kykyä reagoida nopeasti. Ilman kommunikaatiota uppoaa nopeasti – ihan kirjaimellisesti.
Voittajille on tarjolla vaihtuvaa ryöstösaalista, jonka avulla voi päivittää omaa laivaa tai muuten vain esitellä muille, kuka täällä määrää. Toinen pelivuosi tuo muutenkin mukanaan lisää sisältöä: uutta pelattavaa, parannuksia pelikokemukseen ja entistä enemmän säätövaraa oman seikkailun räätälöintiin. Myös PlayStation 5 Pro -pelaajat saavat oman teknisen päivityksensä, joka hioo kokemusta entisestään.
Skull and Bones on moninpeli avoimessa merimaailmassa, jossa seikkaillaan, selvitään ja taistellaan. Teemana on klassinen merirosvomeininki: isoja laivoja, karismaattisia hahmoja ja kunnon kahakoita. Pelissä yhdistyvät selviytymispelien elementit ja toiminnalliset meritaistelut, ja mukana on myös ristiinpelaaminen konsolien ja PC:n välillä.
Peli on saatavilla PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle (Epic Games Store ja Ubisoft Store). Ikäraja on PEGI 18.