The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi

hyödyntää tekoälyä tulevassa -pelin laajennuksessa, mutta tällä kertaa kyse ei ole uusien sisältöjen generoimisesta tai kehittäjien työn korvaamisesta. Tekoälyn avulla muokataan Geraltin puolalaisen ääninäyttelijän Jacek Rozenekin ääntä, jotta tämä voisi palata ikonisen hirviönmetsästäjän rooliin.

Rozenek sai vuonna 2019 aivoinfarktin, joka vaikutti merkittävästi hänen puhekykyynsä. Pitkän kuntoutuksen ansiosta hän onnistui palaamaan ääninäyttelijän töihin, mutta ääni oli muuttunut aiempaa matalammaksi. Hän palasi jo vuonna 2022 julkaistuun The Witcher 3:n uuden sukupolven päivitykseen, mutta äänitystyö oli tuolloin näyttelijälle erittäin raskasta.

Nyt tulevassa Songs of the Past -laajennuksessa ongelmaan haetaan apua -tekoälytyökalusta. Sen avulla Rozenekin nykyistä ääntä muokataan vastaamaan paremmin vuoden 2014 alkuperäisiä äänityksiä. Tekoälymalli koulutettiin näyttelijän alkuperäisillä pelirepliikeillä, ja prosessi vaati kymmeniä työtunteja sekä runsaasti hienosäätöä.

Tärkeää on myös se, että Rozenek on itse antanut hyväksyntänsä teknologian käytölle. CD Projekt Redin mukaan yhtiö ei käyttäisi vastaavia työkaluja kenenkään ääninäyttelijän äänen muokkaamiseen ilman tämän nimenomaista lupaa. Kyseessä on siis poikkeuksellinen ratkaisu, jolla halutaan mahdollistaa näyttelijän paluu rakastettuun rooliinsa.

Tekoälyn käyttö pelialalla herättää edelleen paljon keskustelua, mutta tämä tapaus osoittaa, että teknologialla voi olla myös varsin inhimillinen käyttötarkoitus. Mielenkiintoista kyllä, tulevassa :ssä vastaavaa käsittelyä ei tiettävästi tarvita, sillä ikääntyneen Geraltin syvempi ääni sopii luontevasti hahmon uuteen elämänvaiheeseen.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.

Gamescom ONL tarjoili melkoisen jättitärpin pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Gamescom ONL tarjoili melkoisen jättitärpin pelattavaa

Gamescom Opening Night Live 2026 on jälleen paketissa, ja illan aikana nähtiin melkoinen kattaus uusia pelejä, trailereita ja julkaisupäiviä. Show’n suurimpiin yllätyksiin kuului 3 remasterointi, joka julkaistaan 29. syyskuuta. Vielä parempi uutinen on, että päivitys on nykyisille omistajille ilmainen. Geralt ei siis ole vieläkään valmis jäämään eläkkeelle.

The Witcher -uutiset eivät jääneet tähän. CD Projekt paljasti myös Songs of the Past -laajennuksen, joka tuo Geraltin takaisin uusiin seikkailuihin vuonna 2027. Lisäksi pelin kaksi aiempaa laajennusta muuttuvat ilmaisiksi. Myös sai uuden trailerin, jossa nähtiin muun muassa valtavia Weapons-hirviöitä, avoimen maailman tutkimista, Chocobo-ratsastusta ja uusia taistelumekaniikkoja. Pelin on määrä ilmestyä keväällä 2027.

Illan tarjonta oli muutenkin varsin monipuolinen. sai uuden trailerin ja julkaistaan helmikuussa 2027, saapuu 6. lokakuuta 2026 ja saavuttaa täyden 1.0-julkaisunsa 11. joulukuuta. Mukaan mahtui myös nostalgisia paluita, kuten ja Rayman Legends Retold, sekä uusia tuttavuuksia aina LEGO Skylinesista Turokiin ja Rainbow Six Tacticsiin.

Kaikkein erikoisimpaan päähän menee ehkä Hitman, joka saa uuden tehtävän räppäri Snoop Doggin tähdittämänä. Agentti 47 joutuu tällä kertaa metsästämään Snoopin esittämää yrittäjää, joten salamurhakeikka on saanut melkoisen annoksen Hollywood-henkeä. Lisäksi sai ilmaisen Enhanced-päivityksen, esitteli uusia näyttelijöitä ja kauhuja, ja paljasti uuden toimintapelinsä .

Kaiken kaikkiaan Opening Night Live onnistui tarjoamaan sekä isoja yllätyksiä että nostalgisia paluita. Jos vuoden 2026 pelikalenteri alkoi näyttää jo hieman tyhjältä, Gamescom onnistui ainakin hetkeksi korjaamaan tilanteen ja samalla muistuttamaan, että vuonna 2027 on luvassa melkoinen peliruuhka.