This War Of Mine ja Moonlighter ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa This War Of Mine ja Moonlighter ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Epic Games Store jatkaa ilmaispelien jakamistaan ja nyt kyseessä on yhden pelin sijasta kaksi. This War Of Mine on arvostettu puolalaisen 11 bit studiosin kehittämä sotaselviytymispeli. Moonlighter on puolestaan Digital Sunin kehittämä ja 11 bit studiosin julkaisema pikseligrafiikkainen toimintaroolipeli.

This War Of Mine

This War Of Mine -peli keskittyy siviilien selviytymistarinaan Bosnian sodan keskellä. Pelaajan täytyy tehdä vaikeita valintoja selviytyäkseen päivästä toiseen. Peli ilmestyi alunperin vuonna 2014.

Moonlighter

Moonlighter -pelissä puolestaan pelaaja ylläpitää kauppaansa päivisin ja lähtee tutkimaan öisin. Peli yhdistelee tavaroiden ja kaupungin hallintaa, luolastojen tutkimista ja taisteluita vihollisten kanssa. Peli ilmestyi alunperin viime vuonna.

Moonlighter

Epic Games Storen ilmaispelit ovat yhtiön tapa juhlistaa pelikauppansa lanseeraamista. Pelit ilmestyvät nykyään aina viikon välein. Aiempien pelien joukossa on ollut mm. , Subnautica, , The Jackbox Party Pack, , , Slime Rancher, Transistor, , , Rebel Galaxy, , ja .

This War Of Mine ja Moonlighter on ladattavissa PC:lle aina elokuun 2. päivään asti täältä. Ilmaispelit eivät tästä ainakaan tule huononemaan, sillä seuraava Epic Games ilmaispeli tulee olemaan .

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.