Throne Of Eldraine lisää Magic: The Gatheringiin mekaniikan mikä vie kortit seikkailemaan Kommentit pois päältä artikkelissa Throne Of Eldraine lisää Magic: The Gatheringiin mekaniikan mikä vie kortit seikkailemaan

-keräilykorttipelin seuraava setti, Throne Of Eldraine tuo peliin uuden mekaniikan nimeltä ”Adventure”, mikä korostaa sen satukirjamaista maailmaa. Kortit tunnistaa tekstiosiosta, mikä muistuttaa avonaista kirjaa. Vaikka ”Adventure” onkin Sorcery, sitä ei voi kohdentaa Sorceryitä etsivillä korteilla.

Kun olentokortti, jolla on Adventure-mekaniikka on kädessäsi, voit castata sen joko normaalina creaturena pöytään tai lähettää sen seikkailuun ja exileen. Tällöin saat tehtyä kortilla sen vaihtoehtoisen efektin. Adventure-kortit voi myöhemmin pelin edestä käyttää vielä Exilestäkin.

Muita uusia mekaniikoita ovat ”Food-tokenit”, jotka käyttämällä pelaaja saa 3 lifeä takaisin. Adamant taas tekee lisäefektin, jos sen castaamiseen käyttää kolme määritettyä manaväriä.

”Food-tokenit”, joita käyttämällä pelaaja saa 3 lifeä takaisin

Throne Of Eldrainen pre-release-turnaukset pidetään syyskuun viimeisellä viikonlopulla ja setti ilmestyy virallisesti lokakuun ensimmäisenä perjantaina.

 

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja ovat yhdistäneet voimansa luodakseen x Dungeons & Dragons: Battlemarked -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (), :lle sekä -alustoille, kuten , ja Meta Quest 3.

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten Baldur's Gate ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.