Thrustmaster aikoo julkaista Direct Drive -rattiohjaimen PC:lle ensi vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Thrustmaster aikoo julkaista Direct Drive -rattiohjaimen PC:lle ensi vuonna

Thrustmaster

Peliohjainvalmistaja on tuomassa markkinoille uuden Direct Drive -rattijärjestelmän ensi vuoden puolella.

Tulevasta ratista ei vielä tiedetä paljoakaan, mutta siitä saadaan lisätietoja tammikuun 20. päivä. Varmaa on kuitenkin se, että ratti tukee ainoastaan -alustaa, eikä siinä ole tukea tai -konsoleille.

Direct Drive -järjestelmät tarjoavat tarkemman tuntuman perinteisiin hihna- ja ratasjärjestelmiin verrattuna. Järjestelmässä on myös parempi Force Feedback -värinä.

Dbrand muuttaa Valven uuden Steam Machinen Portal-pelien ikoniseksi Companion Cubeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Dbrand muuttaa Valven uuden Steam Machinen Portal-pelien ikoniseksi Companion Cubeksi

on avannut ennakkotilaukset uudelle Companion Cube case -kuorelle, joka muuttaa Valven mini-:n suoraan ikonisen -maailman esineeksi. Kyllä, nyt voi oikeasti laittaa tietokoneensa näyttämään siltä kuin se olisi karannut testikammiosta.

Kyseessä on Corporationin Steam Machine -laitteelle suunniteltu erikoiskotelo, joka jäljittelee Portal-pelistä tuttua Weighted Companion Cube -objektia. Koteloon on lisätty ilmanvaihtoaukot, irrotettavat paneelit portteja varten sekä läpikuultava kohta Valven LED-valolle. Käytännössä laite pysyy toimivana PC:nä, mutta näyttää samalla siltä kuin GLaDOS olisi sisustanut työpöydän.

Kuorella on kaksi vaihtoehtoa ja näin myös kaksi eri hintaa. Noin 100 euroa maksava “Poverty Cube” -versio ja noin 130 euron “Companion Cube” -paketti, joka tulee erikoislaatikossa lisäherkkujen kera. Kalliimpi versio sisältää muun muassa testikammioteemaisen pakkauksen, koristeellisen alustan sekä Portal-aiheisia lisäyksiä, jotka tekevät paketista enemmän keräilyesineen kuin pelkän PC-kuoren.

Portal-fanit tunnistavat viittauksen heti, sillä Companion Cube on yksi pelin tunnetuimmista symboleista ja samalla yksi oudoimmista “pelihahmoista”, johon pelaajat ovat koskaan kiintyneet. Nyt sama esine päätyy kirjaimellisesti tietokoneen kuoreksi.

Toimitusten odotetaan alkavan heinäkuun lopulla, ja kiinnostus on jo nyt suurta. Kun itse Steam Machine on vielä matkalla kohti markkinoita, Dbrand näyttää varmistaneen, että ainakin sen ulkokuori voi olla valmis jo hyvissä ajoin ja paljon persoonallisempi kuin yksikään perus-PC-torni kehtaisi olla.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.