Tietokone, pöytä ja monitori samassa paketissa – tällainen on kotimainen UNEVN BASE -pelipöytä Kommentit pois päältä artikkelissa Tietokone, pöytä ja monitori samassa paketissa – tällainen on kotimainen UNEVN BASE -pelipöytä

Unevn Base

Suomalainen esports-yritys on esitellyt uuden BASE-nimisen pelipöydän, joka on suunnattu sekä ammattimaisille e-urheilijoille että aloitteleville pelaajille. BASE:n taustalla ovat perustajat Aleksi ja Santeri Rinkinen ovat kehittäneet sen yhdessä entisen -mestarin Jesse ”JerAx” Vainikan kanssa.

BASE on kokoon taiteltava ja mukana kulkeva pelikokonaisuus, joka sisältää huippuluokan tietokoneen, näytön, näppäimistön, hiiren ja pelipöydän. Kokoonpano on suunniteltu nopeasti koottavaksi ja helposti kuljetettavaksi.

UNEVN:n toimitusjohtaja Aleksi Rinkinen kertoo, että BASE:n ensisijaisena tavoitteena on sujuva pelisuorituskyky ja siirrettävyys, minkä ansiosta pelaajat voivat keskittyä voittamiseen. Lisäksi kokoonpanossa on otettu erityisesti huomioon ergonomia.

Laitteen suunnitteluun on vaikuttanut ammattimaisilta e-urheilijoilta saatu palaute ja erityisesti Jesse ”JerAx” Vainikan omakohtaiset kokemukset pelilaitteiden kokoonpanoista turnaustilanteissa. Hän kehuu BASE:n ammattimaista ja ergonomista suunnittelua.

UNEVN priorisoi tuotteiden laatua hankkimalla komponentit suomalaisilta valmistajilta ja suorittamalla kokoonpanon ja laadunvalvonnan Suomessa.

Hintaa pöydälle kertyy ilman tietokonetta ja muita komponentteja 1 290,00 euroa ja näytön sekä kokoonpanon kanssa hinnat ovat alkaen 4 149,00 euroa. Laitteeseen voi tutusta tarkemmin valmistajan kotisivuilta.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.