Tim Sweeney vastaa UE5-kritiikkiin: ongelma ei ole moottorissa, vaan kehitystavassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tim Sweeney vastaa UE5-kritiikkiin: ongelma ei ole moottorissa, vaan kehitystavassa

on saanut -pelaajilta paljon kuraa niskaan, moottoria on syytetty tökkivästä suorituskyvystä ja huonosta optimoinnista. Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney kuitenkin toppuuttelee, ongelma ei hänen mukaansa ole itse UE5:ssa, vaan siinä, miten kehittäjät käyttävät sitä.

Sweeney kertoi Unreal Fest -tapahtumassa Soulissa, että monet studiot aloittavat pelinkehityksen huippuraudalla ja siirtyvät vasta myöhäisessä vaiheessa optimoimaan alempia tehotasoja varten. Lopputuloksena on pelejä, jotka loistavat high-end PC:llä mutta nykivät keskitason koneilla.

Optimointi on valtavan työlästä käsityötä, ja siksi aiomme tarjota automaattisia työkaluja, jotka helpottavat prosessia ja nopeuttavat kehitystä. – Sweeney lupasi.

Hän myönsi myös, että optimointi jää usein taka-alalle, koska studiot haluavat pysyä tutuissa työversioissa moottorista. Esimerkiksi julkaistiin vielä vanhalla Unreal Engine 5.1:llä, vaikka uudemmat versiot olisivat tuoneet suorituskykyparannuksia. Päivitys myöhemmin voi auttaa, mutta pelin maine ehtii kärsiä jo ennen sitä.

Sweeney painotti, että ongelma on tiedostettu, ja Epic aikoo kouluttaa kehittäjiä sekä tarjota teknistä apua, jotta optimointi aloitettaisiin jo projektien varhaisessa vaiheessa. Silti hän ei usko, että kritiikki katoaa kokonaan: aina löytyy UE5-pelejä, jotka julkaistaan hätäisesti ja ilman kunnollista hiomista.

Toisin sanoen, kun seuraava UE5-peli tökkii koneellasi, syyttävä sormi ei välttämättä osoita moottoria vaan kehittäjien työskentelytapaa ja kenties myös aikataulupaineita.

Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää Kommentit pois päältä artikkelissa Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää

Käytetyn 5 Pron hinta on lähtenyt Yhdysvalloissa melkoiseen nousuun. myy käytettyä digitaalista PS5 Prota parhaimmillaan 1 399 dollarilla eli noin 1 200 eurolla. Hinta on noin 500 dollaria Sonyn alkuperäistä suositushintaa korkeampi, ja myös Amazonin, Best Buyn ja Walmartin kautta toimivat jälleenmyyjät ovat nostaneet hintojaan vastaavalle tasolle.

Taustalla näyttää olevan ennen kaikkea kova kysyntä ja uusien laitteiden heikko saatavuus. PS5 Pron hinta nousi Yhdysvalloissa aiemmin tänä vuonna 750 dollarista 900 dollariin, ja uusia laitteita on ollut vaikea löytää. Kun tarjonta ei pysy kysynnän perässä, käytettyjen konsolien markkinat ovat luonnollisesti alkaneet näyttää hieman vähemmän houkuttelevalta paikalta ostaa konsolia.

Yhtenä suurimmista kysyntää kasvattavista tekijöistä pidetään ensi marraskuussa julkaistavaa . Pelin odotetaan hyödyntävän PS5 Pron tehokkaampaa rautaa, mikä voi houkutella osan pelaajista päivittämään konsolinsa juuri ennen pelin julkaisua. ei puolestaan tällä hetkellä tarjoa samaa vaihtoehtoa, sillä 6 julkaistaan ensin konsoleille.

Tilanne kertoo myös laajemmasta muutoksesta konsolimarkkinoilla. Laitteiden hinnat eivät ole tämän sukupolven aikana laskeneet totuttuun tapaan, vaan pikemminkin nousseet. Jos PS5 Prosta joutuu vielä maksamaan käytettynä yli tuhat euroa, voi alkaa tuntua siltä, että konsolin mukana pitäisi tulla ainakin muutama peli ja sohva kaupan päälle.

Komponenttipula tekee keskihintaisesta vaihtoehdosta liki ylellisyyden Kommentit pois päältä artikkelissa Komponenttipula tekee keskihintaisesta vaihtoehdosta liki ylellisyyden

Nvidian näytönohjainten hinnankorotukset näyttävät nyt muuttuneen todellisuudeksi, eikä tilanne näytä erityisen hyvältä -pelaajien kannalta. Vielä hiljattain keskihintaiseksi vaihtoehdoksi mielletty maksaa Yhdysvalloissa jo yli 800 dollaria, eli noin 690 euroa.

Hintojen nousu ei koske pelkästään tehokkaimpia malleja. Tom’s Hardwaren keräämien jälleenmyyntitietojen mukaan suurimmat korotukset ovat osuneet yllättäen juuri keskihintaluokkaan. RTX 5070 mediaanihinta on noussut kesäkuun noin 570 eurosta noin 770 euroon, mikä tarkoittaa 36 prosentin nousua. RTX 5060 Ti 16GB hinta puolestaan on noussut noin 500 eurosta lähes 690 euroon eli noin 39 prosenttia.

Tilanne näyttää vielä rajummalta, kun hintoja verrataan näytönohjainten alkuperäisiin suositushintoihin. RTX 5070 julkaisuhetken suositushinta oli noin 430 euroa, kun taas RTX 5060 Ti 16GB noin 370 euroa. Käytännössä kortit maksavat nyt Yhdysvalloissa jo yli puolet enemmän kuin niiden alkuperäiset hintalaput antoivat ymmärtää.

Taustalla on koko teknologia-alaa ravisteleva komponenttipula, erityisesti RAM-muistien kasvava kysyntä. Tekoälyn vaatima muistimäärä on kasvattanut painetta valmistuskapasiteettiin, eikä helpotusta välttämättä ole luvassa aivan pian. Muistivalmistajien vuoden 2027 tuotantokapasiteetin kerrotaan olevan jo pitkälti myyty.

Jos trendi jatkuu, uuden pelikoneen kasaamisesta voi tulla entistä kalliimpi harrastus. Kun muistit, SSD-levyt, -lisenssit ja nyt myös näytönohjaimet kallistuvat, alkaa 500 euron hintaluokan näytönohjain kuulostaa pian melkein nostalgiselta muistilta.