Titanfall 2 pelaajamäärät ovat huimassa nousussa -Steam -alennus toi pelille uuden ennätyksen Kommentit pois päältä artikkelissa Titanfall 2 pelaajamäärät ovat huimassa nousussa -Steam -alennus toi pelille uuden ennätyksen

Vuonna 2016 julkaistu -peli on nähnyt valtavan piikin pelaajamäärissä, kun Respawn Entertainmentin kehittämä ammuntapeli sai tuntuvan alennuksen Steam -kauppapaikassa. Titanfall 2 oli Steamin kautta 75 prosentin alennuksessa, joka alkoi 15. päivä huhtikuuta. SteamDB:n mukaan pelin aktiiviset pelaajamäärät nousivat alennuksen myötä, jopa 650 prosenttia. Hieman myöhemmin peli rikkoi kaikkien aikojen pelaajaennätyksensä, kun peli saavutti 17 000 pelaajaa. Räiskintäpelin edellinen ennätys oli 13 603 pelaajaa. Titanfall 2 julkaistiin vuonna 2016, mutta peli lisättiin Steamin valikoimaan vasta viime kesänä.

Nousua on vauhdittanut varmasti myös hiljattain julkistettu uusi -kausi, joka tuo peliin Titanfall -peleistä tuttuja hahmoja sekä muita elementtejä. Apex Legends saavutti hiljattain 100 miljoonan pelaajan rajapyykin. on aiemmin maininnut lykänneensä suunnitelmia uudesta Titanfall -pelistä keskittyäkseen Apex Legendsiin. Julkaisunsa aikaan Titanfall 2 -pelin myyntiluvut jäivät harmittavan alhaisiksi, mihin luultavasti vaikutti lähes päällekkäinen julkaisuajankohta Call of Duty ja Battlefield -pelien kanssa. :n rahoitusjohtajan ilmoitti lokakuussa 2019, että Respawn Entertainment ei ole palaamassa Titanfall -sarjan pariin lähitulevaisuudessa. Viime kesänä Respawn ilmoitti avaavansa uuden pelistudion Vancouveriin. Uuden studion on tarkoitus keskittyä Apex Legendsin kehitykseen. Aiemmin uutisoitiin myös yhtiön täysin uudesta kehitteillä olevasta pelistä.

Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä

Lähes vuoden kestänyt videopelien ääninäyttelijöiden lakko on saatu tauolle: -ammattiliitto ilmoitti ääninäyttelijöilleen, että he voivat palata töihin välittömästi. Päätös tuli vain päivä sen jälkeen, kun liitto saavutti alustavan sopimuksen suurten peliyritysten, kuten :n, Warner Brosin ja Epicin kanssa – erityisesti tekoälyn käyttöä koskevista suojaustoimista.

Tärkeää on huomata, että lakko on keskeytetty, ei vielä lopullisesti päättynyt. Sopimus vaatii vielä SAG-AFTRAn jäsenistön hyväksynnän ennen voimaantuloaan. Liiton kansallinen hallitus käsittelee sopimusta erikoiskokouksessaan 12. kesäkuuta 2025. Jos sopimus hyväksytään, se etenee jäsenäänestykseen, jonka jälkeen kaikki yksityiskohdat julkaistaan.

Lakko alkoi 26. heinäkuuta 2024 ja sen ytimessä olivat vaatimukset reilusta korvauksesta sekä tietoisen suostumuksen oikeudesta, kun tekoälyä käytetään näyttelijöiden äänien, kasvojen ja kehojen jäljentämiseen. Peliyhtiöt korostivat jo aiemmin tarjonneensa merkittäviä AI-suojauksia, mutta pettyivät lakon alkamiseen kesken neuvottelujen.

Uusi alustava sopimus sisältää tietojen mukaan yli 24 %:n palkankorotukset, paremmat terveys- ja turvallisuussuojat sekä ”alan johtavat” tekoälyyn liittyvät ehdot. Näihin kuuluu muun muassa vaatimus läpinäkyvyydestä, suostumuksesta ja korvauksesta digitaalisia kaksoisolentoja käytettäessä.

SAG-AFTRA ja pelialan toimijat ovat tehneet yhteistyötä jo yli 30 vuotta. Tämä sopimus voi muodostua merkittäväksi virstanpylvääksi koko luovan työn ja tekoälyn rajapinnassa – ja samalla avata uuden luvun pelaajien rakastamien ääninäyttelijöiden oikeuksien historiassa.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.