Titanfall 2 pelaajamäärät ovat huimassa nousussa -Steam -alennus toi pelille uuden ennätyksen Kommentit pois päältä artikkelissa Titanfall 2 pelaajamäärät ovat huimassa nousussa -Steam -alennus toi pelille uuden ennätyksen

Vuonna 2016 julkaistu -peli on nähnyt valtavan piikin pelaajamäärissä, kun Respawn Entertainmentin kehittämä ammuntapeli sai tuntuvan alennuksen Steam -kauppapaikassa. Titanfall 2 oli Steamin kautta 75 prosentin alennuksessa, joka alkoi 15. päivä huhtikuuta. SteamDB:n mukaan pelin aktiiviset pelaajamäärät nousivat alennuksen myötä, jopa 650 prosenttia. Hieman myöhemmin peli rikkoi kaikkien aikojen pelaajaennätyksensä, kun peli saavutti 17 000 pelaajaa. Räiskintäpelin edellinen ennätys oli 13 603 pelaajaa. Titanfall 2 julkaistiin vuonna 2016, mutta peli lisättiin Steamin valikoimaan vasta viime kesänä.

Nousua on vauhdittanut varmasti myös hiljattain julkistettu uusi -kausi, joka tuo peliin Titanfall -peleistä tuttuja hahmoja sekä muita elementtejä. Apex Legends saavutti hiljattain 100 miljoonan pelaajan rajapyykin. on aiemmin maininnut lykänneensä suunnitelmia uudesta Titanfall -pelistä keskittyäkseen Apex Legendsiin. Julkaisunsa aikaan Titanfall 2 -pelin myyntiluvut jäivät harmittavan alhaisiksi, mihin luultavasti vaikutti lähes päällekkäinen julkaisuajankohta Call of Duty ja Battlefield -pelien kanssa. :n rahoitusjohtajan ilmoitti lokakuussa 2019, että Respawn Entertainment ei ole palaamassa Titanfall -sarjan pariin lähitulevaisuudessa. Viime kesänä Respawn ilmoitti avaavansa uuden pelistudion Vancouveriin. Uuden studion on tarkoitus keskittyä Apex Legendsin kehitykseen. Aiemmin uutisoitiin myös yhtiön täysin uudesta kehitteillä olevasta pelistä.

Electronic Artsin 55 miljardin dollarin yrityskauppa maaliin ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Electronic Artsin 55 miljardin dollarin yrityskauppa maaliin ensi viikolla

Pelijätti on vahvistanut, että sen 55 miljardin dollarin arvoisen yrityskaupan odotetaan toteutuvan ensi viikolla. Yhtiön Yhdysvaltain arvopaperi- ja pörssikomissiolle (SEC) toimittamien asiakirjojen mukaan kaikki viranomaishyväksynnät on nyt saatu, ja kaupan arvioidaan valmistuvan pörssipäivän päätteeksi 4. elokuuta 2026.

Viime syyskuussa julkistettu järjestely vie Electronic Artsin pois pörssistä. Ostajaryhmään kuuluvat Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto Public Investment Fund (PIF), sijoitusyhtiö Silver Lake sekä Jared Kushnerin Affinity Partners. Kaupan arvo on noin 55 miljardia dollaria, ja se toteutetaan kokonaan käteiskauppana.

Yrityskauppa viivästyi alkuperäisestä aikataulusta useilla kuukausilla, sillä sen oli määrä valmistua jo kesäkuun lopussa. Lopullinen toteutuminen jäi kuitenkin odottamaan eri viranomaisten hyväksyntöjä.

Kaupan valmistuttua Electronic Arts jatkaa toimintaansa Kalifornian Redwood Cityssä, eikä yhtiön johdossa ole tiedossa muutoksia. Toimitusjohtajana jatkaa Andrew Wilson.

on ollut viime kuukausina vahvassa vedossa erityisesti ansiosta. Peli nousi nopeasti vuoden 2025 myydyimmäksi julkaisuksi ja toi yhtiölle merkittävän taloudellisen menestyksen. Samaan aikaan EA on kuitenkin saanut runsaasti kritiikkiä irtisanomisista, joita tehtiin pian pelin menestyksen jälkeen.

Electronic Artsin pelivalikoimaan kuuluvat myös muun muassa EA Sports FC, The Sims, , Skate, Madden NFL, Need for Speed, , Titanfall, Plants vs. Zombies sekä F1-pelisarja.

Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla

Dragon Age: Inquisition

-pelisarjan tulevaisuus näyttää entistä epävarmemmalta. BioWaren entinen vastaava tuottaja Mark Darrah arvioi tuoreessa haastattelussa, ettei sarja todennäköisesti saa jatkoa. Hänen mukaansa syynä on ennen kaikkea :n tapa tehdä päätöksiä peliprojekteista, eikä pelkästään Dragon Age: The Veilguardin ristiriitainen vastaanotto.

Darrah ei ole huolineen yksin. Myös Dragon Agen entinen pääkirjoittaja David Gaider on aiemmin kertonut pitävänsä epätodennäköisenä, että kehittäisi enää uuden Dragon Age -pelin EA:n alaisuudessa. Gaiderin mukaan studion sisällä vallitsi pitkään tunne siitä, että projektit saatettiin keskeyttää milloin tahansa.

Tilannetta kuvaa myös se, että BioWare ehdotti EA:lle ensimmäisten kolmen Dragon Age -pelin remaster-kokoelmaa, joka tunnettiin työnimellä Champions Trilogy. Darrahin mukaan EA kuitenkin hylkäsi idean, sillä yhtiö ei lähtökohtaisesti suosi remaster-projekteja. Samalla BioWaren jäljellä olevat kehitysresurssit on suunnattu seuraavan -pelin esituotantoon.

Virallista päätöstä Dragon Age -sarjan lopettamisesta ei ole tehty, mutta entisten avaintekijöiden kommentit maalaavat varsin synkän kuvan. Toivoa on silti hieman jäljellä: Gaider on kertonut olevansa valmis palaamaan sarjan pariin, jos siihen joskus tarjoutuisi mahdollisuus ja palauttamaan Dragon Agen takaisin sen synkemmille ja vaarallisemmille juurille.