Titanfall poistuu digitaalisilta kauppapaikoilta alkuvuodesta 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Titanfall poistuu digitaalisilta kauppapaikoilta alkuvuodesta 2022

Titanfall

Respawn Entertainmentin suosittu räiskintäpeli vuodelta 2014 on poistumassa digitaalisilta kauppapaikoilta ja pelipalveluista maaliskuussa 2022.

Kehittäjä ilmoitti aikeista Twitter -tilillään. Vaikka peli poistuukin kauppapaikoilta tulee sen palvelimet pysymään pelaajille avoimina.

Titanfall -pelit ovat kärsineet viime aikoina lukuisista hakkerointiyrityksistä ja DDOS -hyökkäyksistä, jotka ovat saaneet pelin palvelimet kaatumaan.

Respawn on parhaillaan kehittämässä useampaa projektia kuten Star Wars Jedi: Fallen Order 2 sekä toistaiseksi nimeämätöntä projektia. Lisäksi se jatkokehittää suosituttua Apex Legends -moninpeliä.

Battlefield 6:ssa syttyi sukupolvien sota Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:ssa syttyi sukupolvien sota

Battlefield 6:n kehittäjät ovat ajautuneet keskelle odottamatonta sotatannerta, ei pelissä, vaan pelaajakunnan sisällä. Nuoret nopeat zoomerit ja vanhan koulukunnan battledadit kamppailevat siitä, miltä pelin liikehdintä saa tuntua. DICE yrittää nyt epätoivoisesti löytää tasapainon näiden kahden ryhmän välille, ennen kuin joku alkaa vaatia oikeaa aikalisää vatsalihasten kramppien takia.

Pelialustalla käydyn kiivaan keskustelun taustalla ovat betatestissä tehdyt liikkeen hidastukset. Hyppiminen ja liukuminen nimittäin muutettiin rankalla kädellä. Tarkoituksena oli palauttaa Battlefieldin ”perinteinen tuntuma”, eli se, että pelaaminen ei muistuttaisi Titanfallin seinäjuoksua yhdistettynä energiajuomakouristuksiin.

Pelin pääsuunnittelija Florian Le Bihan vahvisti kuitenkin, että palautetta kuunnellaan. Liikehdintää tullaan vielä säätämään, vaikkei betan villiin liikkumiseen olekaan paluuta.

Meillä on jo muutoksia työn alla ja seuraamme palautetta tarkasti. – Florian lupasi.

Zoomerit haluavat liikkua kuin peipposet kevätmetsässä, battledadit taas arvostavat maanläheistä, vakaata rytmiä, sellaista, jossa ehtii välillä hörpätä kahvitermarista ja venyttää alaselkää. Siinä missä toiset huutava, toiset kiroavat sitä, ettei enää voi kävellä kulman taakse ilman että joku hyperaktiivinen teini tekee 720-kiertoliukua päähän.

Silti, Battlefield 6 on jo myynyt 7 miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, eli jotain on tehty oikein. Jos DICE onnistuu siltaamaan tämän sukupolvien välisen liikehdintäkuilun, se voisi olla yksi harvoista voitoista, jossa molemmat puolet voivat kerrankin voittaa. Tai ainakin liukua yhteisymmärrykseen.

Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään

Electronic Artsin tuorein räiskintäpeli Battlefield 6 on saanut lentävän lähdön. Analyytikko Rhys Elliottin (Alinea Analytics) mukaan peliä on myyty ensimmäisten päivien aikana peräti 6,5 miljoonaa kappaletta – lähes Call of Duty -luokan julkaisulukemia. Myynti vastaa noin 350 miljoonan euron tuloja.

Steam-versio on ollut erityisen suosittu, se vastaa yli puolta kokonaismyynnistä, noin 3,5 miljoonaa kopiota ja 220 miljoonan euron liikevaihtoa. PS5-versiota myytiin 1,5 miljoonaa ja Xbox Series X|S -versiota 1,2 miljoonaa kappaletta. Pelin yhtäaikainen pelaajamäärä Steamissa on rikkonut jopa 747 000 pelaajan rajan, eli enemmän kuin EA:n aiemmassa menestyspelissä Apex Legendsissä.

Elliottin mukaan julkaisu on EA:n historian menestynein premium-ampujapelin lanseeraus, mutta todellinen haaste on vielä edessä: pystyykö Battlefield 6 säilyttämään momenttinsa pitkällä aikavälillä?

Pelin ensimmäinen kausi alkaa 28. lokakuuta, jolloin sen odotettu battle royale -tila on myös huhujen mukaan tulossa julki. Marraskuussa ja joulukuussa julkaistavat lisäosat tuovat mukanaan uusia karttoja, aseita ja pelimuotoja, EA:n toki toivoessa, että räiskintähitti pysyy pinnalla yhtä pitkään kuin sen pahin kilpailija.