Todella lyhyt demo jumalanpilkasta ja verikylvystä Kommentit pois päältä artikkelissa Todella lyhyt demo jumalanpilkasta ja verikylvystä

Metallikupu päähän ja korruptoituneita pappeja lahtaamaan.

Uusi metroidvania julkaisu Blasphemous on tullut lyhyeen kokeiluun Steamissa. Goottimainen painajainen alkaa jo 10.9 on Blasphemous tullut kokeiltavaksi mutta vain kahden päivän ajaksi. Demon saa ladattua viikonlopun ajan, ja kokeiluversiossa pääsee ensimmäiseen pomo taisteluun asti.

Pelistä pääsee hyvin jyvälle ja perusmekaniikat oppii nopeasti. Dark Souls:in tavoi, alttareilla rukoillaan ja kulutetaan vihollisista tippuneita sieluja, sielut tippuvat kun kuolet ja ne on saatava takaisin ensi kerralla. Sieluilla voit ostella lisää esineitä jotka auttavat eteenpäin ja helpottavat vaihtelevasti vihollisten listimistä. Samaa valuutta kulutetaan myös liikesarjojen opetteluun, joten grindaamista saattaa tapahtua jos tahtoo kaikki esineet taskuun.

Peli näyttää ihan hyvältä, gotiikka menee syvälle ja on varsin vaikuttava. Verta lentää ja henget lähtevät ilmeisesti kuolleen luojan luokse. Jotain vakavaa on tapahtunut ja miltei jokainen Custodiassa asuva uskollinen kirkonmies on nyt korruptoitunut ja epäpyhä. Juonesta ei ainakaan vielä ole paljoa auennut. Sen verran kuitenkin tuli selväksi, että päähenkilö The Penitent One on työkalu joka tappaa kaiken mitä tulee eteen. Doomguy on kukkia keräävä pikkutyttö verrattuna Katuvaan kirkonmieheen verrattuna.

Artikkelin kirjoittaja on niin huono pelaamaan Souls ja muita vastaavia pelejä että ei päässyt ensimmäiseen pomoon. Kokeilussa käytettiin näppäimistöä joka ei omasta mielestäni sopinut peliin, varsinkaan kun näppis ei rekisteröinyt kaikkia painalluksia. Seli seli. Kannattaa kokeilla ja hikoilla.

Muokattu 00:01. Vaihdoin ohjaimeen ja meni demo meni helposti ja mukavasti läpi. Nyt jopa nautti pelin liikkeestä.

Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin

Battlefield 6:n kehittäjät polkaisevat legendaarisen Battlefield Labs -testiohjelman takaisin käyntiin, ja tarkoitus on tarjota pelaajille suora väylä vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Ensimmäinen uusi testisessio järjestetään 2. joulukuuta, ja tällä kertaa pöydälle nostetaan erityisesti tulevan 9. joulukuuta päivityksen sisältöjä aina äänikorjauksista verkkoparannuksiin ja taistelumekaniikan hienosäätöihin.

Testit pidetään alkuun vain PC:llä EA Appin ja Steamin kautta, ja ne jaetaan kahteen aikavyöhykkeeseen. NA-palvelimilla pelataan klo 4–6 PST ja EU-palvelimilla klo 19–21 CET. Tarkoitus on kerätä nopeasti palautetta eri osa-alueista ennen kuin muutokset päätyvät varsinaiseen peliin. Tuttuun tapaan osallistujia muistutetaan siitä, että koko hommaa koskee salassapitosopimus. Ilmeisesti edelliskertojen vuotokarnevaalit ovat tuoreessa muistissa.

Kehittäjien mukaan Labs on nyt kehittynyt kokeilualustaksi, jossa voidaan testata myös kunnianhimoisempia ideoita: uusia karttaluonnoksia, pelin rytmitystä, tiimikokojen vaihtelua ja jopa ajoneuvokeskeisiä asetelmia. Karttojen koko ja tempo ovat olleet pelaajien ämpärillinen murheita jo pitkään, joten testit lupaavat olla tärkeä kanava siihen, miten pelin perusrakennetta tulevaisuudessa rukataan.

Labsissa voidaan jatkossa nähdä kaikkea prototyyppimekaniikoista ympäristömuutoksiin ja jopa tulevien kausien sisältöihin ennen niiden lukkoon lyömistä. Pelaajien tehtävä on antaa suoraa ja nopeaa palautetta, joskus suunnitelluissa testeissä, joskus pikaisissa ”drop-in” -sessioissa, jotka syntyvät kehitystiimin tarpeiden mukaan.

Battlefieldin kehityksessä Labsista on tulossa pysyvä ja tärkeä työkalu. Nyt jää vain nähtäväksi, kuinka paljon pelaajien ääni muovaa sarjan seuraavaa suurta askelta ja pysyvätkö näppärimmätkään vuotajat tällä kertaa nahoissaan.

Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä

Häiritsevän kauhupelin maineessa paistatteleva Horses on saanut lyhyen ajan sisällä toistamiseen porttikiellon, ensin Steamiltä ja nyt viime hetkillä myös Epic Games Storelta. Italialaisstudio Santa Ragionen mukaan Epic ilmoitti päätöksestä vain vuorokausi ennen pelin suunniteltua julkaisua ja vieläpä sen jälkeen, kun peli oli aiemmin hyväksytty julkaistavaksi.

Epic vetoaa sisältölinjauksiinsa ja sanoo pelin rikkovan sopimattoman sisällön sekä vihamielisen tai hyväksikäyttävän sisällön sääntöjä. Lisäksi Epiciä hämmentänyt IARC-luokitus hyppäsi heidän arvioinnissaan Adults Only -tasolle, kun taas studion oman ilmoituksen mukaan peli oli aiemmin saanut vain Mature-luokituksen. Santa Ragione ihmettelee ristiriitaa ja samoin sitä, miksi aiemmin hyväksytty julkaisu vedettiin takaisin näin dramaattisesti.

Tapauksen taustalla kytee jo pidempään jatkunut kohu. Horses on tunnettu vastenmielisestä, mutta tarkoituksellisen ajatuksia herättävästä premissistään. Syrjäisen maatilan “hevoset” ovat oikeasti alastomia, naamioituja ihmisiä. Peli kommentoi sitä, kuinka hirvittäviä asioita ihmiset voivat hyväksyä vain siksi, että ympäristö esittää ne normaalina.

Santa Ragione epäilee, että julkisuus ja jakolinjat somessa ovat voineet vaikuttaa Epicin kiireelliseen päätökseen enemmän kuin mikään pelin sisältö. Studio huomauttaa myös, että Steam ei antanut heille tilaisuutta korjata epäselvää kohtausta pelissä ennen porttikieltoa.

Vaikka suuret alustat sulkivat ovensa, Horses ei ole täysin vailla kotia. Peli on nyt saatavilla ainakin itch.io:ssa, GOGissa ja Humblessa, joista erityisesti GOG ilmoitti julkisesti tukevansa pelin julkaisemista. Santa Ragione kuitenkin varoittaa, että ilman Steamin yleisöä studion tulevaisuus voi olla vaakalaudalla.