Toimintapeli Sniper Ghost Warrior: Contracts tähtää julkaisunsa marraskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Toimintapeli Sniper Ghost Warrior: Contracts tähtää julkaisunsa marraskuulle

PAN Visionin jakelema ja CI Gamesin julkaisema -toimintapeli jatkaa suosittua pelisarjaa marraskuisella julkaisullaan.

Tarkka-ampujasotilaista tunnettu Sniper-pelisarja ottaa tähtäimeensä entistä merkittävämpiä ja vaarallisempia kohteita, kun Sniper Ghost Warrior: Contracts valtaa pelikoneet. Julkaisupäivän kunniaksi pelistä on julkaistu näyttävä esittelyvideo.

Sniper-pelisarja tunnetaan erityisesti taktisesta lähestymisestään. Tyypillisestä ammuntapelistä poiketen Sniper Ghost Warrior: Contracts ei perustu kiivastempoiseen räiskintään, vaan harkittuun ja suunnitelmalliseen toimintaan. Keskiössä on tarkka-ampujan ison kaliiberin tarkkuuskiväärit, ympäristön tiedustelu ja toimintasuunnitelma. Maltillinen eteneminen tuo onnistumisen tunteita, kun vihollinen ei edes tiedä, mistä laukaus tuli ja kuka tai ketkä ovat sen takana.

Siperian karuille alueille sijoittuva peli esittelee myös tukun uusia ominaisuuksia. Näihin lukeutuu dynaaminen tähtäinjärjestelmä (Dynamic Reticle System), joka antaa pelaajalle paremmat työkalut ballistiikan ja ympäristön hallintaan laukausten kanssa. Etäisyys, tuuli ja muut keskeiset ominaisuudet vaikuttavat luodin lentorataan, joten tiedoilla on merkitystä onnistuneen laukauksen kannalta.

Lisäsyvyyttä pelaamiseen tuodaan myös ohjattavien tiedustelulennokkien, integroitujen kiikareiden, lisätyn todellisuuden katseluominaisuuden (AR, Augmented Reality) ja erilaisten luotityyppien myötä. Riippumatta siitä ratkaiseeko pelaaja tilanteet etäältä, lähi- tai tulitaisteluissa, uusista erikoisvälineistä on apua tapahtumien ratkaisemisessa.

Pahikset tähtäimessä

Pelimaailman ytimessä on uusi contracts- eli tehtäväjärjestelmä. Ympäri pelialuetta on useita keskeisiä kohteita, jotka pelaajan pitää poistaa pysyvästi. Tehtävien suorittamisen myötä pelaajalle aukeaa uusia pelialueita tutkittavaksi ja lisää tehtäviä suoritettavaksi. Tarinalinjan keskeisiin tehtäviin lukeutuu 25 erilaista tehtäväkohdetta, mutta näiden lisäksi avoin pelimaailma tarjoaa muitakin tehtäviä työstettäväksi.

Lisäksi peli rohkaisee suorittamaan alueiden tehtäviä useampaan kertaan, sillä näistä saatavilla palkkioilla pelaaja voi varustella pelihahmoaan uusin asein ja tarvikkeilla. Dynaamisen pelialueen ansiosta yksikään tehtävä ei tunnu suoralta toisinnoilta toisellakaan kertaa. Yksinpelikampanjan lisäksi peli sisältää kattavan moninpelitilan, joka tarjoaa runsaasti tekemistä yksinpelitehtävien jatkeeksi.

Sniper Ghost Warrior: Contracts julkaistaan sekä - ja -pelikonsoleille että :lle 22. marraskuuta 2019.

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

ja ovat esitelleet :n -version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten DLSS 4:ää, XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta :lle, /S:lle ja PC:lle (, EA App ja Epic Games Store).

Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla

saapui Steamille 26. elokuuta, mutta heti julkaisupäivänä pelin pelaajat kohtasivat odottamattomia ongelmia. on ilmoittanut olevansa tietoinen kaatumisista ja puuttuvista ennakkotilausetuuksista, ja tutkii parhaillaan tilannetta.

Reloaded on remaster-versio vuoden 2006 klassikosta, joka lupaa päivitetyt grafiikat ja äänen, crossplayn ja cross-progressionin sekä kaiken DLC-sisällön Gears of War: Ultimate Editionista. Silti pelaajat ovat pettyneitä. Steamissa peli kerää vaihteleva arvosteluja, 50 % 633 käyttäjäarviosta on positiivisia. Kritiikki kohdistuu erityisesti kaatumisiin, pieneen moninpelipelaajamäärään ja puuttuviin ennakkotilausbonuksiin.

Microsoftin mukaan kaatumiset näyttävät liittyvän tilanteisiin, joissa peli käynnistetään Steamistä ja pelaaja kirjautuu Microsoft-tilillä. Yhtiö on tarjonnut myös tilapäisen ratkaisun, joidenkin pelaajien ongelmat ratkesivat poistamalla tietyn kansion koneelta (C:\Users[käyttäjänimi]\AppData\Local\Coalition\WarGame).

Pelaajat ovat turhautuneet tilanteeseen, varsinkin kun peli on jo kolmas julkaisukerta ja aiemmin testattu beta-versiossa. Microsoft pyytää kuitenkin kärsivällisyyttä, kun ongelmiin haetaan ratkaisua.