Toimintapeli Sniper Ghost Warrior: Contracts tähtää julkaisunsa marraskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Toimintapeli Sniper Ghost Warrior: Contracts tähtää julkaisunsa marraskuulle

PAN Visionin jakelema ja CI Gamesin julkaisema Sniper Ghost Warrior: Contracts -toimintapeli jatkaa suosittua pelisarjaa marraskuisella julkaisullaan.

Tarkka-ampujasotilaista tunnettu Sniper-pelisarja ottaa tähtäimeensä entistä merkittävämpiä ja vaarallisempia kohteita, kun Sniper Ghost Warrior: Contracts valtaa pelikoneet. Julkaisupäivän kunniaksi pelistä on julkaistu näyttävä esittelyvideo.

Sniper-pelisarja tunnetaan erityisesti taktisesta lähestymisestään. Tyypillisestä ammuntapelistä poiketen Sniper Ghost Warrior: Contracts ei perustu kiivastempoiseen räiskintään, vaan harkittuun ja suunnitelmalliseen toimintaan. Keskiössä on tarkka-ampujan ison kaliiberin tarkkuuskiväärit, ympäristön tiedustelu ja toimintasuunnitelma. Maltillinen eteneminen tuo onnistumisen tunteita, kun vihollinen ei edes tiedä, mistä laukaus tuli ja kuka tai ketkä ovat sen takana.

Siperian karuille alueille sijoittuva peli esittelee myös tukun uusia ominaisuuksia. Näihin lukeutuu dynaaminen tähtäinjärjestelmä (Dynamic Reticle System), joka antaa pelaajalle paremmat työkalut ballistiikan ja ympäristön hallintaan laukausten kanssa. Etäisyys, tuuli ja muut keskeiset ominaisuudet vaikuttavat luodin lentorataan, joten tiedoilla on merkitystä onnistuneen laukauksen kannalta.

Lisäsyvyyttä pelaamiseen tuodaan myös ohjattavien tiedustelulennokkien, integroitujen kiikareiden, lisätyn todellisuuden katseluominaisuuden (AR, Augmented Reality) ja erilaisten luotityyppien myötä. Riippumatta siitä ratkaiseeko pelaaja tilanteet etäältä, lähi- tai tulitaisteluissa, uusista erikoisvälineistä on apua tapahtumien ratkaisemisessa.

Pahikset tähtäimessä

Pelimaailman ytimessä on uusi contracts- eli tehtäväjärjestelmä. Ympäri pelialuetta on useita keskeisiä kohteita, jotka pelaajan pitää poistaa pysyvästi. Tehtävien suorittamisen myötä pelaajalle aukeaa uusia pelialueita tutkittavaksi ja lisää tehtäviä suoritettavaksi. Tarinalinjan keskeisiin tehtäviin lukeutuu 25 erilaista tehtäväkohdetta, mutta näiden lisäksi avoin pelimaailma tarjoaa muitakin tehtäviä työstettäväksi.

Lisäksi peli rohkaisee suorittamaan alueiden tehtäviä useampaan kertaan, sillä näistä saatavilla palkkioilla pelaaja voi varustella pelihahmoaan uusin asein ja tarvikkeilla. Dynaamisen pelialueen ansiosta yksikään tehtävä ei tunnu suoralta toisinnoilta toisellakaan kertaa. Yksinpelikampanjan lisäksi peli sisältää kattavan moninpelitilan, joka tarjoaa runsaasti tekemistä yksinpelitehtävien jatkeeksi.

julkaistaan sekä – ja -pelikonsoleille että :lle 22. marraskuuta 2019.

Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville

on julkaissut yli viiden minuutin esittelyvideon tulevasta -tasohyppelypelistä. Vuoden 2013 Rayman Legendsin uudistettu versio tuo tutun vauhdikkaan pelattavuuden rinnalle kokonaan uudistetun 3D-grafiikan, elokuvallisemman tarinankerronnan ja täysin ääninäytellyt välianimaatiot.

Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus ja Murphy lähtevät palauttamaan rauhaa Glade of Dreamsiin, kun salaperäinen vihollinen kylvää kaaosta eri valtakuntiin. Mukana on tuttujen kenttien lisäksi uusi tutkittava valtakunta, uusia salaisuuksia ja haasteita sekä lohikäärmelentoja. Musiikkikenttiäkin saadaan neljä uutta, ja Kung Foot Evo -pelimuoto palaa uudistettuna. Seikkailun voi pelata yksin tai enintään neljän pelaajan paikallisena yhteistyönä.

Erityisesti saavutettavuuteen on panostettu. Pelissä voi säätää useita ominaisuuksia yksittäin, ja asetukset toimivat myös yhteistyöpelissä. Esimerkiksi Fairy Blessing antaa lentokyvyn ja vahingoittumattomuuden, Golden Hear lisää kestävyyttä vaikeissa kohdissa ja lohikäärmelentojen automaattinen ampuminen helpottaa ohjaamista. Lisäksi mukana on muun muassa korkean kontrastin tila, korostettavat pelielementit, muokattavat tekstitykset, painikkeiden uudelleenmäärittely sekä tila, jolla hämähäkit voi poistaa pelistä.

Pakettiin kuuluu myös Rayman Origins: Enhanced Edition. Vuoden 2011 tasohyppelyseikkailu saa teknisiä ja pelattavuutta parantavia uudistuksia, joten samalla paketilla pääsee palaamaan myös Raymanin juuriin. Rayman Legends Retold julkaistaan 3. joulukuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle, :lle ja :lle.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.