Toimittaja listasi viisi odotetuinta videopeliä vuodelle 2022 – onko listauksessa sinun suosikkiasi? Kommentit pois päältä artikkelissa Toimittaja listasi viisi odotetuinta videopeliä vuodelle 2022 – onko listauksessa sinun suosikkiasi?

Alun perin vuodelle 2021 ilmoitetut pelit saavat vuoden 2022 näyttämään odotetulta pelijulkaisujen suhteen. Jopa ilman ylimääräisiä bonusjulkaisuja ja DLC-sisältöjä, se tulee olemaan melkoinen vuosi meille peliharrastajille. Joillekin suosikkipeleillemme on luvassa kauan odotetut jatko-osat, sekä pelisarjojen ns.”reboottaukset” eli uudelleenkäynnisykset. Lisäksi osa Early Access-peleistä, joista olemme aiemmin saaneet nauttia, julkaistaan ​​todennäköisesti kokonaisuudessaan vuonna 2022.

Toimittajamme kolusi tulevan vuoden pelijulkaisut ja valkkasi niistä oman TOP5-listauksensa.

Elden Ring

Elden Ringillä on mahdollisuus olla vuoden 2022 suurin peli. on kuin kaikessaan paitsi nimessä. Sen avoin maailma on upea, kunnianhimoinen ja lähestyttävämpi kuin mikään, mitä FromSoftware on tähän mennessä kehittänyt. Elden Ring kannustaa sinua yhdistämään sekä lähitaistelua että taikuutta taisteluissa.

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight on yksi erinomaisista Indie-peli ihmeistä. Se, mikä alkoi Hollow Knightin laajennuspaketista, kehittyi täydelliseksi jatko-osaksi, jossa pääosassa oli ensimmäisen pelin vihollinen, kilpailija ja satunnainen pomo Hornet. Hollow Knightin tapahtumien jälkeen hän joutuu uuteen valtakuntaan, kauaksi kotoaan Hallownestista, ja hänen on noustava sen huipulle paljastaakseen sen mysteerit.

Company Of Heroes 3

on reaaliaikainen strategia peli. Sen vuoropohjainen kampanja on osoittautunut jännittävimmäksi lisäykseksi. Se perustuu Company of Heroes 2:n Ardennes Assault -laajennukseen, joka on dynaaminen ja epälineaarinen, ja siitä on tulossa sarjan tähän mennessä suurin ja monimutkaisin kampanja.

Slime Rancher 2

Rainbow Islandin uudet puitteet tuovat lisää limaa maatilalle. Mukaan on tullut muun muassa puuvilla-slime, vesikalastus-slime ja pupu-korvalajike. Ne kaikki ovat varmasti ihastuttavia ja tuottavat tontteja, joita voi sitten korjata kylmille koville newbuckeille. Miten outo ja kiehtova peli tulee olemaankaan uusine sisältöineen.

Dying Light 2

saapuu vihdoin ja viimein hyppysiimme helmikuun 4.päivä. Pelissä seurataan Aiden Caldwellin tarinaa tämän seikkailuissa Villedorin kaupungissa. Kyseinen kaupunki on selvinnyt zombieinvaasiolta myrkyttämällä kadut voimakkaalla myrkyllä. Myrkky kuitenkin tappaa kaiken katutasolla ja ihmiset ovat joutuneet muuttamaan korkeiden rakennuksien katoille elämään.

Peli paljastettiin alunperin vuoden 2018 E3 -messuilla ja vuosi sen jälkeen se sai julkaisuajankohdakseen kevään 2020. Sittemmin pelin julkaisua on kuitenkin viivästetty useita kertoja.

Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa

Tätä ei ole keksitty Redditissä tai toiveikkaassa -ketjussa, on oikeasti olemassa. Microsoft on nyt virallisesti vahvistanut, että tämä legendaariseksi mykäksi muuttunut jatko-osa on pelattavissa yleisölle Gamescom 2025 -messuilla Saksassa elokuussa.

Silksongista on tullut vuosien aikana pelimaailman meemi. Jokaista Nintendo Directiä ja -esitystä seuraa kollektiivinen pidätys – ”Jos nyt vihdoin?” ja sitten pettymys. Mutta tällä kertaa tilanne on eri. Microsoftin lähettämässä Gamescom-ohjelmassa peli on listattu pelattavien nimikkeiden joukossa, sulassa sovussa :n ja :n kanssa.

Peliä pääsee kokeilemaan -käsikonsolilla, joka saa samalla ensiesittelynsä yleisölle. Kyseessä voi siis olla jopa yhteiskampanja, mutta kehittäjien mukaan Silksongin julkaisu ei ole sidottu mihinkään yksittäiseen alustaan.

Vaikka julkaisupäivää ei vielä saatu, pelattava demo on vahvin todiste kuuteen vuoteen siitä, että Silksong ei ole pelkkä uni. Jos haluat todistaa sen omin silmin, suuntaa elokuussa Kölniin tai odota, että ensimmäiset videot tulvivat nettiin. Tässä kohtaa se vaikuttaa todellisemmalta kuin koskaan.

Techland palaa juurilleen – Dying Light: The Beast lupaa kauhua, parkouria ja potkua perseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Techland palaa juurilleen – Dying Light: The Beast lupaa kauhua, parkouria ja potkua perseelle

Techlandin zombipeli oli aikanaan todellinen yllättäjä – peli, jota kukaan ei osannut odottaa mutta kaikki halusivat pelata. Nyt studion tuorein peli yrittää palauttaa sen taian, jonka jatko-osa osittain kadotti.

Pelisarjan johtaja Tymon Smektala myöntää suoraan, että kakkososassa tehtiin virheitä. Halusimme ehkä tehdä pelistä vähän liiankin saavutettavan, hän sanoo, ja samalla osa pelin alkuperäisestä tunnelmasta, jännityksestä ja kauhusta jäi taka-alalle. Vaikka Dying Light 2 menestyi kaupallisesti, Smektalan mukaan studio menetti osan siitä ”mojosta”, joka teki ensimmäisestä pelistä niin ”helkkarin kovan”.

Nyt Dying Light: The Beast yrittää yhdistää molempien edeltäjiensä parhaat puolet: AAA-laadun sekä alkuperäisen pelin jännityksen, parkour-vapauden ja eloonjäämisen tunteen. Smektala toteaa itsevarmasti: Jos pelaajat sanovat, että tämä tuntuu Dying Light ykköseltä, mutta näyttää upealta ja on viimeisen päälle hiottu – olemme tyytyväisiä.

Techlandin tavoitteet ovat korkealla, ja The Beast nähdään monien mielestä todellisena Dying Light 3:na. Jäljellä on vain yksi kysymys: voiko zombipeli todella löytää kadotetun sielunsa.