Toimittajan valinnat: Retropelit, joilla aikamatkustan lapsuuteeni Kommentit pois päältä artikkelissa Toimittajan valinnat: Retropelit, joilla aikamatkustan lapsuuteeni

Tässä artikkelissa on kokoelma pelejä omasta lapsuudesta joita tullut pelailtua nykyäänkin enemmän tai vähemmän. Jokainen on jäänyt muistoihin omalla tavallaan ja halusin jakaa niitä mahdollisesti herättämään muidenkin muistoista esiin.

Crash Team Racing (PS1)

tai CTR on vuonna 1999 julkaistu karting-kilpailupeli, jossa on Crash -peleistä tuttuja hahmoja. Lapsuusmuistot tulee mieleen aina tästä ja edelleen tulee tämä pelailtua läpi vaikka vieläkään ei ole 100% menty läpi kertaakaan. Musiikit pelissä on aivan loistavat ja niitä tulee kuunneltua, kun tekee muutakin. Pelin on kehittänyt Naughty Dog ja julkaissut Sony.

Disney’s Hercules (PS1, PC, Game Boy)

Disneyn Hercules toimintapeli julkaistu vuonna 1997 pleikkarille, :lle sekä game boylle on pelimuotoon tehty Disneyn Hercules elokuva. Peli on suurimmalta osalta kaksiulotteinen vaikka siellä voi vaihtaa tasoja tietyissä merkityissä kohdissa sekä muutamia juoksutasoja, joissa kamera seuraa Herculesta vain takaapäin. Uudelleen peluu olisi paikallaan tämänkin kohdalla. Ei ole kuin hyviä muistoja vaikkei peliä tullut ikinä läpäistyä.

Tekken 3 (PS1)

on vuonna 1998 julkaistu taistelupelu Playstation 1:lle, jonka on kehittänyt sekä julkaissut Namco. Pelissä on 10 hahmoa valmiiksi avattuna, mutta 13 hahmoa saa avattua lisää, kun peliä pelaa lisää. Vieläkin kuulee pelin äänet, kun tuli arcade modea hakattua niin monta tuntia ja pelikin meni vaikka kuinka monella hahmolle läpi sekä tätäkin ajoittan tulee pelailtua uudelleen. Tekken 3:sta on muutenkin paranneltu graafisesti sekä musiikit ovat modernimmat edellisiin sarjan osiin verrattuna.

Caesar III (PC)

on vuonna 1998 julkaistu kaupunkirakennuspeli, jossa otat roolin maakuntakuvernöörinä rakentaaksesi kukoistavia kaupunkeja Rooman valtakunnassa. Täytyy myös varmistaa, että kaupunkilaisten tarpeet on täytetty, ja käsiteltävä erilaisia katastrofeja, vihaisia jumalia ja vilhamielisiä vihollisia. Pelin on kehittänyt Impressions Games ja sen on julkaissut Sierra On-Line.

Spyro 2 (PS1)

: Gateway to Glimmer on julkaistu vuonna 1999 tasohyppelypeli Playstation 1 ja sen on kehittänyt Insomniac Games. Spyro on jälleen liikkeellä! Tällä kertaa hän ei pelkästään kerää jalokiviä vaan myös metsästää kultakoristeisia vihreitä jalokivikuulia ja talismaaneja. Uusien taitojen, kuten sukeltamisen, ansiosta seikkailut vievät Spyron myös veden alle.

SSX 3 (PS2, Xbox One, GameCube)

on vuonna 2003 julkaistu lumilautailupeli, jonka on kehittänyt EA Kanada ja julkaissut Electronic Arts, EA Sports BIG nimikkeen alla. Pelin tapahtumat sijoittuvat kuvitteelliselle vuorelle, ja yksinpelin tilassa pelaajat kilpailevat SSX-mestaruudesta. Pelaajat valitsevat hahmon ja osallistuvat erilaisiin tapahtumiin eri paikoissa. He ansaitsevat pisteitä ja rahaa tekemällä temppuja, voittamalla kilpailuja, saavuttamalla tavoitteita ja löytämällä keräilyesineitä. Hahmoille saa myös ostettua uusia varusteita rahalla sekä nostaa heidän tasojaan.

Alice Madness Returns (PC, PS3, Xbox 360)

Alice: Madness Returns on vuonna 2011 julkaistu toiminta-seikkailupeli, jonka on kehittänyt Spicy Horse ja julkaissut Electronic Arts. Peli on jatko-osa American McGee’s Alice pelille. Alice: Madness Returns seuraa Alice Liddelliä, nuorta naista, joka kärsii perheensä kuoleman aiheuttamasta traumasta tulipalossa. Alice on kotiutettu psykiatrisesta klinikasta ja asuu nyt orpokodin hoidossa traumatisoituneille orpoille Dr. Angus Bumbyn huostassa. Päästäkseen eroon traumasta ja selvittääkseen totuuden menneisyydestään hän putoaa jälleen ihmemaahan, joka on nyt korruptoitunut uuden pahan voiman toimesta.

LittleBigPlanet (PS3)

on vuonna 2008 julkaistu pulmapainotteinen seikkailu- ja tasohyppelypeli, jonka on kehittänyt Media Molecule ja julkaissut Sony Computer Entertainment Europe. Pelaaja pääsee rakentamaan omia hullunkuurisia ratoja, ratkomaan fysiikan pulmia ja ohjaamaan söpöjä säkkikangashahmoja tarinatilassa.

Kula World (PS1, Android)

on vuonna 1998 julkaistu komiuloitteinen pulmapeli, jonka on kehittänyt Game Desing Sweden AB. Kula-pallolla on tehtäväänään navigoida painovoiman kääntyillessä labyrintin seinillä ja löytää avaimet ennen kuin aika loppuu. Fysiikan lait luovat haastavia tasoja, joissa pelaajan on mukauttava pelityyliään jatkuvasti muuttuvassa ympäristössä.

Grand Theft Auto 2 (PS1, PC, Sega Dreamcast, Game Boy, Game Boy Color)

Grand Theft Auto 2 on vuonna 1999 julkaistu toimintapeli, jonka on kehittänyt DMA Design sekä Tarantula Studios ja Rockstar Gamesin julkaisema. Muistatko sen tunteen, kun ensimmäistä kertaa katseli ylhäältäpäin vilkasta kaupunkia? Tässä pelissä se tunne herää henkiin. Kaupunki on täynnä elämää, ihmiset liikkuvat, autot huristelevat ja rikolliset pyörittävät omia kuvioitaan. Voit varastaa taksin, kerätä harvinaisia autoja tai vain vaellella kaduilla ja ihastella yksityiskohtia. Se on kuin paluu juurille, mutta modernilla twistillä.

The Sims 2 (PS2, PC, Nintendo DS)

on julkaistu vuonna 2004 julkaisut simulaatiopeli, jonka kehittänyt Maxis ja julkaissut Electronic Arts. The Sims 2 on olemassa kahdeksan lisäosaa sekä yhdeksän erilaista kamasettiä. Muistatko sen tunteen, kun ensimmäistä kertaa pääsi luomaan oman perheen Simsissä? The Sims 2 vei tämän kokemuksen aivan uudelle tasolle. Voit rakentaa unelmiesi kodin, luoda ainutlaatuisia hahmoja ja seurata heidän elämäänsä. Olipa sitten valmiiden perheiden tarinoiden eläminen tai oman dynastian luominen, mahdollisuudet ovat rajattomat.

Driver (PS1)

on vuonna 1999 julkaistu tominta-ajopeli, jonka on kehittänyt Reflections Interactive ja julkaissut GT Interactive. Tästä pelistä varmasti parhaiten muistaa tutoriaalin, jossa täytyi suorittaa kokeita autolla parkkihallissa tietyn ajan sisällä, jotta pääsi edes pelaamaan peliä. Peli tapahtuu neljässä kaupungissa: Miami, San Francisco, Los Angeles ja New York. Näistä kaupungeista vain osittain vastataan todellisten kaupunkien asetelmiin. Viides bonuskaupunki, Newcastle, jonne Reflections Interactive sijoittuu, on avattavissa PC-versiossa pelin sisällä ja Playstation-versiossa huijauksella, mutta tehtäviä ei ole saatavilla ja pelattava alue on pieni.

Tony Hawk’s Pro Skater 2 (PS1)

Tony Hawk’s Pro Skater 2 on vuonna 2000 julkaistu rullalautailupeli, jonka on kehittänyt Neversoft ja julkaissut Activision. Pelaaja ohjaa ammattilais- tai fiktiivistä rullalautailijaa. Pelissä on tarkoitus tehdä temppuja, saavuttaa tavoitteita ja ansaita rahaa, jota voi käyttää pelin edistämiseen. Vaikka pelin fysiikka on hieman venytetty, pelaaja voi tehdä erilaisia temppuja ja liikkua vapaasti tasojen läpi.

Artikkeli: Nova Kallio

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.

Hiljainen matka surun läpi koiran silmin – arrvostelussa indie-seikkailu ”Farewell North” Kommentit pois päältä artikkelissa Hiljainen matka surun läpi koiran silmin – arrvostelussa indie-seikkailu ”Farewell North”

Haikea alku harmaassa maailmassa

on Kyle Banksin kehittämä ja Mooneye Studiosin julkaisema indie-seikkailu :lle, joka ei yritä huutaa huomiota, se kuiskaa sinulle ja juuri siksi se jääkin mieleen. Pelissä astut collien tassuihin ja kuljet omistajan rinnalla halki syrjäisten saarten, jossa maailma on menettänyt värinsä. Tehtävänä ei ole vain palauttaa värit ympäristöön, vaan myös auttaa omistajaasi käsittelemään menetystä ja sanomaan hyvästit.

Ensiaskeleet, jotka tuntuvat sydämessä asti

Ensikosketus peliin on rauhallinen, lähes haikea. Maailma jossa olet on aluksi harmaa ja hiljainen, mutta jokainen pieni edistysaskel tuo siihen väriä, kirjaimellisesti. Tämä visuaalinen muutos toimii voimakkaana vertauskuvana tarinalle. Pelaaminen ei tunnu bugiselta, vaan kokemus on hiottu ja tarkoituksellisen pelkistetty. Peli on kuin meditatiiviseksi matka, joka imaisee mukaansa hitaasti mutta varmasti.

Kontrollit toimivat pääosin hyvin, erityisesti näppäimistöllä ja hiirellä pelattuna. Mukana on myös ohjain tuki, mutta kaikki ratkaisut eivät tunnu yhtä sulavilta. Esimerkiksi hyppääminen voi tuntua jäykältä ja kanootilla liikkuminen vaatii ajoittain turhankin tarkkaa ajoitusta, tosin tätä voi helpottaa asetuksista.

Muistojen ja luopumisen kaunis matka

Pelin ytimessä on tarina surusta, menetyksestä ja muistamisesta. Omistajasi on menettänyt äitinsä, ja sinä koirana kuljet hänen rinnallaan yhteisellä muistelumatkalla. Matkan varrella ratkaistaan pieniä pulmia, kerätään virvatulia kuntoa kasvattamaan (auttaa juoksemaan kauemmin), nuotteja kadonneen laulun palauttamiseksi sekä pysähdytään ihailemaan maisemia erityisillä istumapaikoilla. Samalla autetaan pulassa olevia eläimiä ja löydetään piilotettuja polkuja. Juuri nämä pienet hetket, hiljaiset pysähdykset ja maiseman äärelle jääminen tekevät tästä pelistä erityisen koskettavan.

Hiljaisuus, joka puhuu enemmän kuin sanat

Visuaalisesti Farewell North on lumoava. Pelin mustavalkoinen maailma herää eloon väri kerrallaan, mikä tekee jokaisesta onnistumisesta konkreettisen ja palkitsevan. Tyyli ei tavoittele realismia, vaan tunnetta ja siinä se onnistuu erinomaisesti. Äänimaailma tukee tätä hienovaraisesti. Musiikki ei ole jatkuvasti läsnä, vaan astuu esiin juuri oikeilla hetkillä. Hiljaisuuskin on osa kerrontaa ja usein se kertoo enemmän kuin yksikään sävel.

Farewell North:illa on kyky käsitellä raskasta teemaa kevyellä mutta kunnioittavalla otteella. Se ei pakota itkemään, mutta antaa siihen tilaa. Vaikka hahmot ovat ilmeiltään pelkistettyjä, tunnetila välittyy äänensävyn, ympäristön ja tilanteiden kautta yllättävän vahvasti.

Yhteenveto:

Farewell North ei ole peli joka haastaa refleksejäsi, se haastaa tunteesi. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tarinavetoisia, rauhallisia kokemuksia ja ovat valmiita pysähtymään hetkeksi. Noin 24 euron hintaluokassa se tarjoaa paljon enemmän kuin pelkän pelin, se tarjoaa kokemuksen ja ymmärrystä.

9 / 10
Hyvää: + Koskettava ja kauniisti kerrottu tarina. + Visuaalinen tyyli tukee tunnetta erinomaisesti. + Tunnelmallinen ja harkittu äänimaailma. Huonoa: - Jäykät kontrollit erityisesti hypyissä. - Hahmojen eleettömät kasvot. Yhteenveto: Farewell North ei ole peli joka haastaa refleksejäsi, se haastaa tunteesi. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tarinavetoisia, rauhallisia kokemuksia ja ovat valmiita pysähtymään hetkeksi. Noin 24 euron hintaluokassa se tarjoaa paljon enemmän kuin pelkän pelin, se tarjoaa kokemuksen ja ymmärrystä.