Toimittajan valinnat: Retropelit, joilla aikamatkustan lapsuuteeni Kommentit pois päältä artikkelissa Toimittajan valinnat: Retropelit, joilla aikamatkustan lapsuuteeni

Tässä artikkelissa on kokoelma pelejä omasta lapsuudesta joita tullut pelailtua nykyäänkin enemmän tai vähemmän. Jokainen on jäänyt muistoihin omalla tavallaan ja halusin jakaa niitä mahdollisesti herättämään muidenkin muistoista esiin.

Crash Team Racing (PS1)

Crash Team Racing tai CTR on vuonna 1999 julkaistu karting-kilpailupeli, jossa on Crash -peleistä tuttuja hahmoja. Lapsuusmuistot tulee mieleen aina tästä ja edelleen tulee tämä pelailtua läpi vaikka vieläkään ei ole 100% menty läpi kertaakaan. Musiikit pelissä on aivan loistavat ja niitä tulee kuunneltua, kun tekee muutakin. Pelin on kehittänyt Naughty Dog ja julkaissut .

Disney’s Hercules (PS1, PC, Game Boy)

Disneyn Hercules toimintapeli julkaistu vuonna 1997 pleikkarille, pc:lle sekä game boylle on pelimuotoon tehty Disneyn Hercules elokuva. Peli on suurimmalta osalta kaksiulotteinen vaikka siellä voi vaihtaa tasoja tietyissä merkityissä kohdissa sekä muutamia juoksutasoja, joissa kamera seuraa Herculesta vain takaapäin. Uudelleen peluu olisi paikallaan tämänkin kohdalla. Ei ole kuin hyviä muistoja vaikkei peliä tullut ikinä läpäistyä.

Tekken 3 (PS1)

Tekken 3 on vuonna 1998 julkaistu taistelupelu Playstation 1:lle, jonka on kehittänyt sekä julkaissut . Pelissä on 10 hahmoa valmiiksi avattuna, mutta 13 hahmoa saa avattua lisää, kun peliä pelaa lisää. Vieläkin kuulee pelin äänet, kun tuli arcade modea hakattua niin monta tuntia ja pelikin meni vaikka kuinka monella hahmolle läpi sekä tätäkin ajoittan tulee pelailtua uudelleen. Tekken 3:sta on muutenkin paranneltu graafisesti sekä musiikit ovat modernimmat edellisiin sarjan osiin verrattuna.

Caesar III (PC)

Caesar 3 on vuonna 1998 julkaistu kaupunkirakennuspeli, jossa otat roolin maakuntakuvernöörinä rakentaaksesi kukoistavia kaupunkeja Rooman valtakunnassa. Täytyy myös varmistaa, että kaupunkilaisten tarpeet on täytetty, ja käsiteltävä erilaisia katastrofeja, vihaisia jumalia ja vilhamielisiä vihollisia. Pelin on kehittänyt Impressions Games ja sen on julkaissut On-Line.

Spyro 2 (PS1)

: Gateway to Glimmer on julkaistu vuonna 1999 tasohyppelypeli Playstation 1 ja sen on kehittänyt Insomniac Games. Spyro on jälleen liikkeellä! Tällä kertaa hän ei pelkästään kerää jalokiviä vaan myös metsästää kultakoristeisia vihreitä jalokivikuulia ja talismaaneja. Uusien taitojen, kuten sukeltamisen, ansiosta seikkailut vievät Spyron myös veden alle.

SSX 3 (PS2, Xbox One, GameCube)

SSX3 on vuonna 2003 julkaistu lumilautailupeli, jonka on kehittänyt Kanada ja julkaissut Electronic Arts, EA Sports BIG nimikkeen alla. Pelin tapahtumat sijoittuvat kuvitteelliselle vuorelle, ja yksinpelin tilassa pelaajat kilpailevat SSX-mestaruudesta. Pelaajat valitsevat hahmon ja osallistuvat erilaisiin tapahtumiin eri paikoissa. He ansaitsevat pisteitä ja rahaa tekemällä temppuja, voittamalla kilpailuja, saavuttamalla tavoitteita ja löytämällä keräilyesineitä. Hahmoille saa myös ostettua uusia varusteita rahalla sekä nostaa heidän tasojaan.

Alice Madness Returns (PC, PS3, Xbox 360)

Alice: Madness Returns on vuonna 2011 julkaistu toiminta-seikkailupeli, jonka on kehittänyt Spicy Horse ja julkaissut Electronic Arts. Peli on jatko-osa American McGee’s Alice pelille. Alice: Madness Returns seuraa Alice Liddelliä, nuorta naista, joka kärsii perheensä kuoleman aiheuttamasta traumasta tulipalossa. Alice on kotiutettu psykiatrisesta klinikasta ja asuu nyt orpokodin hoidossa traumatisoituneille orpoille Dr. Angus Bumbyn huostassa. Päästäkseen eroon traumasta ja selvittääkseen totuuden menneisyydestään hän putoaa jälleen ihmemaahan, joka on nyt korruptoitunut uuden pahan voiman toimesta.

LittleBigPlanet (PS3)

LittleBigPlanet on vuonna 2008 julkaistu pulmapainotteinen seikkailu- ja tasohyppelypeli, jonka on kehittänyt Media Molecule ja julkaissut Sony Computer Entertainment Europe. Pelaaja pääsee rakentamaan omia hullunkuurisia ratoja, ratkomaan fysiikan pulmia ja ohjaamaan söpöjä säkkikangashahmoja tarinatilassa.

Kula World (PS1, Android)

Kula World on vuonna 1998 julkaistu komiuloitteinen pulmapeli, jonka on kehittänyt Game Desing Sweden AB. Kula-pallolla on tehtäväänään navigoida painovoiman kääntyillessä labyrintin seinillä ja löytää avaimet ennen kuin aika loppuu. Fysiikan lait luovat haastavia tasoja, joissa pelaajan on mukauttava pelityyliään jatkuvasti muuttuvassa ympäristössä.

Grand Theft Auto 2 (PS1, PC, Sega Dreamcast, Game Boy, Game Boy Color)

on vuonna 1999 julkaistu toimintapeli, jonka on kehittänyt sekä Tarantula Studios ja Rockstar Gamesin julkaisema. Muistatko sen tunteen, kun ensimmäistä kertaa katseli ylhäältäpäin vilkasta kaupunkia? Tässä pelissä se tunne herää henkiin. Kaupunki on täynnä elämää, ihmiset liikkuvat, autot huristelevat ja rikolliset pyörittävät omia kuvioitaan. Voit varastaa taksin, kerätä harvinaisia autoja tai vain vaellella kaduilla ja ihastella yksityiskohtia. Se on kuin paluu juurille, mutta modernilla twistillä.

The Sims 2 (PS2, PC, Nintendo DS)

on julkaistu vuonna 2004 julkaisut simulaatiopeli, jonka kehittänyt Maxis ja julkaissut Electronic Arts. The Sims 2 on olemassa kahdeksan lisäosaa sekä yhdeksän erilaista kamasettiä. Muistatko sen tunteen, kun ensimmäistä kertaa pääsi luomaan oman perheen Simsissä? The Sims 2 vei tämän kokemuksen aivan uudelle tasolle. Voit rakentaa unelmiesi kodin, luoda ainutlaatuisia hahmoja ja seurata heidän elämäänsä. Olipa sitten valmiiden perheiden tarinoiden eläminen tai oman dynastian luominen, mahdollisuudet ovat rajattomat.

Driver (PS1)

Driver on vuonna 1999 julkaistu tominta-ajopeli, jonka on kehittänyt Reflections Interactive ja julkaissut GT Interactive. Tästä pelistä varmasti parhaiten muistaa tutoriaalin, jossa täytyi suorittaa kokeita autolla parkkihallissa tietyn ajan sisällä, jotta pääsi edes pelaamaan peliä. Peli tapahtuu neljässä kaupungissa: Miami, San Francisco, Los Angeles ja New York. Näistä kaupungeista vain osittain vastataan todellisten kaupunkien asetelmiin. Viides bonuskaupunki, Newcastle, jonne Reflections Interactive sijoittuu, on avattavissa PC-versiossa pelin sisällä ja Playstation-versiossa huijauksella, mutta tehtäviä ei ole saatavilla ja pelattava alue on pieni.

Tony Hawk’s Pro Skater 2 (PS1)

Tony Hawk’s Pro Skater 2 on vuonna 2000 julkaistu rullalautailupeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut . Pelaaja ohjaa ammattilais- tai fiktiivistä rullalautailijaa. Pelissä on tarkoitus tehdä temppuja, saavuttaa tavoitteita ja ansaita rahaa, jota voi käyttää pelin edistämiseen. Vaikka pelin fysiikka on hieman venytetty, pelaaja voi tehdä erilaisia temppuja ja liikkua vapaasti tasojen läpi.

Artikkeli: Nova Kallio

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.