Tom Clancy’s Elite Squad -roolipeli saapuu mobiililaitteille elokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Clancy’s Elite Squad -roolipeli saapuu mobiililaitteille elokuussa

Elite Squad

Ubisoft vahvisti eilisessä Ubisoft Forward -tapahtumassa Tom Clancy’s Elite Squad -mobiilipelin saapuvan mobiililaitteille 27. elokuuta 2020.

Tom Clancy’s Elite Squad on Tom Clancy’s -peliuniversumiin sijoittuva ja ilmaiseksi pelattava roolipeli, jossa tutut pelihahmot seikkailevat yhdessä sarjakuvamaisella otteella. iOS- ja Android -mobiilipelaajat voivat jo nyt ennakkorekisteröityä peliin App Storen tai Google Playn kautta. Peli palkitsee ennakkoon rekisteröityneet pelaajat ainutlaatuisella Rainbow Six Siege -pelistä tutulla Montagne-aseella.

Ubisoft Owlient -pelistudion kehittämä Tom Clancy’s Elite Squad on armeijateemainen toimintaroolipeli, joka rakentuu Tom Clancy’s -peliuniversumin tapahtumapaikkojen ja hahmojen ympärille. Näihin lukeutuvia pelisarjoja ovat muun muassa Ghost Recon, Splinter Cell, The Division ja Rainbow Six. Näiden ansiosta pelaaja voi rakentaa oman taktisen joukkueensa, joka koostuu tunnetuista hahmoista, kuten Caveira, Sam Fisher, El Sueño, Montagne ja Nomad.

Yhteensä erilaisia pelihahmoja on peräti 70. Näiden lisäksi erilaisia aseita ja varusteita on valtava määrä, joita yhdistelemällä pelaaja voi rakentaa oman unelmajoukkueensa tehtävien ratkomiseen. Pelaajan ohjastama johtaja komentaa joukkoja dynaamisilla taistelukentillä, joissa nähdään tuttuja tapahtumapaikkoja pelisarjojen eri osista. Voittaakseen vihollisensa, komentajan on mietittävä tarkoin oikeita tapahtumatapoja, taktikoita ja käytettäviä varusteita sekä aseita.

Pelissä on kiehtova kampanjapelimuoto, joka sisältää uudenlaisen tarinajatkumon pelisarjojen faneille. Kun panoksena on koko maailman turvallisuus, myös toimenpiteet ja toimintatavat on valittava yhtä suurella vakavuudella. Kampanja koostuu useasta eri luvusta ja näiden mukana käyttöön avattavista sotilaista. Tarinaa ryyditetään näyttävillä videojaksoilla.

Yksin pelattavan kampanjatilan lisäksi pelattavissa on pelaajien keskinäiseen taisteluun tarkoitettu areenatila, joka tarjoaa oivallisen mahdollisuuden hauskoille yhteenotoille.

Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen

Ubisoft on raottanut verhoa Assassin’s Creed -sarjan tulevaisuudesta, ja luvassa on isoja uutisia niin nostalgikoille kuin uusillekin pelaajille. Pitkään huhuttu uusintaversio pelistä Assassin’s Creed IV: Black Flag on nyt virallisesti esitelty ensimmäistä kertaa. Samalla yhtiö vahvisti, että Assassin’s Creed Unity saa ilmaisen 60 ruudun sekuntinopeuteen nostavan päivityksen nykykonsoleille.

Ubisoftin tuoreen blogikirjoituksen mukaan sarjan tuorein osa Assassin’s Creed Shadows lähestyy ensimmäistä vuosipäiväänsä. Julkaisun jälkeen peliä on hiottu aktiivisesti pelaajapalautteen perusteella, esimerkiksi parkour-liikkumista on parannettu yhteisön toiveiden mukaisesti. Shadows siirtyy pian tukensa viimeiseen vaiheeseen, mikä tarkoittaa harvempia päivityksiä kehittäjien siirtyessä uusiin projekteihin.

Tulossa on myös täysin uusia suuntia. Assassin’s Creed: Codename Hexe on Ubisoft Montrealin kehittämä synkempi ja tarinavetoisempi Assassin’s Creed -kokemus, jota luotsaa sarjan veteraanitekijä Jean Guesdon. Assassin’s Creed: Codename Invictus puolestaan keskittyy moninpeliin ja PvP-toimintaan For Honor -kehitystiimin veteraanien voimin. Lisäksi kehityksessä on muun muassa Assassin’s Creed Jade, ja Ubisoft vihjaa myös yhteistyöpelimuodon mahdollisesta paluusta tulevaisuudessa.

Teknisellä puolella fanit saavat konkreettista iloa heti, kun Unityn ilmainen 60 FPS -päivitys julkaistaan PlayStation 5:lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille. Tämä tarkoittaa sulavampaa seikkailua 1700-luvun Pariisissa ilman lisäkustannuksia.

Sarja laajenee myös pelien ulkopuolelle. Ubisoft lupaa lisätietoa pitkään kehitteillä olleesta Assassin’s Creed -live action -sarjasta, joka on tulossa Netflix-palveluun. Lisäksi useita Assassin’s Creed -pelejä voi kokeilla maksutta Xboxin Free Play Days -tapahtumassa 2.–6. huhtikuuta. Näyttää siltä, että salamurhaajien veljeskunta ei ole katoamassa minnekään, päinvastoin, se vasta lämmittelee seuraavaa loikkaansa.

Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä Kommentit pois päältä artikkelissa Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä

Suomalaisen pelialan Good Game News from Finland -uutiskirjeen maaliskuun katsaus paljastaa, että helmikuu 2026 oli poikkeuksellisen vilkas. Uusia pelejä, merkittäviä päivityksiä ja rakenteellisia uutisia riitti niin indie-kentällä kuin suurten nimien riveissä. Mukana ovat muun muassa Remedy Entertainment, Rovio Entertainment ja Supercell.

Uutuuslistaus on pitkä ja monipuolinen. Steamissä nähtiin esimerkiksi Ritual Party, Astro Protocol, WARARENA ja Nightsoil, kun taas mobiilipuolella FRACTiLE Games toi Phobos Downin Androidille ja Pepperbox Studios juhli Dice of Kalma -korttipelinsä yli 100 000 latausta. Apple Arcadessa julkaistaan 5. maaliskuuta Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea, ja Remedy esitteli PlayStationin tapahtumassa tulevaa CONTROL Resonant -toimintapeliään.

Rakenteellisella puolella huomio kiinnittyy Peliosuuskunta Expaan, josta on tullut Epic Gamesin ainoa Unreal-lisensointikumppani Suomessa sekä maan ensimmäinen virallinen Unreal-sertifioitu koulutuskeskus Käytännössä tämä vahvistaa Unreal-osaamista Suomessa ja tarjoaa ammattilaisille entistä parempaa tukea ja lisenssietuja.

Tekoäly nousi esiin Bitmagicin toimesta. Yhtiö on generoinut klassikkopeleistä, kuten Civilizationista ja Diablosta, uusia versioita omalla Creator-työkalullaan. Tavoitteena on tehdä pelaajien ideoista suoraan pelattavia 3D-kokemuksia. Samaan aikaan Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat hänen mukaansa vielä tekemättä, ja Metacoren Mika Tammenkoski arvioi alan siirtyvän vuonna 2026 kohti kypsempää, dataohjatumpaa ja brändivetoisempaa vaihetta.

Yhteenvetona helmikuu osoittaa, että suomalainen peliala ei ainoastaan julkaise pelejä, vaan se kehittää infrastruktuuria, kokeilee tekoälyä ja pohtii avoimesti koko toimialan tulevaisuutta. Jos alkuvuosi on enne, 2026:sta voi tulla yksi alan mielenkiintoisimmista vuosista pitkään aikaan.