Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint moninpelitila syynissä uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint moninpelitila syynissä uudella videolla

Ghost Recon Breakpoint -pelin heikko myynti on syynä pelien viivästymiseen.

Ubisoft julkisti Saksan Gamescom-pelimessuilla syksyllä julkaistavan Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin moninpelimuodot. Ghost War -pelitila on pelattavissa heti pelin julkaisun myötä ja tulee saamaan säännöllisiä sisältöpäivityksiä julkaisun jälkeen.

Ghost War on moninpelitila kahdeksalle pelaajalle, joista neljä on kummallakin puolella. Pelitilan keskiössä on joukkuepelaaminen ja strateginen lähestyminen. Julkaisuversiossa mukana on neljä hahmoluokkaa: hyökkääjä, tiedustelija, tarkka-ampuja ja lääkintähenkilö. Näistä jokaisella on omat erikoistaitonsa ja varustepakettinsa, jotka täydentävät oivallisesti toisiaan.

Julkaisuvaiheen kuusi kenttää tarjoavat pelattavaa kahdessa eri pelitilassa, joita ovat team death match -tyylinen Elimination-pelimuoto, jossa tarkoituksena on eliminoida vastustajan joukkue ennen oman joukkueen kaatumista. Sabotage-peli tarjoaa epäsymmetrisen joukkuepelin, jossa toinen pelaaja pyrkii asentamaan pommin, kun taas vastustajan pitäisi pyrkiä estämään se ennen kuin on liian myöhäistä.

Jaetun kokemuspistejärjestelmän ansiosta pelaaja etenee hahmollaan sekä pelin PvE-pelitilassa (pelaaja vastaan tekoäly) että PvP-tilassa (pelaaja vastaan muut pelaajat) samanaikaisesti, joten avatut erikoisominaisuudet, hahmonkehitys, aseistus ja muu vastaava on käytettävissä kummassakin pelitilassa. Tietyt PvP-puolen rajoitteet pitävät kuitenkin huolen tasapainoisesta ja reilusta moninpelitilasta.

Ghost War -moninpelin nautinnollisen kokemuksen viimeistelevät ominaisuudet, kuten dedikoidut palvelimet ja entistä kehittyneempi matchmaking-järjestelmä, jonka ansiosta peli pyrkii tarjoamaan mahdollisimman tasavertaisen ja jännittävän moninpelikokemuksen.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -pelissä pelaajan Ghost-sotilaat kohtaavat vertaisensa vastustajan, sillä vastassa ovat Yhdysvaltain armeijasta loikanneet erikoissotilaat. Saman koulutuksen ja kokemuksen läpi käyneet Wolves-joukot ovat vallanneet Auroan saariston, joka on myös armeijan käyttämän Skell Technology -aseyrityksen keskuspaikka. Sen ansiosta Wolves-joukot on varustettu Skellin huipputason sotilaslennokeilla ja muilla huipputason kalustolla.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapeli julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että Google Stadia -pelipalvelulle 4. lokakuuta 2019. Lisäksi peli tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion omistajat pääsevät nauttimaan pelistä kolme päivää etuajassa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -pelin ja sen Ghost War -pelitilan beetatestivaihe on käynnissä 5.-8. syyskuuta välisen ajan. Beetavaihe on saatavilla Xbox One -pelikonsoleille ja PC:lle.

Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä

– ja -peleistä tunnettu tanskalainen on ilmoittanut henkilöstövähennyksistä. Syynä on studion mukaan odottamaton muutos tulevan fantasiapelin kehityksessä, kun yhteistyö ulkopuolisen kumppanin kanssa päättyi.

IO Interactive kertoi sosiaalisessa mediassa, että sen omaan pelimaailmaan perustuvan Project Fantasy -hankkeen ympärillä ollut yhteistyösopimus on päättynyt. Tämän seurauksena studio joutuu sopeuttamaan toimintaansa ja tekemään henkilöstöön liittyviä päätöksiä. Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu.

Studion mukaan Project Fantasy ei kuitenkaan ole kuopattu. IO Interactive vakuuttaa olevansa edelleen täysin sitoutunut peliin ja sen maailmaan.

Tämä upea universumi tulee näkemään päivänvalon! – Studio lupasi tiedotteessaan.

Huhujen mukaan Project Fantasy olisi ollut Xboxin julkaisema peli. Vuonna 2023 esiin nousseen ja Microsoftin oikeusprosessiin liittyneen dokumentin perusteella Microsoftilla oli työn alla IO Interactiven peli, joka tunnettiin aiemmin nimellä Project Dragon ja jonka kerrottiin olevan suunnattu Xboxille ja .

Irtisanomiset eivät vaikuta liittyvän IO Interactiven tuoreeseen 007 First Light -peliin, jonka julkaisu on ollut studion mukaan menestys. Tilanne osuu kuitenkin samaan aikaan, kun Xboxin ympärillä liikkuu paljon huhuja tulevista leikkauksista, studioiden uudelleenjärjestelyistä ja mahdollisista peliperuutuksista.

Vaikka pelialalla on nähty viime vuosina paljon irtisanomisia, IO Interactive yrittää vakuuttaa pelaajille, että sen seuraava suuri fantasiaseikkailu ei ole kadonnut varjoihin. Toistaiseksi kysymys kuuluu vain, milloin tämä salaperäinen uusi maailma lopulta avautuu pelaajille?

PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta

Yksi pelimaailman pitkäaikaisimmista aikakausista on tulossa päätökseensä. on ilmoittanut, että tammikuusta 2028 lähtien kaikki uudet -pelit julkaistaan ainoastaan digitaalisina. Päätös koskee sekä Sonyn omia että kolmansien osapuolten pelejä, joten levyasemaan sujahtavat uutuudet jäävät pian pelkkään nostalgiaan.

Muutos ei tullut täysin yllätyksenä, sillä Sonyn mukaan lähes neljä viidestä – ja -pelistä ostetaan jo digitaalisesti. Yhtiö perustelee ratkaisua kuluttajien muuttuneilla ostotottumuksilla ja viihdealan yleisellä siirtymisellä suoratoistoon ja latauksiin. Pelejä voi silti ostaa myös kivijalkakaupoista, mutta vielä ei tiedetä, myydäänkö hyllyissä jatkossa pelikoteloita latauskoodeilla vai esimerkiksi erillisiä pelikoodeja sisältäviä kortteja.

Ilmoitus herättää myös spekulaatioita seuraavan sukupolven PlayStationista. Analyytikoiden mukaan päätös viittaa siihen, ettei mahdollinen saapuisi ennen vuotta 2028, ja sen perusmalli saattaisi ilmestyä ilman levyasemaa. Sony ei kuitenkaan ole kommentoinut tulevaa konsolia tai sitä, miten vanhojen levyjen yhteensopivuus mahdollisesti ratkaistaan.

Samalla Sony vahvisti sulkevansa :n ja PS Vitan verkkokaupat useimmissa maissa heinäkuussa 2027. Jo ostettujen pelien lataamisen luvataan jatkuvan toistaiseksi, mutta uusia ostoksia ei enää voi tehdä kauppojen sulkeuduttua. Monille keräilijöille ja fyysisten pelien ystäville Sonyn päätös tuntuu varmasti karvaalta. Pelilevyn ojentaminen kaverille saattaa pian olla yhtä nostalginen näky kuin muistikortin puhaltaminen ennen pelisessiota.