Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapeli laajenee uudella operaatiolla Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapeli laajenee uudella operaatiolla

Ghost Recon Breakpoint

Avoimen maailman Tom Clancy's -toimintapeli laajenee uudella pelimuodolla. Operation Motherland -lisäosa sijoittuu kuukausia pelin päätarinan jälkeiseen aikaan, jolloin pelin aiemmin keskipisteessä ollut Auroan saari on saavuttamassa itsenäisen päätäntävallan neutraalina saarivaltiona CIA-tiedustelujärjestön avulla. Ennen rauhaa tiedustelujärjestöltä kuitenkin vaaditaan toimia saarella olevien jännitteiden purkamiseksi. Tähän vastaa operaatio Motherland.

Tämän myötä avautuu Conquest-pelimuoto, joka tarjoaa vaihtoehtoisen tavan kokea Breakpoint-pelin tarinatila. Pelihahmo apureineen joutuu valloittamaan alueita Bodark-joukoilta sekä iskemään näiden tukikohtiin ja eliminoimaan Bodark-upseereja. Valloitusoperaation edetessä Auroa vapautuu alue kerrallaan roistoarmeijan hallinnasta. Bodark-sotilaat poikkeavat aiemmista vihollisista erilaisen varustuksen ja erikoissotilaiden myötä. Myös pelaajalle avautuu käyttöön uusia pelitasoja ja ominaisuuksia operaation edistyessä.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint -toimintapeli on saatavana sekä ja -konsoleille että :lle. Peli toimii yhteensopivuustilan kautta myös ja sekä S -konsoleilla. Lisäksi peli on saatavilla ja UPLAY+-tilauspalveluille.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.