Tom Clancy’s The Division 3: Julkaisuaikaa arvuutellaan Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Clancy’s The Division 3: Julkaisuaikaa arvuutellaan

Monille ryöstöammuntapelien ystäville on vaikea löytää yhtä mukaansatempaavaa sarjaa kuin The Division. Kahden menestyksekkään pelin jälkeen on selvästi tietoinen siitä, että kyseessä on merkityksellinen osa jatkuvasti laajenevaa katalogiaan. Ei siis ole yllätys, että yritys työstää parhaillaan kolmatta osaa. Uuden sukupolven laitteiston ja kahdesta ensimmäisestä pelistä opittujen kokemusten myötä Tom Clancy's The Division 3:n on lähes varmaa tulla ryminällä ja vakiinnuttaa sarjan asemaa entisestään yhtenä Ubisoftin rakastetuimmista.

Tiedämme, että Tom Clancy's The Division 3 on Massive Entertainmentin kehitystyössä, ja Julian Gerighty toimii tuotantojohtajana. Muuten pelistä ei ole vielä paljastettu paljoakaan. Tässä kuitenkin kaikki, mitä tällä hetkellä tiedämme The Division 3:sta.

Julkaisuaika

The Division 3:lla ei ole vielä virallista julkaisupäivää. Koska pelistä ei ole edes julkaistu traileria, on turvallista olettaa, ettei sitä tulla näkemään ainakaan ennen vuotta 2025 – vaikka toisin onkin joskus käynyt.

Tulossa PC:lle ja viimeisimmille konsoleille

The Division 3:n julkaisualustoista ei ole tehty ilmoitusta. Aiempien The Division -pelien perusteella odotamme kuitenkin pelin ilmestyvän PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Seuraavan Nintendo-konsolin mahdollisen tehon kasvun myötä on olemassa pieni mahdollisuus, että peli tulisi lopulta myös sille alustalle. Aika näyttää.

Moninpeli mukana

The Division -sarjaa voi pelata pitkälti myös yksin, mutta se on suunniteltu yhdistelmäksi yhteistyö- ja kilpapelaamista. Jos The Division 3 seuraa kahden ensimmäisen pelin jalanjälkiä – eikä meillä ole syytä epäillä sitä – fanit voivat odottaa yhteistyötä tehtävissä ja raideissa sekä taistelua muita pelaajia vastaan Dark Zonessa.

Ennakkotilaus

The Division 3 ei ole tällä hetkellä ennakkotilattavissa, mutta aiempien Ubisoft-julkaisujen perusteella pelaajien kannattaa odottaa useita eri versioita, joissa on erilaisia lisäosia. Kalliimmat versiot sisältävät todennäköisesti tulevan DLC:n sisältävän kausipassin sekä muita pelin sisäisiä herkkuja.

Lähde: Digital Trends

Rainbow Six Siege kokee ennennäkemättömän uudistuksen: luvassa Siege X Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege kokee ennennäkemättömän uudistuksen: luvassa Siege X

Rainbow Six Siege

on ilmoittanut merkittävästä uudistuksesta -peliin nimeltä Siege X. Tämä päivitys kuvataan pelin historian suurimmaksi muutokseksi, joka tuo mukanaan uutta taktista pelattavuutta, graafisia ja äänipäivityksiä sekä muita parannuksia.

Siege X ei ole Rainbow Six Siege 2, vaan laaja päivitys nykyiseen peliin. Sen tarkoituksena on valmistaa kilpailullinen moninpeli toiselle vuosikymmenelleen live-palveluna. Ubisoft aikoo paljastaa lisätietoja Siege X:stä 13. maaliskuuta järjestettävässä Siege X Showcase -tapahtumassa.

Rainbow Six Siege on kokenut merkittävän muutoksen joulukuun 2015 vaikeasta julkaisustaan. Peli on noussut yhdeksi videopelien historian dramaattisimmista käänteistä Final Fantasy 14:n ja No Man's Skyn rinnalla. Viimeisen vuosikymmenen aikana Rainbow Six Siege on osoittautunut luotettavaksi tulonlähteeksi Ubisoftille, erityisesti yhtiön kohdatessa haasteita muiden live-palvelupelien kanssa.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege on saatavilla -, -, - ja -konsoleille sekä :lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Assassin’s Creed Shadows tuo pelisarjaan uuden sukupolven teknisiä uudistuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows tuo pelisarjaan uuden sukupolven teknisiä uudistuksia

on julkistanut lisätietoja tulevasta Assassin's Creed Shadows -pelistä, joka on sarjan ensimmäinen uuden sukupolven kokemus. Peli hyödyntää päivitettyä Anvil-pelimoottoria, mikä mahdollistaa merkittäviä teknisiä parannuksia.

- ja /S -konsoleilla peli tukee 60 fps:n päivitysnopeutta 2160p-tarkkuudella suorituskykytilassa, kun taas -versiossa on tuki rajoittamattomalle ruudunpäivitysnopeudelle ja ultraleveille näytöille. Säteenseurantateknologia parantaa valaistusta ja heijastuksia, ja dynaamiset vuodenajat sekä sääolosuhteet elävöittävät pelimaailmaa.

Ympäristöjen tuhottavuus lisää pelattavuuden vaihtoehtoja. Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Intelin kanssa optimoidakseen peliä uusille Core Ultra -suorittimille, ja se hyödyntää myös Intelin XeSS 2 -teknologiaa, joka parantaa kuvanlaatua ja suorituskykyä tekoälyn avulla.

Assassin's Creed Shadows julkaistaan 20. maaliskuuta 2025 PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille sekä PC:lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta.

†