Tom Clancy’s The Division 3: Julkaisuaikaa arvuutellaan Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Clancy’s The Division 3: Julkaisuaikaa arvuutellaan

Monille ryöstöammuntapelien ystäville on vaikea löytää yhtä mukaansatempaavaa sarjaa kuin The Division. Kahden menestyksekkään pelin jälkeen on selvästi tietoinen siitä, että kyseessä on merkityksellinen osa jatkuvasti laajenevaa katalogiaan. Ei siis ole yllätys, että yritys työstää parhaillaan kolmatta osaa. Uuden sukupolven laitteiston ja kahdesta ensimmäisestä pelistä opittujen kokemusten myötä Tom Clancy's The Division 3:n on lähes varmaa tulla ryminällä ja vakiinnuttaa sarjan asemaa entisestään yhtenä Ubisoftin rakastetuimmista.

Tiedämme, että Tom Clancy's The Division 3 on Massive Entertainmentin kehitystyössä, ja Julian Gerighty toimii tuotantojohtajana. Muuten pelistä ei ole vielä paljastettu paljoakaan. Tässä kuitenkin kaikki, mitä tällä hetkellä tiedämme The Division 3:sta.

Julkaisuaika

The Division 3:lla ei ole vielä virallista julkaisupäivää. Koska pelistä ei ole edes julkaistu traileria, on turvallista olettaa, ettei sitä tulla näkemään ainakaan ennen vuotta 2025 – vaikka toisin onkin joskus käynyt.

Tulossa PC:lle ja viimeisimmille konsoleille

The Division 3:n julkaisualustoista ei ole tehty ilmoitusta. Aiempien The Division -pelien perusteella odotamme kuitenkin pelin ilmestyvän PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Seuraavan Nintendo-konsolin mahdollisen tehon kasvun myötä on olemassa pieni mahdollisuus, että peli tulisi lopulta myös sille alustalle. Aika näyttää.

Moninpeli mukana

The Division -sarjaa voi pelata pitkälti myös yksin, mutta se on suunniteltu yhdistelmäksi yhteistyö- ja kilpapelaamista. Jos The Division 3 seuraa kahden ensimmäisen pelin jalanjälkiä – eikä meillä ole syytä epäillä sitä – fanit voivat odottaa yhteistyötä tehtävissä ja raideissa sekä taistelua muita pelaajia vastaan Dark Zonessa.

Ennakkotilaus

The Division 3 ei ole tällä hetkellä ennakkotilattavissa, mutta aiempien Ubisoft-julkaisujen perusteella pelaajien kannattaa odottaa useita eri versioita, joissa on erilaisia lisäosia. Kalliimmat versiot sisältävät todennäköisesti tulevan DLC:n sisältävän kausipassin sekä muita pelin sisäisiä herkkuja.

Lähde: Digital Trends

Assassin’s Creed Shadows saa roppakaupalla uutta sisältöä ensimmäisen pelivuoden aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows saa roppakaupalla uutta sisältöä ensimmäisen pelivuoden aikana

Assassin's Creed Shadows

ei jää lepäämään laakereillaan Assassin's Creed Shadowsin kanssa – pelin ensimmäinen vuosi on nimittäin täynnä uutta ja ilmaista sisältöä. Pelin julkaisun jälkeen on luvassa säännöllisiä päivityksiä, jotka laajentavat pelikokemusta pala kerrallaan. Mukana on kaikkea fanipalautteeseen pohjautuvista viilauksista upouusiin tehtäviin ja pelitiloihin, kuten toivottuun New Game+ -tilaan.

Jo toukokuun alussa peli saa ensimmäisen ilmaisen Story Drops -päivityksen The Works of Luis Frois. Se syventää tarinaa historiallisen jesuiittatutkijan näkökulmasta ja tuo mukanaan uusia kykyjä ja liittolaisia. Kuukauden lopussa puolestaan julkaistaan uusi parkour-liikesetti sekä päivityksiä kameratilaan – pieniä, mutta pelaajien arkea piristäviä lisäyksiä.

Myöhemmin tänä vuonna julkaistaan myös pelin ensimmäinen tarinalaajennus Claws of Awaji. Tämä lisäsisältö on ilmainen niille, jotka ovat ennakkotilanneet pelin, ja se avaa uuden Awajin saaren pelattavaksi. Tarina jatkuu siitä, mihin pääpeli päättyy, ja mukana on uutta nähtävää, vihollisia, kykyjä ja Naoelle erityinen uusi ase: bo-sauva.

Mutta ei siinä vielä kaikki – Animus Hub saa säännöllisesti uutta ilmaista sisältöä, uusia vaikeustasoja ja mukautusvaihtoehtoja. Ubisoft on selvästi kuunnellut yhteisöä: lisää tehtäviä fanien suosikkihahmoilla, uusia pelitiloja ja jatkuvaa hiomista on luvassa pitkin vuotta. New Game+ -tila tuo extra-haastetta kokeneille pelaajille, ja päivityksiä julkaistaan tasaiseen tahtiin, jotta peli pysyy raikkaana ja kiinnostavana pitkään.

vie pelaajat 1500-luvun Japaniin, aikaan jolloin maassa käytiin valtataistelua yhdistymisestä. Tarinan keskiössä ovat kaksi hyvin erilaista hahmoa: salamurhaajaoppilas Naoe Igan provinssista ja legendaarinen samurai Yasuke. Heidän tarinansa kietoutuvat yhteen suurten historiallisten tapahtumien keskellä. Luvassa on iso ja avoin pelimaailma, jossa sää ja vuodenajat elävöittävät ympäristöä. Täynnä yksityiskohtia ja tutkimista, pelin maailma houkuttelee palaamaan yhä uudelleen.

Assassin's Creed Shadows on saatavilla :lle, /S:lle, :lle ja :lle (Apple Silicon). Peli löytyy myös Ubisoft+ -palvelusta. Ikäraja: PEGI 18.

Ilmainen sisältö kaikille pelaajille:

  • Uusia tarinatehtäviä (Story Drops)
    • Ensimmäinen: The Works of Luis Frois (toukokuun alussa)
  • Uusia pelaajakykyjä
  • Uusia liittolaisia
  • Uusia aktiviteetteja
  • Syventäviä tarinoita fanien suosikkihahmoista
  • Uusia mukautusvaihtoehtoja
  • Uusia vaikeustasoja
  • Uusia pelitiloja
  • Ilmaisia tehtäviä fanien suosikkihahmoilla
  • Päivityksiä Animus Hubiin
  • Lisää parkour-liikkeitä (toukokuun lopussa)
  • Kameratilan parannuksia

Suuremmat lisäsisällöt:

  • Claws of Awaji -tarinalaajennus (ilmainen ennakkotilaajille)
    • Uusi alue: Awajin saari
    • Jatkaa Naoen ja Yasukén tarinaa pääpelin jälkeen
    • Uusia vihollisia
    • Uusia kykyjä molemmille hahmoille
    • Uusi ase Naoelle: bo-sauva

Fanien toivoma lisäominaisuus:

  • New Game+ -tila – lisää haastetta ja uudelleenpeluuarvoa

Ubisoft herätti Splinter Cellin henkiin – lisää saavutuksia 12 vuotta vanhaan peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft herätti Splinter Cellin henkiin – lisää saavutuksia 12 vuotta vanhaan peliin

näyttää muistelevan -sarjan olemassaoloa lisäämällä -saavutukset vuoden 2013 Splinter Cell: Blacklistiin. Vaikka fanit odottavat edelleen uutisia Splinter Cell -uudelleenversiosta, tämä pieni, mutta symbolinen ele osoittaa, että Sam Fisherin seikkailut eivät ole täysin unohtuneet.

Agentit, iloksemme voimme kertoa, että Splinter Cell: Blacklistin Steam-saavutukset ovat nyt saatavilla! – Ubisoft ilmoitti virallisesti.

Saavutukset päivittyvät automaattisesti aiemmin ansaittujen Ubisoft Connect -suoritusten perusteella, kunhan peli käynnistetään vähintään kerran. Huomionarvoista on myös se, että Ubisoft ei lisännyt konsoliversion 19 verkkosaavutusta – päätös, joka mahdollistaa pelin 100-prosenttisen läpäisyn Steamissä ilman moninpelin pakkoa.

Vaikka julkaistiin virallisesti kehitykseen vuonna 2022, sen jälkeen on kuultu vain vähän konkreettista. Uusi versio rakennetaan kokonaan uusiksi Snowdrop-pelimoottorilla, ja sen luvataan kunnioittavan alkuperäisen pelin ydintarinaa – parannuksilla.

Ubisoft on ollut suurennuslasin alla viime vuosina lukuisten epäonnistuneiden pelijulkaisujen, irtisanomisten ja studioiden sulkemisten myötä. Assassin's Creed Shadowsin tuore menestys (yli 3 miljoonaa pelaajaa) ja miljardiluokan sijoitus Tencentiltä luovat yhtiölle valtavat paineet – ehkä Splinter Cell palaa vihdoin kunnolla valokeilaan?