Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta Reach-peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin VR-peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna Meta Quest 3:lle, PlayStation VR2:lle ja SteamVR:lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.

The Boys saa ensimmäisen oman videopelinsä ja tietenkin se on kaoottinen VR-seikkailu Kommentit pois päältä artikkelissa The Boys saa ensimmäisen oman videopelinsä ja tietenkin se on kaoottinen VR-seikkailu

Amazonin hittisarja The Boys valtaa pian uuden alueen, nimittäin virtuaalitodellisuuden. Sarjan maailmaan sijoittuva The Boys: Trigger Warning on ensimmäinen kokonaan The Boys -universumiin rakennettu videopeli, ja se julkaistaan vuonna 2026. Peliä voi jo ennakkotilata Meta Quest -laitteille noin 22 eurolla, ja PlayStation VR2 -versio on myös tulossa.

Brazilialaisen Arvoren kehittämä ja Sony Pictures Virtual Realityn julkaisema peli on stealth-toimintaa, jossa pelaaja astuu täysin uuden hahmon saappaisiin. Tarina käynnistyy perhepäivästä, joka muuttuu Voughtin yllättävän salaisuuden ansiosta veriseksi kaaokseksi. Hahmo päätyy pakon edessä Supeksi ja lyöttäytyy yhteen The Boysin kanssa paljastaakseen korruptoituneen yhtiön ja maksaakseen kalavelat.

Pelin tekijät ovat tehneet yhteistyötä suoraan sarjan luojan Eric Kripken ja hänen tiiminsä kanssa. Mukana on myös tuttuja ääniä: Laz Alonso eli Mother’s Milk, Colby Minifie Ashley Barrettina ja P.J. Byrne Adam Bourken roolissa. Lisäksi Jensen Ackles nähdään pelissä kieroutuneena Soldier Boy -versiona, joka on luotu nimenomaan tätä peliä varten.

Kehittäjien mukaan VR sopii The Boysin maailmaan pelottavan hyvin. Kun väkivalta, satiiri ja moraaliset harmaat alueet tapahtuvat metrin päässä kasvoista, tunnelma muuttuu absurdiksi mutta oudolla tavalla nautittavaksi. Pelaaja ei vain katso kaaosta, hän on keskellä sitä. Esimerkiksi telekineesivoimien käyttäminen ei jää pelkkään näyttävään efektiin, vaan tuntuu oikeasti keholliselta.

Peli lupaa yhdistää sarjan mustaa huumoria, kriittistä supersankariparodiaa ja räikeää väkivaltaa tavalla, joka ei olisi mahdollinen televisiossa. Ja kun The Boys valmistautuu viimeiseen, keväällä 2026 alkavaan viidenteen kauteensa, on VR-pelille täydellinen sauma iskeä fanien hermoon ennen lopputaistelua.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.