Tomb Raider Remastered keräilyversio on nyt ennakkotilattavissaKommentit pois päältä artikkelissa Tomb Raider Remastered keräilyversio on nyt ennakkotilattavissa
Tomb Raider I-III Remastered -peleistä on tulossa fyysinen julkaisu Limited Run Gamesin kautta, ja ennakkotilaukset keräilyversiolle ovat nyt auki!
Keräilyversio sisältää pelitrilogian fyysiset kopiot SteelBook-koteloissa, erikoiskokoelman boksin, kolme Lara Croftin polygonista muotoiltua figuuria, julisteita, peli-ilmoituskortteja, soundtrackin, karttakirjan sekä kruununjalokivina kaksi Lara Croftin pistoolia valaistussa varjolaatikossa. Hintaa tällä kaikella on 199,99 dollaria, ja toimitukset arvioidaan alkavan vasta maaliskuussa 2025.
Perinteisempi fyysinen julkaisu on myös ennakkotilattavissa Limited Run Gamesilta hintaan 29,99 dollaria. Tämä versio ei sisällä keräilyversion extramateriaaleja, mutta on edullisempi vaihtoehto niille, jotka haluavat vain pelata remasteroituja pelejä fyysisessä muodossa.
Tomb Raider ennakkotilaukset kummallekin versiolle on avattu Limited Run Gamesin verkkosivuilla.
Huomio: ennakkotilausmahdollisuus päättyy 23. kesäkuuta 2024 kello 23:59 Amerikan itärannan aikaa.
MicrosoftsulkeeXbox-pelistudionsa The Initiativen seitsemän vuoden toiminnan jälkeen. Samalla haudataan sen ainoa kehityksessä ollut peli, Perfect Dark, joka oli tarkoitettu klassisen vakoilutoimintasarjan moderniksi uudelleensyntymäksi. Myös yhteistyö Tomb Raider -kehittäjän Crystal Dynamicsin kanssa päättyy.
Vuonna 2018 perustettu The Initiative oli Microsoftin panostus AAAA-tason studioon, johon haalittiin alan konkarit. Vuosien kehitystyö ei kuitenkaan koskaan johtanut julkaisuun, ja nyt ovi sulkeutuu lopullisesti.
Perfect Darkin lisäksi Microsoft ilmoitti peruvansa myös Raren Everwildin ja useita muita salaisia projekteja, joukossa muun muassa ZeniMaxin massiivinen nettiroolipeli Blackbird, jonka piti olla Elder Scrolls Onlinen manttelinperijä.
Taustalla on laajempi uudelleenjärjestely: Microsoft irtisanoo noin 4 % eli yli 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti. Xboxin osalta potkuja ja leikkauksia on nähty useissa studioissa, kuten Undead Labsilla ja Turn 10:llä. Vaikka useita pelejä on nyt peruttu, Microsoft vakuuttaa, että sen suuret sarjat ja yli 40 muuta kehitteillä olevaa projektia ovat edelleen hyvässä vauhdissa.
Vaikka Perfect Darkin ja The Initiativen tarina päättyy ennen kuin se ehti kunnolla alkaa, Microsoftin viesti on selvä: resurssit keskitetään nyt siihen, mikä tuo tulosta. Samalla yhtiö lupaa tukea irtisanottuja ja tarjota mahdollisuuksia muihin Xboxin rooleihin.
Pelaajille tämä on jälleen muistutus siitä, miten armottomia pelialan aallonpohjat voivat olla, vaikka kehitystiimi olisi täynnä tähtiä ja takana olisi yksi maailman suurimmista teknologiayrityksistä.
Jos Firewatch, The Long Dark tai Dear Esther -pelien kaltaiset tunnelmalliset maisemat ja hiljaiset tarinat ovat sinun juttusi, kannattaa pitää silmällä tulevaa WILL: Follow The Light -peliä. Kyseessä on ensimmäisen persoonan seikkailupeli, jossa ei taistella – sen sijaan etsitään kadonnutta poikaa, purjehditaan pohjoisilla vesillä ja pureudutaan isyyden ja perhesiteiden teemoihin.
Kun radioyhteys tuo huonoja uutisia
Pelin päähenkilö Will työskentelee majakanvartijana keskellä pohjoisen erämaata. Eräänä päivänä hän saa radioviestin, joka pysäyttää kaiken: hänen poikansa on kadonnut. Will jättää majakkansa taakseen ja lähtee matkalle, joka vie läpi sumuisten saarien, jäisten vesien ja lumimyrskyjen – ja samalla syvälle omaan menneisyyteensä.
Tarina keskittyy isän ja pojan suhteeseen, mutta samalla se valottaa Willin omaa lapsuutta ja hänen suhdettaan omaan isäänsä. Matka ei ole pelkkää paikasta toiseen siirtymistä – se on hidas, tutkiva ja tunteikas vaellus, jossa ympäristö kertoo enemmän kuin sanat.
Tutkimista ja tunnelmaa vailla toimintaa
WILL: Follow The Light ei tarjoa räiskintää tai intensiivistä selviytymistaistelua. Sen sijaan se nojaa voimakkaasti tarinankerrontaan, ympäristön tutkimiseen ja realistiseen liikkumiseen. Pelaaja pääsee mm. ohjaamaan purjevenettä aidoilla navigointiperiaatteilla ja liikkumaan koiravaljakolla lumisissa maisemissa. Lisäksi peli sisältää ympäristöön liittyviä pulmia, jotka haastavat ajattelemaan – ei hikoilemaan.
Visuaalisesti peli nojaa Unreal Engine 5:n voimaan, ja maisemat ovat sen mukaisesti upeita. Sumu, valo, vesi ja sää vaihtuvat jatkuvasti, tuoden mukaan paitsi vaihtelua myös syvyyttä pelin tunnelmaan.
Indie-tiimin intohimoa
Pelistä vastaa italialainen TomorrowHead Studio, nuori indie-tiimi, joka julkaisee pelin itsenäisesti. Heidän tavoitteensa on rakentaa peli, jossa tarina, ääni, visuaalisuus ja pelaajan kokemus sulautuvat yhteen eheäksi ja koskettavaksi kokonaisuudeksi. Ensimmäinen traileri on jo lupaava, ja studio tekee yhteistyötä mm. purjehdusasiantuntijoiden kanssa saadakseen yksityiskohdat kohdalleen.
WILL: Follow The Light on kuin kirja, jonka sivuilla ei tapahdu jatkuvasti toimintaa – mutta jonka jokainen luku jää mieleen. Jos pidät tarinavetoisista, tunnelmallisista peleistä ja kaipaat jotakin rauhallista mutta merkityksellistä, tämä kannattaa lisätä odotuslistalle.