Tomb Raider -uusinto etenee suunnitelmien mukaan haasteista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Tomb Raider -uusinto etenee suunnitelmien mukaan haasteista huolimatta

Shadow of the Tomb Raider

Crystal Dynamics ja Amazon Games ovat parhaillaan kehittämässä uutta Tomb Raider -peliä ja sen kehityksen kerrotaan etenevän hyvin. Uutinen tulee sen jälkeen, kun Amazon lupasi täyden tuen projektille vuonna 2022 ja projektin tavoitteena on sarjan ”suurin ja laajin” osa.

Vaikka tarkat yksityiskohdat ovat vielä niukkoja, tiedämme, että peli tulee hyödyntämään Unreal Engine 5 -pelimoottoria ja se tulee sisältämään haastavia pulmia ja monipuolisia vihollisia.

Amazon Gamesin pomo Christoph Hartmann vakuuttaa faneille, että Crystal Dynamics on eristetty emoyhtiönsä Embracer Groupin viimeaikaisista levottomuuksista. Hän myöntää, että uuteen Tomb Raider -peliin kohdistuu suuria odotuksia ja kuvailee projektia ”valtavaksi”, mutta ”hienoja ideoita” sisältäväksi.

Hartmann pysyy niukkasanainena, mutta vahvistaa kehityksen etenevän Crystal Dynamicsilla sujuvasti. Hän korostaa studion kokemusta omistajanvaihdoksista ja korostaa heidän edistymistä pelikehityksessä.

Pelin lisäksi Amazonilla on työn alla Tomb Raider -tv-sarja, joka on erillään Netflixin tulevasta animaatiosarjasta.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

Amazon on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan Maverick Games jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten Luna-alustan uudelleenkäynnistykseen ja Tomb Raider -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin Forza Horizon -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen Forza Horizon 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda premium-luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja PC:lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että kehitys etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.

King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen

Amazon Gamesin kokeilu battle royale -genressä ei ottanut tuulta alleen. King of Meat, joka julkaistiin lokakuussa 2025, suljetaan virallisesti 9. huhtikuuta 2026, eli peli ehti olla vain vähän yli neljä kuukautta pelaajien käsissä. Glowmade studio, joka kehitti pelin, kertoo, ettei peli löytänyt odotettua yleisöä ja Steamissa pelaajamäärät pysyivät vain sadoissa.

King of Meat sai suuren markkinointiponnistuksen, kun pelin promottiin muun muassa MrBeastin kanssa ja The Game Awards -tapahtumassa. Silti miljoonia pelaajia ei löytynyt, vaikka peliin panostettiin luovuutta ja innovaatioita. Pelaajille tarjotaan mahdollisuus hyvitykseen, mukaan lukien pelin premium-valuutta, ”Stamps”.

Glowmade muistuttaa, että huhtikuun sulkemiseen asti peli on edelleen pelattavissa, mutta uusia päivityksiä, korjauksia tai tasapainomuutoksia ei enää tule. Pelaajien on siis hyvä nauttia lopuista hetkistä Contenderina pelin maailmassa.

King of Meat ei ole yksittäistapaus. Viime viikolla myös Riot Games ilmoitti skaalanneensa alas uuden 2v2-ottelupelin, 2XKO, kehitystiimiä alle kuukauden julkaisun jälkeen. Pienikin ydinyleisö ei riitä, jos peli ei saavuta massiivista menestystä.

Vaikka King of Meat jäi lyhyeksi seikkailuksi, Glowmade kiittää pelaajayhteisöä ja toivottaa tiimilleen menestystä tulevissa projekteissa. Tämä on muistutus siitä, että pelimaailmassa edes suurten brändien kokeilut eivät aina osu maaliin.