Tomb Raiderin verkkosivusto vihjaa pian tulevasta julkistuksesta Kommentit pois päältä artikkelissa Tomb Raiderin verkkosivusto vihjaa pian tulevasta julkistuksesta

Tomb Raider (2013)

Uusi -peli saattaa olla pian tulossa julkistettavaksi, sillä virallinen verkkosivusto päivittyy kehottamaan pelaajia olemaan valppaina ”tuoreiden uutisten” varalta.


Tämä uusin huomattiin ensin -käyttäjä @thetreeble:n, -fani, toimesta, ja se jaettiin sitten Tomb News-nimisellä sivustolla Tämä seuraa aiemmin tänä vuonna levinnyttä huhua siitä, että uusi peli paljastettaisiin vuonna 2023, joten julkistus saattaa tapahtua piankin.

Päivitetty sivu kysyy faneilta, ovatko he ”valmiita tulemaan Tomb Raideriksi”.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten -alustan uudelleenkäynnistykseen ja -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda -luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja :lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.

Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin Kommentit pois päältä artikkelissa Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin

Shadow of the Tomb Raider

-sarjan toinen luoja Paul Douglas on paljastanut mielenkiintoisen yksityiskohdan Lara Croftin historiasta, sillä pelin japanilainen julkaisija halusi aikoinaan muokata Lara Croftin ulkonäköä paikalliselle yleisölle sopivammaksi. Tyyli olisi ollut lähempänä Japanissa pehmennettyjä – ja -versioita kuin länsimaista, kulmikasta toimintatähteä.

Japanilainen julkaisija Victor koki 1990-luvulla, ettei länsimainen Lara toimisi sellaisenaan Japanin markkinoilla. He jopa lähettivät kehitystiimille omia -henkisiä hahmoluonnoksia faksilla, kuten ajan henkeen kuului ja teettivät Lara Croftista kokonaan uuden 3D-mallinkin, joka vastasi näitä piirroksia.

Vaikka työtä nähtiin selvästi paljon, Tomb Raiderin toinen luoja Toby Gard ei ollut ajatuksesta innostunut. Douglas kertoo, että Gard ei todella halunnut muuttaa Laraa, ja lopulta kompromissina redesign päätyi vain pelien ohjekirjoihin ja oppaisiin. Itse pelihahmo säilyi ennallaan myös Japanissa.

Hiljattain verkkoon nousseet vanhat Saturn Fan -lehden skannaukset paljastavat, kuinka pitkälle suunnitelmat olivat edenneet. Mukana on kuvia hahmoluonnoksista ja 3D-mallista, joka näyttää huomattavasti pehmeämmältä ja animaatiomaisemmalta kuin lopullinen Lara.

Tapaus on kiinnostava pala Tomb -historiaa ja muistutus ajasta, jolloin länsi- ja japanimarkkinoita pidettiin lähes eri planeettoina. selvisi lopulta ilman aluekohtaista muodonmuutosta ja nousi yhdeksi pelihistorian tunnetuimmista hahmoista juuri sellaisena kuin hän alunperin luotiin.