Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 saa uuden elämän – myös Ninja Turtlesit mainittu Kommentit pois päältä artikkelissa Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 saa uuden elämän – myös Ninja Turtlesit mainittu

Legendaaristen Tony Hawk’s Pro Skater 3:n ja 4:n remake on tulossa 11. heinäkuuta 2025, ja pelin ohjaaja Kurt Tillmanns paljasti, mitä uutta pelaajat voivat odottaa. Mukana on perinteisten tasojen lisäksi yllätyksiä, kuten sarjakuvahahmo Michaelangelo, tunnettu Teenage Mutant Ninja Turtles -skate-lautaaja. Hänelle on tehty kolme omaa kilpikonnateemaista erikoisliikettä, joita voi käyttää myös muiden hahmojen kanssa.

Tillmanns kertoi, että pelit on yhdistetty yhdeksi kokonaisuudeksi, jossa Pro Skater 3 saa osia nelosen pelimekaniikoista, kuten kaksi minuuttia kestävän ajanoton. Ajan voi halutessaan laajentaa jopa tunnin mittaiseksi rentoon pelailuun. Mukana ovat myös kaikki klassiset pelimuodot sekä neljä eri skate-puistoa, joihin kuuluu kolme täysin uutta aluetta: vesipuisto, elokuvastudio ja surrealistinen pinball-puisto. Pinball-puistossa pelaaja on kuin jättimäinen pinball-pallo, joka rymistää koneistossa samalla, kun suuri Tony Hawk seuraa tapahtumia pelin sisällä.

Peli julkaistaan seitsemälle eri alustalle, mukaan lukien PlayStationit, Xboxit, Switchit ja PC. Crossplay mahdollistaa pelaamisen eri laitteilla yhdessä. Switch 2:lle on luvassa sujuva 60 ruudun sekuntinopeus kaikissa puistoissa. Soundtrack on edelleen tärkeä osa peliä, ja Tony Hawk itse on ollut aktiivisesti mukana valitsemassa musiikkia, jotta se vastaa nykypäivän skeittikulttuurin makua.

Tillmanns kuvailee yhteistyötä Tony Hawkin kanssa innostavaksi ja perusteelliseksi: Hawk seuraa pelin kehitystä tarkasti ja varmistaa, että temppujen nimet ja pelin kieli vastaavat nykyistä skeittikulttuuria. Remaken jälkeen studio ei sulje pois mahdollisuutta myös Tony Hawk’s Underground -pelin uusintaversioon, mutta nyt fokus on täysin 3 + 4:n onnistuneessa julkaisussa.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa olla aiempaa tiiviimpi, kertoo pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi. Fanipalautteen pohjalta Rebirthin laajoja avoimia alueita ja minipelejä on kuunneltu, ja seuraavassa osassa tarinankerronta pyritään pitämään napakkana ilman, että pelattavuudesta tingitään.

Hamaguchi myöntää, että jotkut Rebirthin kohtaukset tuntuivat pelaajista pitkiltä, vaikka hänen mielestään ne eivät olleet liian pitkiä.

Nykyään pelaajilla on niin paljon pelattavaa, että he kokevat usein tarpeen saada asiat päätökseen nopeasti. Hamaguchi kommentoi.

Uuden osan tavoitteena on tasapainottaa tarinan kulkua siten, että kokonaisuus tuntuu sujuvalta ja tiiviiltä.

Vaikka tarinasta tehdään napakampi, pelissä on silti tilaa uusille minipeleille ja kekseliäille sivutehtäville. Hamaguchi vihjaa myös, että kolmas osa tuo mukanaan uudenlaisen pelattavuuskokemuksen, mutta tarkemmat yksityiskohdat pysyvät toistaiseksi salassa. Tämä lupaa tuoretta otetta perinteiseen Final Fantasy -tyyliin.

Lisäksi ohjaaja vakuuttaa, että pelin monialustainen julkaisu Switch 2:lle, Xboxille ja muille ei vaikuta kehitystyöhön. Pelaajat voivat siis odottaa laadukasta ja harkittua kokemusta, joka sulkee Remaken trilogian kunnialla päätökseen.