Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 ilmestyy heinäkuussa – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 ilmestyy heinäkuussa – katso traileri

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Kovasti odotetun Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 -pelin julkaisupäivä on vihdoin vahvistettu ja peli ilmestyy 11. heinäkuuta 2025. Kyseessä on uusittu versio klassisista Tony Hawk’s Pro Skater 3 ja 4 -peleistä, ja se sisältää uusia hahmoja, puistoja, temppuja ja uudistetun ääniraidan.

Pelaajat voivat ennakkotilata pelin ja saada pääsyn Foundry Demo -versioon jo kesäkuussa. Digital Deluxe ja Collector’s Edition -ennakkotilaukset tarjoavat kolmen päivän ennakkoon pääsyn peliin 8. heinäkuuta. Digital Deluxe Edition sisältää erityisesti Doom Slayer ja Revenant -hahmot, sekä muita eksklusiivisia sisältöjä. Collector’s Edition sisältää kaiken Digital Deluxe Editionin sisällön lisäksi rajoitetun painoksen Birdhouse-luistin, jossa on Tony Hawkin allekirjoitus.

Peli tarjoaa cross-platform online multiplayer -ominaisuuden, joka tukee jopa kahdeksan pelaajaa. Skaters-ryhmään kuuluvat klassiset nimet kuten Tony Hawk, Steve Caballero ja Rodney Mullen, sekä uudet skaters kuten Rayssa Leal ja Yuto Horigome. Soundtrack sisältää klassisia kappaleita, kuten Motorheadin ”Ace of Spades” ja Gang Starrin ”Mass Appeal”, sekä uusia kappaleita, jotka edustavat nykyistä skeittikulttuuria.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 -peli ilmestyy 11. heinäkuuta PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ja S sekä Nintendo Switch -konsoleille, että PC:lle (Steam, Battle.net ja Microsoft Store). Lisäksi se tulee saataville Xbox Game Pass Ultimate ja PC Game Pass -tilaajille.

Talonin valtakausi alkaa – Overwatch käynnistää vuoden mittaisen tarinavyöryn Kommentit pois päältä artikkelissa Talonin valtakausi alkaa – Overwatch käynnistää vuoden mittaisen tarinavyöryn

Blizzard laittaa Overwatchin tarinankerronnan täysin uusille raiteille! Helmikuun 10. päivänä alkava Season 1 käynnistää koko vuoden kestävän, yhtenäisen tarinakaaren nimeltä The Reign of Talon. Ensimmäistä kertaa pelin historiassa tarinaa kerrotaan systemaattisesti kauden alusta loppuun elokuvien, sarjakuvien, tapahtumien, pelisisällön ja päivittyvien karttojen kautta ja kaikki huipentuu uuden “Season 1:n” käynnistymiseen vuonna 2027.

Vuoden aikana peliin julkaistaan yhteensä kymmenen uutta sankaria, joista viisi saapuu heti ensimmäisellä kaudella, nämä ovat Domina, Emre, Mizuki, Anran ja fanien pitkään vitsailema mutta nyt oikeasti totta oleva Jetpack Cat. Jokainen hahmo on suoraan sidoksissa tarinaan, jossa Overwatch ja Talon-järjestö ajautuvat avoimeen konfliktiin. Pelaajat pääsevät jopa valitsemaan puolensa Conquest-metaeventissä, jossa tehtäviä suoritetaan jommankumman leirin hyväksi.

Pelin rakenteita uudistetaan samalla rajusti. Roolit jaetaan alarooleihin (kuten flankerit, medikit ja bruiserit), käyttöliittymä saa kokonaisvaltaisen faceliftin ja mukaan tulee uusia ominaisuuksia, kuten kehu-toiminto (Praise), post-match -palkinnot sekä myöhemmin hero builder -järjestelmä Stadium-tilaan. Käytännössä Overwatchia rakennetaan nyt enemmän eläväksi maailmaksi kuin pelkäksi moninpeliksi.

Ja koska Overwatch ei olisi Overwatch ilman pieniä yllätyksiä Season 1 tuo mukanaan myös Hello Kitty -yhteistyön, uusia myyttisiä skinejä, esports-kauden käynnistymisen sekä lupauksen siitä, että tämä on vasta alkua. Talonin valtakausi ei ole vain uusi kausi, vaan se on Blizzardin yritys tehdä Overwatchista jatkuva, elävä tarina, jota seurataan koko vuoden ajan.

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.