Torchlight Frontiers -pelin nimi muuttuu – myös ilmaispelimalli unohdetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Torchlight Frontiers -pelin nimi muuttuu – myös ilmaispelimalli unohdetaan

Torchlight III

Tulevan Torchlight Frontiers -toimintaroolipelin nimi on muuttunut. Peli kantaa nyt nimeä Torchlight III ja se on kehittäjän mukaan paluu pelisarjan juurille. Peli ei myöskään tule olemaan ilmaiseksi pelattava, vaan se on ostettavissa Steam -palvelusta.

Kehittäjä Echtra Gamesin toimitusjohtaja Max Schaefer kertoi, että pelin kehitysvaiheessa huomattiin sen olevan todellinen jatko-osa aiemmille pelisarjan peleille. Myös alphatestaajien palaute vaikutti valintaan. Schaefer on työskennellyt myös alkuperäisten Diablo ja Diablo II -pelien parissa.

Torchlight III ilmestyy tänä kesänä PC:lle Steamin kautta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.