Torchlight III saapui vihdoin Steamin Early Accessiin Kommentit pois päältä artikkelissa Torchlight III saapui vihdoin Steamin Early Accessiin

Torchlight III

Odotettu hack-and-slash jatko-osa Torchlight III on saapunut vihdoin Steamin Early Accessiin.

Jatko-osan tapahtumat sijoittuvat sata vuotta edeltäjänsä Torchlight II jälkeiseen aikaan. Siinä tulee olemaan neljä pelattavaa hahmoa ja tarina jakautuu kahteen näytökseen sekä moninpeliin. Myös kolmas näytös on tuloillaa, joka mahdollistaa yksinpeluun ilman verkkoyhteyttä.

Pelistä tulee löytymään myös täysin uusi Fort -ominaisuus, jossa pelaajat voivat parantaa varusteitaan ja säilyttää reseptejään. Muut pelaajat voivat myös vierailla toistensa linnakkeissa.

Peli kantoi alunperin nimeä Torchlight Frontiers kun se ensimmäistä kertaa lanseerattiin vuonna 2018. Sen piti olla enemmän MMO-mainen kokemus ja pelin oli tarkoitus olla myös ilmainen. Alkuvuodesta kehittäjä Perfect World Entertainment kuitenkin päätti tehdä pelistä perinteisemmän jatko-osan kaltaista ja vaihtoi samalla sen nimeksi .

[ item=”1030210″]

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.