Torille! – Kotimainen Skábma voitti parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon Kommentit pois päältä artikkelissa Torille! – Kotimainen Skábma voitti parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon

Skábma - Snowfall

Nordic Game Awards -palkintogaalat vietettiin eilen toukokuun 25. päivä Ruotsin Malmössä ja parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon nappasi kotimainen Skábma – Snowfall -peli. Tapahtuma oli osa vuosittaista pelialan konferenssia.

Illan suuri voittaja Skábma – Snowfall on saanut inspiraationsa saamelaisten alkuperäiskansojen vanhoista uskomuksista ja kansantarinoista. Peli voitti vuoden parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon lisäksi myös parhaan taiteen palkinnon.

Nordic Game on ainoa maailmanlaajuinen tapahtuma, jossa keskitytään erityisesti pohjoismaiseen peliteollisuuteen, ja nyt viidennentoista kerran järjestetty Nordic Game Awards -seremonia oli jälleen yksi konferenssin kohokohdista. Edellisvuosien tapaan Tanskan, Suomen, Islannin, Norjan ja Ruotsin alan vertaisista koostuva tuomaristo valitsi finalistit ja voittajat.

Palkintogaalaa isännöivät PixelTV:n Thomas Bense ja David Bateson, joka on kuuluisien Hitman-pelien agentti 47:n ääninäyttelijä. Dynaaminen kaksikko viihdytti upeasti liveyleisöä ja julkisti Nordic Game Awards 2023 -voittajat:

  • Vuoden paras pohjoismainen peli: Skábma – Snowfall, kehittäjä Red Stage Entertainment, Suomi
  • Vuoden paras pohjoismainen peli, pieni näyttö: Source of Madness, kehittäjä Carry Castle, Ruotsi
  • Paras taide: Skábma – Snowfall, kehittäjä Red Stage Entertainment, Suomi
  • Paras pelisuunnittelu: Metal Hellsinger, kehittäjä The Outsiders, Ruotsi
  • Paras teknologia: Virtuoso, kehittäjä Really Interactive, Ruotsi
  • Paras audio: Metal Hellsinger, kehittäjä The Outsiders, Ruotsi
  • Parasta hauskanpitoa kaikille: Time on Frog Island, kehittäjä Half Past Yellow, Tanska
  • Paras debyytti: Raft – The Final Chapter, kehittäjä Redbeet Interactive, Ruotsi

Lisäksi tuomaristo päätti antaa erityismaininnan tanskalaiselle pelille The Forest Quartet, jonka on kehittänyt Mads & Friends.

Katso kaikki ehdolla olleet nimikkeet täältä.

Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä

Jos olet aina kuvitellut Lenny Kravitzin kitaroineen ja aurinkolaseineen seikkailemassa Bond-elokuvien maailmassa, pian unelmasi tulee lähelle todellisuutta, ainakin pelimuodossa. Muusikko ja näyttelijä tekee nimittäin videopelidebyyttinsä IO Interactiven tulevassa 007: First Light -pelissä, jossa hän esittää Bawmaa, karismaattista merirosvokuningasta.

Kravitz kertoo fanittaneensa James Bond -elokuvia nuoruudestaan saakka. Roger Moore ja Sean Connery olivat hänen suosikkejaan, ja teini-ikäisenä hän jonotti ensimmäisenä ensi-iltaan kuuntelemaan ikonisia tunnuskappaleita Shirley Basseystä Duran Duranin kautta. Nyt hän tuo tuon rakkauden sarjaan ja sekoittaa siihen oman karismansa.

Uutta roolissaan on se, että Kravitz ei vain ole oma itsensä pelissä. Hän on ammentanut Bawman persoonaan kokemuksiaan Bahaman saarilta ja New Yorkin kaduilta, ja yhdessä pelitiimin kanssa hän on ollut mukana hahmon ulkoasun suunnittelussa aina takin leikkauksesta tatuointien sijoitteluun asti. Lopputulos trailerissa näyttää tyylikkäältä, vaaralliselta ja hieman arvoitukselliselta.

Bawma ei ole perinteinen Bond-pahis. Hän on enemmän moraalisesti harmaa anti-sankari, jonka puolia ja motiiveja pelaajan on itse pohdittava. IO Interactiven johtaja Hakan Abrak kertoo, että Kravitzin karisma ja tapa vangita katsoja olivat keskeisiä valintakriteerejä hahmon ääninäyttelijäksi.

Peli on alun perin ollut määrä julkaista maaliskuussa 2026, mutta viivästyy nyt toukokuun 27. päivään. Pelin luvataan yhdistävän Hitman-tyylistä hiivintää, kansainvälisiä seikkailuja ja ripauksen huumoria, mikä tekee Kravitzin roolista lupaavan lisän James Bond -universumiin, ainakin näytön ja kuulokkeiden välityksellä.

Jos Bond ja rock ’n’ roll kiinnostavat, Lenny Kravitzin Bawma lupaa viihdyttää. Pieni viivästys ei haittaa, sillä odotus näyttää ainakin maistuvan yhtä makealta kuin agentin martini – shaken, not stirred.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.