Torille! – Kotimainen Skábma voitti parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon Kommentit pois päältä artikkelissa Torille! – Kotimainen Skábma voitti parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon

Skábma - Snowfall

-palkintogaalat vietettiin eilen toukokuun 25. päivä Ruotsin Malmössä ja parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon nappasi kotimainen -peli. Tapahtuma oli osa vuosittaista pelialan konferenssia.

Illan suuri voittaja Skábma – Snowfall on saanut inspiraationsa saamelaisten alkuperäiskansojen vanhoista uskomuksista ja kansantarinoista. Peli voitti vuoden parhaan pohjoismaisen pelin palkinnon lisäksi myös parhaan taiteen palkinnon.

Nordic Game on ainoa maailmanlaajuinen tapahtuma, jossa keskitytään erityisesti pohjoismaiseen peliteollisuuteen, ja nyt viidennentoista kerran järjestetty Nordic Game Awards -seremonia oli jälleen yksi konferenssin kohokohdista. Edellisvuosien tapaan Tanskan, Suomen, Islannin, Norjan ja Ruotsin alan vertaisista koostuva tuomaristo valitsi finalistit ja voittajat.

Palkintogaalaa isännöivät PixelTV:n Thomas Bense ja David Bateson, joka on kuuluisien -pelien agentti 47:n ääninäyttelijä. Dynaaminen kaksikko viihdytti upeasti liveyleisöä ja julkisti Nordic Game Awards 2023 -voittajat:

  • Vuoden paras pohjoismainen peli: Skábma – Snowfall, kehittäjä Red Stage Entertainment, Suomi
  • Vuoden paras pohjoismainen peli, pieni näyttö: Source of Madness, kehittäjä Carry Castle, Ruotsi
  • Paras taide: Skábma – Snowfall, kehittäjä Red Stage Entertainment, Suomi
  • Paras pelisuunnittelu: , kehittäjä The Outsiders, Ruotsi
  • Paras teknologia: Virtuoso, kehittäjä Really Interactive, Ruotsi
  • Paras audio: Metal Hellsinger, kehittäjä The Outsiders, Ruotsi
  • Parasta hauskanpitoa kaikille: Time on Frog Island, kehittäjä Half Past Yellow, Tanska
  • Paras debyytti: Raft – The Final Chapter, kehittäjä Redbeet Interactive, Ruotsi

Lisäksi tuomaristo päätti antaa erityismaininnan tanskalaiselle pelille The Forest Quartet, jonka on kehittänyt Mads & Friends.

Katso kaikki ehdolla olleet nimikkeet täältä.

007 First Light pyörii sulavasti PS5 Prolla – 60 fps vahvistettu Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light pyörii sulavasti PS5 Prolla – 60 fps vahvistettu

saa paljon huomiota jo ennen julkaisuaan, ja nyt yksi tärkeimmistä teknisistä kysymyksistä on saanut vastauksen. Kehittäjä on vahvistanut, että peli pyörii 60 kuvataajuudella sekunnissa -konsolilla.

Aiemmin pelin esittelymateriaali herätti huolta suorituskyvystä, sillä toiminta näytti paikoin nykivältä erityisesti suurissa toimintakohtauksissa. Nyt studio kertoo käyttäneensä lisäaikaa optimointiin ja saaneensa tilanteen kuntoon. Lopputuloksena 60 fps on saatavilla suorituskykytilassa myös perus-:llä, kun taas laadukkaampi grafiikkatila pyörii 30 fps:n nopeudella.

Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että pelaajat voivat valita joko sulavan toiminnan tai visuaalisesti näyttävämmän Bond-elämyksen välillä. IO Interactive ei ole vielä tarkentanut, miten peli toimii Xbox Series X -konsoleilla tai kevyemmällä Series S -mallilla, mutta oletettavasti tarjolla on samankaltaiset vaihtoehdot kuin PlayStationilla.

Bond-peli on kuitenkin selvästi yksi vuoden odotetuimmista julkaisuista. -sarjasta tunnettu IO Interactive lupaa, ettei uusi 007-seikkailu vie studion huomiota pois sen tunnetuimmasta brändistä, mutta samalla se haluaa tehdä Bondista modernin, toimintapainotteisen vakoojaseikkailun.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2026 :lle sekä nykyisille Xbox- ja -konsoleille. Nyt ainakin yksi asia on varma, että Bond ei enää seikkaile nykivässä 007 fps -tilassa.

MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.